A moszkvai versenyző, Sergey Vilyanova
Moszkva Racer játék
Sokáig Moszkva Racer-ben akartam játszani. Akár egy vicc, a srácok ígéretet tettek Moszkva híres utcáinak pontos példányaira, teljes mozgásszabadságot és általánosan sok móka. Az "Akella" kollégái felajánlották, hogy lemezt küldtek, de én egy kicsit perverz, ragaszkodtam egy elektronikus változathoz, az "Akella" előnyei eladják és ilyenek.
Általában elküldtek nekem egy linket és egy teszt kulcsot, amely két héten tízszer aktiválhatja a játékot.
Ma felvette, elindította ... Nos, kezdjük azzal a tényvel, hogy ez a csoda nem akart teljes képernyős módban kezdeni. 1600x1200 felbontású ablak, de a képernyő sarkában él, és onnan nem húzódik ki. Valahogy túléltem: be- és kikapcsoltam a teljes képernyős módot, így a beállítások egy külön segédprogramba kerültek - hello a sötét múltból.
Valójában az utcák nagyon jól vannak másolva. Legalábbis felismerhető. De valójában nincs GAME ebben a termékben, mert még nem láttam ilyen primitív menedzsment modellt, mivel az Accolade versenyzői napjait "punci" a CGA képernyőkön. Miért van szükségem a PhysX támogatásra, amely a főmenüben sikoltozik - nem értem, mert ott nincs fizika és nincs szaga. A kárminta hiányzik. A hang primitív. Ez egyszerűen unalmas játszani.
Általában háromszor hajtottam, és töröltem a szegény dolgot. Várjuk a GTA orosz részét. És ha valaki érdekel látni - írni, küldök egy linket a képre és a kulcsra.
Egyszer csak játszottam az új játékokat. Követték a megjelenési dátumokat, rohant a boltba (oké, a kilencvenes években ...
"Normális ilyen kérdés" - mondja az olvasó. "Valóban miért kell hirtelen futni, hogy vásároljak egy játékmonitort? Milyen félelmet? ...
Régen az elmúlt életben a FIFA-játék volt a kedvencem. Ez annak ellenére, hogy a futballhoz általában én vagyok ...