Az elöregedés áthaladása 4 quest kritikus tömeg (az acél testvériség)
Quest "Critical Mass" - egy másik történet quest. a népszerű Fallout 4 játékában. A küldetés fő feladata a "Kritikus tömeg". Az Intézet megsemmisítése az Acéhédség erői által.
A "kritikus tömeg" küldetése
Ez a küldetés valójában az utolsó telekkutatás a játékban, vagyis a játék befejezése, miközben átadta a Steel Brotherhoodnek. De ne pánikoljon, miután átadta a cselekmény részét, akkor egy szabad játékra vár, így még mindig elég játszani.
Tehát ebben a küldetésben a karaktered segíteni fogja az Acéhédség megsemmisítését. Az előző küldetés, a főszereplő, valamint egy különítménye a Brotherhood of Steel, nem volt az intézet segítségével a teleport, és egy lyuk, ami nem Liberty Prime. Most, ha követi a terv, a főhős van, hogy enyém a fő reaktorban az intézet, amely aztán, találják magukat egy biztonságos helyen, figyelte a megsemmisítését az intézmények, szervezetek, közvetetten felelős a felesége halála és egy fia sorsát.
1. feladat: Beszélj Arthur Mackson elderrel.
Amíg a karaktered állt és nehéz gondolatokat kapott, az Acél Testvériség testülete már összeállt a kijelölt helyen, és várja Önt. A megközelítés a főhős, Idős Maxon vele beszélni, hogy emlékeztesse az ő cél - a reaktorba, és ad neki egy töltési impulzus, amely a főhős kell megállapítania a reaktorba.
Továbbra is az Ön számára, hogy fedezze az Ingram programot, feladata a teljes szabotázscsoport teleportálása, miután elvégezték feladataikat.
2. feladat: elérje a reaktort.
Minél hosszabb ideig állunk, annál több időt adunk az Intézet védelmezőinek, hogy összegyűjtsék gondolataikat, ezért kezünket a lábainkra helyezzük és továbbítjuk a reaktorba. A mozgás során a főszereplõ találkozik a szintetõrökkel, a katona szintetizátorokkal és a lézer tornyokkal. Ha a torony még mindig le van tiltva a terminál hackelésével, akkor a szintetizátorok folyamatosan megtámadnak, ezért nagyon óvatosnak kell lenni, még mindig az ellenség áldozata.
3. feladat: Távolítsa el a zárat az ajtókról a fő terminál segítségével.
Nyissa ki az ajtót, akkor lehet csak a terminál található, amely az intézet székhelye, azok számára, akik nem tudják felidézni száz ez a fia, Sean, aki haldoklik a rák, és minden esetben idősebb nálad. De ez az összes dalszöveg, menj fel Shawn irodájába, és használd a terminált, hogy eltávolítsd a zárat.
Az Intézet vezetõjének termináljából lehetõség nyílik vészhelyzeti evakuálási protokoll elindítására, akkor lehetõvé válik a polgári személyzet veszteségeinek számottevõ csökkentése.
4. feladat: Érje el a reaktort.
Most pedig magasabb rendszernek (kék ág) és a reaktoron keresztül juthat el, amely impulzus töltetet telepít, távoli detonációra. Miután a reaktor vezérlőtermében tartózkodik, új feladat lesz.
5. feladat: Állítsa be az impulzus töltést.
Két módja van arra, hogy hogyan adjon impulzus díjat a rektorba. Az a tény, hogy a reaktort elválasztják az ellenőrző helyiségtől, magához a reaktorhoz juthatunk, de nagyon magas a sugárzás, így a főszereplő:
- Indítsa el a terminált, és használja a jelszavakat az elpusztult szintetizátorokból, először állítsa le a reaktort, majd tisztítsa meg a sugárzást, majd csak finomítsa le;
- Ha a fő karakter egy tisztességes öltöny, amely megtartja a magas sugárzást, akkor azonnal beléphet és feltölthet.
Ezután el kell mennie, és jelentést kell tennie az idősebb munkájáról.
6. feladat: Beszéljünk Mackson elderrel.
Az idősebb ember nem bolond, ezért parancsot ad a Proctor Ingramnak.
7. feladat: beszélni Sean-nel.
Elérte a Proctor, a főhős meglepett, hogy több szinti fiú, Sean, aki láttuk során megismerkednek az Intézet, csak ezúttal a szinti azt állítja, hogy ő a fia. Ebben a helyzetben a következőket teheti:
- Fogd vele a fiút, majd Ingram átveszi őt;
- Csak hagyhatja az intézetnél, és már nem emlékszik a létezésére.
8. feladat: Ingramdal beszélni.
Ingram jelentést, amely teleportálni, hogy az a hely, a robbanás, ez az a hely, ahol megcsodálhatjuk a szépség, a robbanás, már több mint ezek a „romok az intézet.”
9. feladat: Adja meg a teleportert.
10. feladat: Aktiválja a detonátort.
Miután a főhős rákattint a féltve gomb akarat erős robbanás, ami nagyon szép, hogy nézd meg a hely, ahol a karakter, a robbanás teljesen tönkreteszi Intézet.
11. feladat: Beszélj Macksondal.
A robbanás után, meg kell, hogy jöjjön Elder Arthur Maxon, a vele való beszélgetést fogja érinteni lehet győzelem az intézet, de meg kell jegyeznünk, hogy nem szabad pihenni, mert az Acél Testvériség még sok kihívás ebben a poszt-apokaliptikus világban. Ezen a történeten a Fallout 4 játék befejeződik, de elkezdődik egy új "New Dawn" küldetés. Általánosságban elmondható, hogy a Fallout 4. teljességének befejezése után az úgynevezett "szabad játék" megkezdődik, de a főhős továbbra is oldali küldetéseket kap.
Kapcsolódó hozzászólások
- Fallout 4 átjárása a földalattiig
- Fallout 4 átjárása
- Fallout 4 átadása Minutemen számára
- A Fallout 4 átjárása az intézet számára