Az információs technológiák osztályának absztraktja "csoda-animáció"

1. Szervezési pillanat:

Köszöntés, a jelenlét ellenőrzése.

- Helló, fiúk. Ma kreatív munkát várunk. Továbbra is megismerkedhetnek a Microsoft PowerPoint programot, és ma meg fogja tanulni, hogyan kell létrehozni animációk, amely nem csak szépíteni a bemutatót, de hogy átalakítsuk azt egy igazi mestermű a számítógép.

(a projektor képernyőjén - a lecke téma címe SLIDE №1).

- Kezdetben megjegyezzük a jeleneteket és a csillagok fogadásának igazolását (a "Tudásközpont" diákok ösztönzésének rendszere).

2. A tudás frissítése a "Prezentáció létrehozása" témában:

Ne feledje, hogy már tud erről a programról és válaszol a kérdésekre:

1) Mi a PowerPoint? (Prezentációk létrehozása és megtervezése)

2) Mit jelent a prezentáció? (Diákból);

3) Milyen objektumok tartalmazhatnak egy diát? (Háttér, szöveg, táblázatok, grafikák, gombok, hivatkozások stb.);

4) Hogyan indíthatom el a PowerPoint programot? (A Start menüből vagy a

5) Hogyan lehet kilépni a programból? (Mentse el a projektet, rendeljen hozzá egy nevet, utat, majd zárja be a programot a menüben vagy a Bezárás gombon);

3. Az "Animáció a PowerPoint programban" új anyag magyarázata

Srácok, mit gondolsz: mi az animáció? (Az animáció a festett kereteknek a képernyőn történő cseréje, ami a mozgás illúzióját eredményezi);

Próbáljuk meg saját rajzot készíteni (a kivetítő képernyőjén - egy teszt animáció SLIDE №2). Nézzétek meg a képernyőt.

Mi történt a dián? Elemezzük lépésről lépésre. Először a sündisznó és a felhő jelent meg a csúszdán. Ugyanakkor? Nos, a sündisznó megállt, amikor meglátta a gombafejet, majd cseppek kezdtek elhullani a felhőből. Mi történt a gombával? (Nőtt fel) Míg esett az eső, vagy utána? (Míg esett az eső). Aztán a sündisó közeledett a gombahoz, elvitte és a különböző irányokban elhagyták a felhőt. Jobb?

Nevezhetjük animációnak? Az animáció egy képsorozat, rajzok készítése, amelynek segítségével a képernyőn megjelenítve megjelenítheti egy lény vagy tárgy mozgását.

Tehát az animáció mozgás. A mi esetünkben ez a bejárat, a mozgás útja, a cseppek, a sündisznó és a felhő csúszásának kiválasztása és kilépése.

Tanuljunk animációk készítéséhez. Ehhez szükségünk van a Microsoft Office PowerPoint programra. Emlékezzünk rá, hogyan tehetjük ezt.

(Nyissa meg a "Start" menüt, "Minden program", "Microsoft Office" és keresse meg a "Microsoft PowerPoint" programot)
Elülső laboratóriumi munka.

Próbáljuk meg használni egy animációt, hogy éjszaka ábrázolják a csillagos égboltot. Mit kell tennünk, hogy először csináljuk az éjszakát? (A dia hátterének módosítása). Ok, hívja a helyi menüt a diaterületen (jobb egérgombbal kattintson az üres diahelyre), válassza ki a "Háttér formátum" elemet. Válasszuk ki a "Gradient fill" menüpontot és a "Workpiece name" legördülő menüben a "Twilight" opciót jelöljük. Ezután kattintsunk a "Bezárás" gombra a háttér formátumú ablakban.

Szóval, most a csúszdánk úgy néz ki, mint egy éjszaka. Mi a következő lépés? (Csillag hozzáadása). Helyezze a csillagobjektumot a Beszúrás menü Formázások szakaszában található diára. Adja meg a megfelelő színt a "Formátum alak" elem kiválasztásával az objektum helyi menüjében.

Most válassza ki és menjen az Animáció fülre. Ügyeljen az "Animáció hozzáadása" gombra. Kattintsunk rá együtt. Az animáció testreszabásának számos lehetősége van. Válassza a "Fading" típusú "Bejárat" lehetőséget. Indítsuk el a diavetítés módját. Mi történt? (A csillag zökkenőmentesen jelent meg az égen). De csak egy csillag van az égen. Adjunk még egyet, és állítsuk be az "Indulás" típusú bemenetre. Kattintson a "Effekt beállítások" gombra. Módosítsa az ábra bejáratának irányát úgy, hogy felülről nézzen ki.

Lássuk, mit kaptunk ezúttal. Nyomja meg az F5 billentyűt. Melyik csillag a mi égen még hihetetlenül jelenik meg? (Fading). Rendben, másold át ezt a csillagot, és illesszük be ismét a diare. Kezdjük a prezentációt, és meglátjuk, mi történt. (Az új csillag másolta a bejegyzést is).

Nézzük ki az első csillagot. Az "Animáció" lap felső menüjében látjuk, hogy számunk egy kattintással kezdődik. Módosítsuk az elem értékét a "Az előzővel" lehetőség kiválasztásával úgy, hogy a mozgás azonnal elinduljon, amint a dia megjelenik a képernyőn.

A csillagok többi részéhez alkalmazza a "Az előző után" paramétert úgy, hogy minden csillag egymás után jelenjen meg az égen.

