Te td rc2b - háború 3

»Térkép típusa: Tower Defense
»A játékosok száma: 1-8
»Játék verzió: 1.24
»Védelem: Védett

A Tower Defense ezen műfajának egyedi térképén meg kell védenünk a druidák portálját a démonok, sárkányok, juhok és más lények hordáiról. A tiltakozás legfőbb eszköze a tornyok használata. De maga a játékmenet teljesen más szinten áll a szokásos td-shkamihoz képest.

  • 193 elem (a készítés lehetőségével).
  • 362 torony.
  • Véletlen hullámok szörnyek.
  • mentse / terhelje a játékosok tapasztalatait, akik képesek növelni a szintet és új képességeket szerezni.
  • Sok mód és játék opció.
A tornyok egyedi jellemzői:
  • A tornyok tapasztalatokat szereznek és erősítenek, miközben erősebbé válnak, és még új képességeket is kapnak.
  • A tornyok kritikus ütéseket tudnak megoldani, ezek esélyét befolyásolják a paraméterek, a tornyok, a karakterek, aurák, buffok, objektumok tapasztalata. Van lehetőség a varázslatok "több kritikájú" és kritikus sztrájkjának lehetőségére is.
  • A torony változó paramétereinek beállítása. Például károsodás, harci sebesség, esély és sérülés a kritikus találatokhoz, képességek károsodása, csepp / arany / tapasztalatcserék.
  • Több hatású varázslatok, amelyek általában nem jellemzők a TD műfajok térképeihez.

A szörnyek véletlenszerűen keletkeznek; mindig látod a hat támadó hullámot és azok paramétereit. Általános módon oszlanak öt típusa van: a hagyományos, a levegő, hatalmas (sok közülük, és mozognak zsúfolt), a főnök (egy hatalmas egység), „Test” (ezek a hatalmas szörnyeket elérte a cél nem elvenni az életet, használják tisztán szerezni bónuszokat és ellenőrzés tűzerő).

A szörnyek az öt faj egyikébe tartoznak: emberek, mágikus teremtmények, élőhalottek, orkok, természet. A versenynek szinte nincs hatása a szörnyre; de néhány torony és tétel egy bónusz, amely növeli a kárt egy bizonyos versenyen.

A szörnyeknek egy vagy két funkciójuk van. Például a láthatatlanság, a nehéz páncélzás, a varázslatokkal szembeni ellenállás, a sebesség, a megnövekedett esélyed, az arany jutalomélmény stb.

Gyakran a szörnyek elpusztításának folyamatában jelenhetnek meg tárgyak / olajok, és a raktárhelyükön a bázisra kerülnek.
A műtárgyat a torony használhatja annak tulajdonságainak javítására. Az olajokat tornyokon lehet használni (erősíteni őket), ugyanazon típusú olajok összekapcsolására és receptek használatára (más néven kézműves rendszer).

Megy át a szinteken, megkapjuk skillpoynty, amelyek segítségével erősítse az elemek (ami növeli az esélyét, nagy teljesítményű tornyok az elemek), és a „mismatch” mi több, és vásárolni az ő segítségükkel tornyok.

