A programozás egyszerű - corel draw
Ma megvizsgáljuk az öntés módját. Először vegyünk egy példát: meg kell húznunk egy hengert. Először hozzon létre egy ovális (Ellipse Toll vagy F7 gomb).
![A programozás egyszerű - corel draw (vizuális c ++) A programozás egyszerű - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-0ac9c624.jpg)
Emlékezzünk az 1. leckére, amikor egy téglalapot festettünk. De ezúttal színünket szín nélkül festjük, és kettőt, ami egymásba áramlik. Ehhez lépjen vissza az Objektum tulajdonságai párbeszédpanelre, és nyomja meg a Fountain fill gombot:
![A programozás egyszerű - korrelázás (rajzolás) A programozás egyszerű - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-2964b8f0.jpg)
Ezután választjuk ki a töltés módját, és a mi ovális festjük:
![A programozás egyszerű - corel draw (html) A programozás egyszerű - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-531116f0.jpg)
Töltéshez használhat más színpárat is:
![A programozás egyszerű - corel draw (corel) A programozás egyszerű - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-a7c07d92.jpg)
De még mindig fekete-fehéren élünk.
Menjünk tovább. Vegye igénybe az Interactive Extrude Tool eszközt:
![A programozás egyszerű - corel draw (delphi) A programozás egyszerű - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-9a1b8802.jpg)
Az ovális középpontjára kattintunk és húzzuk:
![A programozás egyszerű - corel draw (delphi) A programozás egyszerű - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-681abedf.jpg)
A fehér csúszka mozgatásával meghosszabbíthatjuk a hengereket:
![A programozás egyszerű - corel draw (corel) A programozás egyszerű - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-9f837015.jpg)
A középre kattintva, ahol egy fehér négyzet van, keresztben megyünk az alak forgatási módjához, és forgatjuk a térben:
![A programozás egyszerű - corel draw (corel) A programozás egyszerű - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-770763d6.jpg)
Miután felszabadította az egeret és kilépett az Interactive Extrude Tool-ból. kapjuk a kész hengeret:
![A programozás egyszerű - corel draw (vizuális c ++) A programozás egyszerű - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-cb33afe1.jpg)
Ezzel befejezem a leckét, és legközelebb beszélünk a részletek részletezéséről.