A hatalom titkai

Tehát építettétek a csapatokat, elfogták az ellenségeket, csatlakoztak az erős törzshez és terrorizálták a kevésbé szerencsés játékosokat, bárhol is voltak. Mi következik? A kezdet kezdetétől egy bizonyos idő elteltével a világ barbárjai között a "Titkok a hatalom" fognak lenni. Ezek a titkok olyan találmányok és felfedezések, amelyek vezetik a világot egy új korszakba. És ezek lesznek a játék fő céljai: Egy olyan törzs, amely egy bizonyos idő alatt sikerült teljes titkosítást kapni, egy új korszak egyik meghatározó erejévé válik, és így megnyeri a játékot.

Titkos ellenőrzés

Egy játékos kap egy titkot, vagy amikor elnyeri egy olyan falut, ahol a titok abban a pillanatban van (a térképen ezek a falvak jelennek meg), vagy ha ez a titok a falujába kerül. Ellentétben a csapatokkal, a Titok csak egy rövid távolságra mozoghat néhány cellában. Mozgás után a titok egy darabig (világkonfigurációval konfigurálva) kell tárolni a faluban, mielőtt készen áll a következő lépésre. Amint a játékos saját magából titkot küld, elveszti az irányítást. Az áthelyezést nem lehet visszavonni, nem küldheti vissza a közzétett titkot, hacsak nem a jelenlegi letéteményese adja vissza. Ezért óvatosnak kell lennünk annak eldöntése érdekében, hogy ki titokban tartson titkot.

Titkok terjesztése

Idővel a törzsben tárolt titkok kezdik reprodukálni játékosai körében. Rendszeresen megkapja az üzeneteket, amikor és ahol lehetséges - ahol a Titkos másolat jelenik meg. A Titkok újonnan készített példányai nem lesznek rosszabbak, mint az eredetiek. Idővel a Titkok ilyen számban reprodukálódnak, hogy nagyon nehéz lesz megtartani őket a versenytársak mohó kezéből. És végül itt az ideje támadni más emberek falvai, amelyek olyan titkokat tartanak, amelyek még nem állnak a törzsek rendelkezésére.

A játék megnyerése

A győzelemhez a törzsnek meg kell ragadnia egy titkot. Ez azt jelenti, hogy nem kell megragadnia a térképen lévő összes titkot, csak megragad minden egyes titkot. Miután a törzs átvette a szabályozást, a visszaszámlálás a győzelem előtt kezdődik. Ha a törzs megtartja az elfogott titkokat, akkor megnyeri a játékot. Ne feledje, hogy csak egy sor titkot kell figyelembe venni: ha a törzsnek több titkáról van egy példánya, elég ahhoz, hogy ez a törzs fenntartsa az egyik példányt, hogy megőrizze a teljes készletet és nyerje meg a játékot.

Miután a törzs nyer, a világ fegyverszünetet kezd, majd lezárul.

Tribalwars Wiki

Kapcsolódó cikkek