Nintendo switches hírek, játéknézetek, fórumok, miért szükséges a nintendo játékoknak az orosz lokalizáció

1 Wii Sport (Wii) - 81,44 millió

2 Super Mario Bros. (NES) - 40,24 millió

3 Mario Kart Wii (Wii) - 33,86 millió

4 Wii Sport Resort (Wii) - 31,85 millió

5 Pokémon piros / zöld / kék verzió (GB) - 31,37 millió

6 Tetris (GB) - 30,26 millió

7 új Super Mario Bros. (DS) - 29,13 millió

8 Wii Play (Wii) - 28,74 millió

9 Kacsa vadászat (NES) - 28.31 millió

10 új Super Mario Bros. Wii (Wii) - 26,85 millió

Nintendo switches hírek, játéknézetek, fórumok, miért szükséges a nintendo játékoknak az orosz lokalizáció

A Nintendo elsőrendű játékai teljesen elfoglalták az első tíz rangot! Az elszabadult siker Wii Sports bizonyítja, hogy a piac az úgynevezett családbarát játékok (nem tévesztendő össze a véletlen!) Messze meghaladja a száma az úgynevezett „kemény”. Egy kíváncsi olvasó azt állíthatja, hogy a Wii Sports minden egyes konzolhoz kapható, és csak így tudta elérni a nagy értékesítési adatokat.
De érdemes megnézni a negyedik helyet a minősítésben, hogy megváltoztasd az elmédet: van a Wii Sports Resort. Ez csak egy dolgot jelenthet - a játékosok nagyon szerették a sorozat játékát. Alátámasztására érvem idézek néhány adatot: Metroid Prime 429 került sor, és a The Legend of Zelda: Ocarina of Time - 79. Meg kell jegyezni, hogy a Nintendo - nem egy jótékonysági szervezet, és az egyik prioritása az üzleti, hogy törődnek a jólét a részvényesek. Ezért az első életév a Wii U megjelent Wii Sport Club. Új Super Mario Bros. U és Wii Party U, és nem az új Metroid vagy a Legend of Zelda. A Big N-nek sok konzolt kell eladnia, és nem számít, hogy mennyi hardcore játékot szeretnénk látni - a piac diktálja a feltételeket.

Nintendo switches hírek, játéknézetek, fórumok, miért szükséges a nintendo játékoknak az orosz lokalizáció
Concept-art játékok Metroid a Wii U-hez

Figyelembe véve a fentieket, hogy megértsük miért a Nintendo Oroszországban nem csinál, és szeretnénk, egyszerűen egyszerű. Az egyik fő oka - a kulcsfontosságú játékok nem rendelkeznek orosz lokalizációval! A legtöbb orosz játékos szeretné - és valójában jogában áll - az anyanyelvükön játszani. Sok idegen nyelv a játék - leküzdhetetlen akadályt a vásárlás, a több versenyző az arcát Sony már régóta felismerte ezt, és tartalmazza a lokalizáció az ötödik a prevalenciája nyelv a világon minden nagyobb kiadás. A Sony játékok lokalizációjának minősége sok kívánnivalót hagy maga után, de ez - ellentétben a legtöbb Nintendo kiadással. Ez az egyik oka annak, hogy hazánkban a PlayStation 3 sokkal népszerűbb a Wii / Wii U-nál.

Nintendo switches hírek, játéknézetek, fórumok, miért szükséges a nintendo játékoknak az orosz lokalizáció

Kétségtelen, hogy sok tapasztalt játékosok a Nintendo már régóta megszokta, hogy játszani az angol, de közlemény Luigi Mansion 2 és MarioLuigi: Dream Team Bros. bebizonyította, hogy egy nagy N igen hatékonyan be tudja vezetni az orosz lokalizációt. Elfogadom, hogy bármilyen idegen nyelv ismerete, hogy otthon játsszon, mindig kellemesebb. Sőt, senki sem tiltja át a másik nyelvet. Angolul nem vagyunk a játékokban, mert választásunk van!

Nintendo switches hírek, játéknézetek, fórumok, miért szükséges a nintendo játékoknak az orosz lokalizáció

A tisztesség, meg kell említeni, hogy a Nintendo kezdte megérteni az egyszerű tény, hogy a játékosok Oroszországban lesz hajlandó megvenni a játékot a saját anyanyelvén. Wii Sport Club, Wii Party U, Nintendo Land, Új Super Mario Bros. U minőségileg lokalizálódik. Volt a legfontosabb játékok utolsó fordítása. Nintendo, még mindig hiszünk a mérlegelésedben, ne hagyj ki minket!

Hiba történt? Válassza ki és nyomja meg a Shift + Enter vagy kattintson ide. hogy tájékoztasson minket.

Jack Shepard

Andrey-XSX

Oroszországban az orosz játékokra van szükség, és csak kevesen vannak. Van egy hálózat, ahol játékokat játszanak, és az orosz nyelv hiánya minden huszadik emberből csak egy. Csak forralt, hogy hallgatják a hülyeséget arról a tényről, hogy az orosz nyelv játékokat eladni Oroszországban nem feltétlenül szükséges, nagyon szükséges az értékesítéshez.

Természetesen, bizonyos esetekben a játék lehetővé teszi, hogy valaki megtanuljon valaki más nyelvét (én, az egyikért, Segovsky Shadowrun-ot). De először nem mindenki, másrészt nem mindenki vágyik rá, hogy zavarja, és ideje van rá. Végül, tényleg - miért nincs jogunk legalább egy szöveghez (ami talán előnyös) a játékok nyelvének fordításához?

Úgy tűnik, Nin a közelmúltban erősödött Oroszországban, ezért remélem, hogy javul a helyzet ebben a tekintetben.

ScaryZerGG

Kapcsolódó cikkek