Ahol mentések tárolódnak
Valami amit nem értettem. Ha töröl egy mappát, akkor mit kell élveznie. Elindít egy üres mappát?
Számomra egy mappában vihar, valamilyen oknál fogva, kétféle megőrzés. Először egy hosszú, 17 jegyű számot kapunk, amely alatt a nv_save1 és így tovább.
Meg kell hallanunk a fejlesztő magyarázatait. Shen: Menti tárolódnak a szerveren, az én esetemben, amikor először kezdi el a játékot valamilyen okból szeretne létrehozni egy új profilt, majd meg kell kezdeni újra, azt el kell hagyni a mappát, és indítsa el a játékot menteni játék letöltése, és tudtam élvezni a régi megőrzése
Milyen nehéz minden. Itt nafig ez a golovnyak megőrzéssel, amelyből a konzol egy mérföldre eltörik?
Számomra egy mappában vihar, valamilyen oknál fogva, kétféle megőrzés. Először egy hosszú, 17 jegyű számot kapunk, amely alatt a nv_save1 és így tovább.
Meg kell hallanunk a fejlesztő magyarázatait. Shen:
A régi bugging megtakarítás a számjegyekkel kezdődött. A számok a Steam azonosító.
Később kiderült, hogy a Stim Cloud néha megvédi a megtakarítást.
És még később kiderült, hogy steamAPI nem mindig adja vissza a játék azonosítóját a játékos a végén, az újraindítás után a játék néha lehetne menteni kakby. veszteségek (valójában állt ki egy új játék mentése egy üres Player azonosítót, majd indítsa újra a Steam lehet keresni rendben lesz megint, és mentse játék vozobnosilsya.)
ennek eredményeként letiltottuk stimklaud és megtakarítja helyett ID_igroka át nv_.
most a mentések mindig mindenkinek nv_. anélkül, hogy figyelembe venné a Steam azonosítót, így nem hibás.
Lol. Előrelépettem (99) Az Árnyékmód nem segít.
Lol. Előrelépettem (99) Az Árnyékmód nem segít.
Ez csak így van. Miért van szükségünk olyan játékra, amelyben az előrehaladást nem lehet fenntartani.