Most próbáljuk megcsinálni a csillagot, és egy spirál rajzolása után lefújta a képernyőt. Ezt az akciót két logikai szakaszba osztjuk: spirál és repülés. Az első megvalósításához hozzáadjuk az "Egyéb mozgás módja" animációt. Megtaláljuk a "Spirál" elemet. Hozzáadjuk és látjuk a figuránk repülésének pályáját. Ezt a pályát az egérrel korrigálhatjuk. A pályának a zöld háromszöge azt a helyet jelzi, ahonnan az alak megkezdõdik. A piros háromszög az útvonala.

A kezdéshez kattintson a gombra. Válassza ki az animáció útvonalát, amely mellett az 1. ábra látható. Az "Animációs terület" menüpontot használjuk. Mit látunk? A mozgás animáció mellett az egér ikon, és az ábra bemenete mellett - nem. Próbáljunk mindkét változatot alkalmazni - "Az előző" és "Az előző után" alkalmazást?

Most meg kell szüntetnünk a számunkat a diából. Csináld magad.

Miután a forgatás csillagja elhagyta a képernyőt, még kettőt hagyott. Alkalmazzuk a "Sima eltávolítás" kimenet hatását, a felső menüpontban a "Kattintással" elejére "Az előző" mezõ elejére váltunk. Ez azt jelenti, hogy amint az első csillag esik, az éjszaka véget ér, és más csillagok is elvészek. Hagyja az éjszakát néhány másodpercig. Ehhez állítsa a "Késleltetés" paraméter értéke 02.00 értékre. Most kezdjük el a bemutatónkat, és nézzük meg, mi van.

4. "Ping-pong" csoportos feladat

Most kreatív feladatot kapsz párban. Kihúzza a lapot, bontja ki, és megtalálja a partnerét, aki egy négyzet alakú lesz, mint a sajátja.

Tehát nézze meg a képernyőt (ping-pong SLIDE №3).

Milyen animációt használnak ebben a rajzfilmben? (Bemenet, kilépés, a labda mozgatása, ütők elosztása). Az Ön feladata, hogy ismételje meg ezt a rajzot. Hozzáadhat játékosokat, hátteret, idegen tárgyakat. Objektumokat rajzolhat magaddal, vagy használhatja a kész képek könyvtárát. A karikatúra szép, de ne felejtsd el az animáció minőségét. Az "Animáció" menü "Animációs terület" menüponttal helyesen állítsa össze a sorozatot.

Próbáljon függetlenül dolgozni, de nehézségek esetén keressen segítséget.

Szóval tökéletesen megbirkóztam a feladattal. Jól van!

Pihenjünk egy kicsit, mozgassuk a széket a számítógépről és játsszunk.

A játék neve "pamut", nem kell kóborolnia, és ne szakítsa meg a láncot, hogy tapsoljon a beállított ritmusba. Az, aki leszállt - feláll a székről, és öt ülést tart. Hát, kezdjük! (fokozatosan növelje az átviteli sebességet).

És most mindenki feláll a székekről, és bezárja a szemét. Lássuk, jól ismerik-e a tanfolyamot. Felhívom a témát, és mindenki szemmel becsukva mutatja, hogy hol van ez a tárgy. És akkor megnézzük, hogy melyikőtök közül a legmegfelelőbb!

Kitűnő. Most pedig pihentessük a szemünket. Üljön le, a szemek nyitottak, a hátsó egyenes. Nem csavarjuk meg a fejünket, csak a szemünkkel végezünk mozgásokat. Hallgatjuk a parancsokat:

Nézd balra - jobbra, balra - jobbra, fel - jobbra, lefelé - jobb (ismétlés kétszer), és most - a körkörös mozgás a szeme egy pár kört, először balra, majd jobbra. Először gyorsan, majd csökkentse a sebességet, hogy az utolsó kör a leglassabb legyen.

6. Önálló tanulmány MS PowerPointban: karaoke

Most Ön érdekes, kreatív feladatot vár. Kik közülük legalább egyszer karaoke-ban énekelt? És mi az? Mi történik a képernyőn?

Nos, az a feladata, hogy elkészítsd saját kis karaoke-ját.

Most az asztalon mindegyik megtalálja a "Karaoke" nevű mappát, több hangfájlt is tartalmaz. Válassza ki a többet, mint mások, és készítsen karaoke-t az első két sor alapján.

Próbálja meg a saját munkáját, de ha nehézségek vannak - kérjen segítséget. A lecke végén mindegyik karaoke-ban megpróbálunk énekelni, és a legjobbat választani. A győztes még egy csillagot kap az eredménytáblában.

Nagyszerűek vagytok!

Értékeljük munkánkat és más srácok munkáját. Adok neked két hangkártyát, amelyeket meg kell adnod egy barátodnak. Ossza meg őket azokkal a srácokkal, akiknek a bemutatóit a legjobban tetszett. Így kideríthetjük, kinek a karaját ma kellemesen meglepte.

Oké, most értékeljük munkánkat. A fedélzeten öt lépcsős létra található. Olvassuk el, mi íródik a lépések alatt:

- mindent megtettem;

- majdnem sikerült;

- Sokat nem sikerült; - Nem sikerült.

Mindegyikőtöknek jöjjön el a fedélzetre, és rajzoljon magának egy kis ember alakjában olyan szinten, amely közelebb áll hozzá a mai lecke után.

Azért jöttünk, hogy a tábla egy időben, de most ne felejtsük, hogy mit tettünk az osztályban ma, kezdve az utolsó feladat, fokozatosan halad az első.

Köszönöm a leckét, viszlát.

Kapcsolódó cikkek