Guide youtd warcraft 4 szemetes heap ray blaster teknős aura támadás aura crit

Minden játék esetében véletlenszerű hullámteremtés

A megőrzés jelenléte új lehetőségeket nyit meg

Ez az útmutató figyelembe veszi az építési lehetőséget a 2 típusú torony: tűz és vas. De több száz olyan változat van, amely lehetővé teszi a térkép áthaladását, mert A 668 torony és 266 objektum jelenléte lehetővé teszi az építési lehetőségek korlátlan kísérletezését.

Indítás előtt írja be a mentési kódot. Ne feledje, hogy a kód meg van kötve a becenevvel, és amikor megváltoztatja a játék becenevét, a múltbéli eredmények elérhetetlenek lesznek. Végén a játék a haladás automatikusan egy fájlba található \ WarCraft III - 1,26 \ Save \ YouTD \ Backlog \ Becenév \ fájlnév tartalmaz egy változata a kártya, amelyre készül és megtakarítási kód (A TD v1.05 - GBEGE42424922ACD).

A kártya betöltése után először meg kell adnia a kódot további fejlesztések feloldásához. A kód a következőképpen kerül beírásra: -load kód (a fenti fájlhoz a kódbevitel így fog kinézni: -load GBEGE42424922ACD). Ha helyesen be van írva, feliratot fogsz kapni a játék szintedről, a nyitott hősökről az Ön szintjén, és lesz egy épület, amely javítja a bázisodat.

Guide youtd warcraft 4 szemetes heap ray blaster teknős aura támadás aura crit

Kezdetben op *** etsya válassza ki a hős a leghasznosabb kezdeti Adventurer (+ 15% -os csökkenés mértéke terméket és 20% -kal növelte a minőség).

A fejlett panda (elérhető elérése 10ur) és puja (elérhető a 20. szint).

Guide youtd warcraft 4 szemetes heap ray blaster teknős aura támadás aura crit

A hős kiválasztása után ki kell választania az elemeket, amelyeket használni fog:

Guide youtd warcraft 4 szemetes heap ray blaster teknős aura támadás aura crit

Ezután, ha nem az első alkalommal játszik és használja a mentési kódot, a paladin bónuszai kerülnek kiválasztásra.

Paladin fejlesztések (balról jobbra, fentről lefelé):

A fizikai és a mágikus kritika esélye és ereje

Mana és Mana Regen

A tornyok által szerzett tapasztalat

A tárgyak esésének esélye

Tower Construction Limit

Pontok a szivattyú elemekhez

Lehetséges a készségek kiváltása

A hős minden szintje 1 pontot ad, amely bármely képesség fejlesztésébe fektethető (maximálisan minden képességet 8-as szintre lehet szivattyúzni). Először is meg kell szivattyúznia a tárgyak leesésének esélyét, majd a támadási sebességet és a sérülés típusát, amely alapján a védelem épül, majd a krit esélye.

A kockát objektumok és palackok kombinálásához használják.

Guide youtd warcraft 4 szemetes heap ray blaster teknős aura támadás aura crit

Az azonos szint 4 eleme lehetővé teszi, hogy egy új elemet kapjon ugyanazon a szinten (ez nem ajánlott);

Az azonos szint 5 eleme lehetővé teszi, hogy egy új elemet kapjon a következő szintről (ideális a felesleges elemek megszabadításához, így magas szintű elemeket kaphat a szemetetől);

3 azonos palack egy véletlen palackot ad ugyanarra a szintre;

4 azonos palack ad egy véletlen palackot a következő szintre;

Keverjük össze a palackot nem ajánlott, kivéve azokat az eseteket, ahol láthatóan nem kívánt fajok, például játszanak tisztán fizikai sérülés és senki torony a sokszög, akkor lehetőség van arra, hogy összekapcsolják mana üvegek ásványi üveg.

Minden torony támogatja a javításokat (kivéve néhány egyedülálló), amelyek megerősítik a torony paramétereit, valamint megnyitják az új tételeket.

Ne kezdjen el minden elemet egyszerre, nem lesz elegendő pont a maximális szivattyúzáshoz. És minél magasabb a szivattyú, annál erősebb a torony építésre.

Ne csak töltsön le 1 elemet, mert minden elemnek gyenge és erős oldala van, és problémái lesznek azon hullámok megtartása mellett, amelyek ellen a kiválasztott elem nem hatékony.

A legsikeresebb megoldás az, hogy két egymást kiegészítő elemet használjunk.

A kezdők számára a legkényelmesebb kombinációk tűz + víz, természet + szél és tűz + vas.

Ne pazarolja el azonnal a palackokat, hasznosak lehetnek azoknak a tornyoknak a javításához, amelyek alapján védekezésed épül fel. Bump a palackok 2-3 választott tornyok nem szórja a javulást az összes torony, tk. sokkal hatékonyabb koncentrálni egy pár tornyon, amely mindent megöli a stroke-ban, mint hogy tucatnyi tornyot építeni, amely csak a mobokat karcolja meg.

A palackok 4 csoportra oszthatók:

1. Javítva a tornyok alapja, amelyek károsodása: zöld (fizikai támadás) és piros (crit károsodás és crit chance) palackok.

2. Továbbfejlesztve a tornyokra a készségek használatán alapulóan: rózsaszín (mag-támadás és mágikus krit lehetőség).

3. Használja a mana: kék (növeli a mana és a mana regenerálódási sebességét).

4. A jövedelem növekedése: a palackok eső eséllyel növelik az eshetőségeket (cselekszenek a területre), és növelik az arany mennyiségét a csőcselékektől.

Palack támadni sebesség növelése hasznos 1. és 2. (a tornyok időtartam, amely nem váltja ki az MP és% esélye kiváltó támadás) csoport.

Optimális hely az építés megkezdéséhez:

Guide youtd warcraft 4 szemetes heap ray blaster teknős aura támadás aura crit

Kezdetben 2 tornyot állítottak fel, amelyek felkeltik az eshetőség eshetőségét, mivel a nagyszámú lelet jelenléte a sikeres játék kulcsa.

Ami a tornyokat szivattyúzza, megnyílik a tárgyak beillesztésére szolgáló nyílások, amelyeket bölcsen kell használni. A legelőnyösebb az alábbi stratégia tornyok Váltó: évig 60-70ur amíg a torony elég könnyű, hogy vegye le a mob a lehető beágyazni művészeti növelése cseppsebességét terméket. Amikor a problémák a csőcselék meggyilkolásával kezdődnek, a leletek átrendeződnek a harc (+ sebzés, támadási sebesség, képességek esélye stb.) Ellen.

Általános építési stratégia:

1. A kezdeti szakasz (legfeljebb 30 lv) - a fő hangsúly a kitermelését tárgyak. Először is, a tornyok javítják az eshetőség eshetőségének esélyét.

2. A játék közepén (legfeljebb 70 lv) - a védelem alapja. Az aurákat fel vannak szerelve, a tornyok épülnek, amelyeken a védelem a játék végén marad.

3.Final (120 SD) - Maximalizálja a kár 2-3 kiválasztott tornyok (válik a legjobb rendelkezésre álló leletek, öntés palackok, szivattyús jön aura).

A fenti elvek végrehajtásához a következőket kell tenni:

Részletes festeni, mikor és milyen tornyok építeni nincs értelme, tk. minden játék egyedülálló és minden attól függ, milyen hullámok jönnek, és milyen tárgyak esnek ki. De a fent említett tornyokat feltétlenül kell építeni.