»RC2 verzió

Kinematika a játék végén
  • Az alkotó befecskendezőjének kódját átírták (hiányzik a régi parancsfájlban).
  • Enyhén állította be a fényképezőgép forgási idejét, és azt az időközt, amelyen az alkotók nevei megjelennek a megfelelő megjelenítéshez.
Kisebb javítások
  • A toronyépítés helyszínének egy része lehetetlenné teszi az építkezést, hogy megakadályozza a torlódások torzulását a sziklák közelében.
  • Javított egy bónuszt a Farseer módosítására (a Truesight mellett), amelyet nem adtak hozzá a tornyokhoz
  • A "destillátor" szó helyébe a "lepárló" kifejezés lép.
  • Az üzenet, hogy "vannak fahordók", tömörítettek a játékosoknak.
  • A "Pure Ther" olaj neve "Tiszta Aether".
  • Javítva egy hibát a vissza nem térülő termékekkel a raktárba, amikor az építtető teljes leltárt vásárolt torony vásárlásakor.
  • Hozzáadott egy egyszerű spamellenes rendszert, amely segít megelőzni a korábbi kihasználást.
  • Cserélte a gazdaság hangjait a torony, a kocsma, a kocka és a bölcsesség védelmezője számára alternatívaként.
  • A mentési kódot minden játékosnak meg kell jelennie, miután a YouTD parancsot megnyeri.
Új mód
  • Hozzáadta a "soha véget nem érő" módot, amely 360 szinten tart, és háromszor átmegy a csúszómászók modellein.
libabőr
  • Az Immun nem jelenik meg egyidejűleg az Evasion vagy az Xtreme Evasion segítségével.
  • A csúszómászó életek maximális száma megöli a minimális egészségét. Ez azt jelenti, hogy a regenerálódással járó kúszások most már csak az egészségnek azt a mennyiségét veszik el, amit a legkevesebb. "Második esély" esetén a maxXP * (a fennmaradó mana% -a) a második esély előtt kerül felhasználásra.
  • A creep szint (egy szám a neve alatt) most a szintjére mutat.
  • Rögzített néhány kisebb ellentmondást a páncél leírásában.
  • Kevésbé módosított hp modifikátor a következő képességekhez: Xregen - down, Stun - increased, Second Chance - leengedett. Bár ez a beállítás szinte észrevétlen.
kocka
  • Az "ANCL" csatorna korsó kocka-receptjeinek alapvető azonosítási azonosítói megváltoztak, hogy azok alkalmazhatók legyenek. Az alkalmazás automatikusan elvégzi az összes szükséges tételt, és azokat a kocka készletébe helyezi. Először a mintavétel a legalacsonyabb átlagban történik, majd a legalacsonyabb ritkaságon.
  • A konverziós feltöltés 2 másodpercről egyre csökken.
  • Enyhén megváltozott nyomokat mutatott az alanyoknak.
  • Kuba képes "minden tárgyat dobni".
  • A receptkonstansok szerkezetét átírják egy tisztább munkára, új fejlesztésekkel a kockára.
  • Fokozott a csökkenés mértéke tételek között akár 500, növeli a méretét, a kiválasztási és átadása tételek 5000. Bár ez várható a kocka, mivel ez az állandó játék, akkor befolyásolják az építők a torony.
  • Tilos a tornyokat felbontani egy kockában.
Multibordy
  • Hozzáadott "Bevételi arány" és "Kamat" sorokat a játékos többjátékosához. A -incomeinfo (-ii) paranccsal be- és kikapcsolhatja őket. Az alapértelmezett beállítások le vannak tiltva.
tárgyak
  • A legalacsonyabb szintet hozzáadják, mielőtt a ritka olajok megjelenhetnek. Rendszeres: 0, szokatlan: 6, ritka: 18, egyedi: 36.
  • Hozzáadott két új használt elem: A bánya kosara (ritka), a rekurzió rúnája (egyedi)
építők
  • Három új építész: Iron Maiden (Beginner), Elementalist (Advanced) és Goblin Alchemist (Specialist)
  • Az építők nem a régi tavernákban vannak
próbálja megtalálni őket. =)
  • A "mutatótorony statisztikák" és a "váltásjelző tábla" építőinek ikonjai most már statikusak és nem mozognak.
  • Fix hibák azonnali értékesítéssel.
  • vereség
    • Az építő már nem távolítható el, láthatja a többi játékos tornya paramétereit és kapcsolja be a többdimenziós táblákat. Mindazonáltal a leltár és a tisztánlátás képességét eltávolítják. Az építő eltávolításra kerül, amikor a játékos elhagyja a játékot.
    • Az arany és az elektromos üvegek újraindulnak.
    • A játékos tételei megsemmisülnek.
    parancsikonok
    • Néhány gyorsbillentyűt adtak hozzá: Cube receptek a QWER-ben, Z a tárgyak dobására, V átalakításkor. A bölcsesség őre használja a QWER-t bónuszaiért. Emlékeztetlek arra, hogy az Erő Distiller még mindig forró kulcsokkal rendelkezik. GEX egyszerűen nincs a címben: [D] arkness, [F] IRE, [N] ature, [S] Torm, I [r] szóló, [A] stral, [I] ce. Az alap tornyok most is használják ezeket a gyorsbillentyűket az elemek számára. Szintén hozzá hotkey eladása E, T megjelenítési multibordov tornyok (az építő) és N a kezdetét a következő szintre. A cikkfrissítések mostantól a QWER rendszert használják rendes, szokatlan, ritka és egyedi értékekhez.

    Megjegyzés: Előfordulhat, hogy más módosítások is előfordultak, mert nem A geX számos korrekciót tett az RC1 kiadása után (a szörnyű katasztrófa előtt D :).

    »RC2b verzió

    • Fix arany követési eladása a torony, azt észlelni, mint csaló a játékosok, mert a „váratlan” arany növekedés, és nem hagyja, hogy a végén a tapasztalatok a játék.
    • A spammel kapcsolatos tapasztalat büntetése most potenciálisan korlátozza a lejátszót az élményben a csomagtartóban.
    • A tornák értékesítése (mert a haszontalanság miatt véletlenül kattant rá).
    • Meghatározta a véletlen tornyok megjelenésének mechanizmusát, amelynek következtében a játéktornyok elején 70-80 érme jelent meg, míg a játékos kezdetben csak 70 volt.

    A leírás összeállítását és a váltók átvitelét a Rewenger kezelte.

    Kapcsolódó cikkek