Fekete sivatag felébredési készségek (tippek)
Első tanácsadás - Hogyan ébredjen szemüveget és mi is van
Az ébredés képességek egy speciális játékmódszer, amely lehetővé teszi, hogy hozzáadja a karakteredhez tartozó képességeket további tulajdonságokhoz, például a hp vagy mp visszaállításához találatot vagy DoT-effektusokat. Az ébredés a 48. szintű játékosok rendelkezésére áll, vagyis a 48-as szinten csak egy készséget ébreszthet fel, és a jövőben minden 1. szint lehetőséget ad arra, hogy felébredjen egy másik készséget. Ennek a különlegességnek köszönhetően az 52-54-es szint figyelembe vétele kritikus fontosságú, nemcsak az új készségszintű osztályok számára, hanem mindenki más számára is, mert annál magasabb a készségek száma, amelyek felébredhetnek.
A második tipp - Jöjjön bölcsen
Mielőtt fel tudná ébreszteni a tudást - válaszoljon a legfontosabb kérdésre, mit szeretne kapni? Minden készség megvan a saját listáját hatások ébredések, gyakran másolják, de néhány hasznos hatások csak bizonyos készségek (például növekedése kár max. Gróf FP néhány készség Valkyrie). Néhány hatásai ébredés (például hasznosítási x vagy MP per hit) a legfontosabb a mezőgazdasági és egyszerűen muszáj keV egyes osztályok példaként a hírhedt Vampire Elixir a krutilki óriások.
Harmadik tanács - A mechanikáról vagy a megfelelő készség kiválasztásáról
Az ébredéshez szükséges készségek listáját nagyrészt a koreai tapasztalattal rendelkező játékosok alkotják. Általában azonban ezt a választást a játék ébredésének mechanikája határozta meg. Hadd magyarázzam egy példa krutilki óriás és aoeshka Tamera - mindkét készség AOE egyaránt sokat csapások ellen az ellenség - miért egy ébredés (azonnali helyreállítást x 4) rendkívül hatékony, a másik pedig teljesen haszontalan. A válasz a mechanikában rejlik, az ébredés hatása csak olyan készségeken működik, amelyek nincsenek visszahúzódva. Mint tudja ugyanazt Tamer lehet spam a AoEshku akkor is, ha a cooldown annak alkalmazásáról még nem telt el, és itt az óriás krutilki lényegében csatornázás készség, hogy az aktiválás után működik sokáig, és nem lehet aktiválni, amíg elhelyezkedik rollback. Így kiderül, hogy egy óriás egyszer aktiválja a gombot, hogy kárt okoz belül 9-10 másodpercig ellenségek körül, és kárára minden szélütés helyreállítja xn és Tamer bár lehet egyidejűleg adják három AoEshki, de csak az első közülük, hogy visszaállítsa neki egy kis HP. Mivel ezt a funkciót, és a rövid működési idő debuffot és buffok előíró nyomán hatások, ezek előnyösek fogása készségek késedelem nélkül, vagy egy kis cooldown, hogy a szó szoros értelmében a harcban spam.
A Tanács négy - az ébredés visszaállítása
Talán azonnal érdemes megírni, hogy a készségek speciális tételekkel történő leadásával Ön nem kockáztathatja az ébredést. Az ébresztés helyreállítása a gyöngyházban egy speciális tétel 60 gyöngyért. Csak az ébredés leeshet az ókori mûemlékekbõl kivont emlékekből. Úgy néz ki, mint ez - a fekete szellem a menü, ugyanazon a helyen, ahol felébredsz készségek, van egy második lapot, amely azt mutatja, már felébredt készségek a karakter, és rákattint ezek közül bármelyik, akkor távolítsa el belőle az ébredés hatása, és az első lapon van felébreszteni bármely más készség azok közül, amelyek közül választhatnak, vagy ugyanazok, hogy megkíséreljék hasznosabb hatásokat elérni számára.