Parade of Passages - Nancy Drew
A játék áthaladása - 2. oldal
Felszállunk a verandára, és megkérdezzük Renee-t a papírról. Vesszük a kulcsot, belépünk a házba. Átmegyünk a könyvtáron, és bemegyünk a folyosóra. Felmegyünk a lépcsőn a harmadik emeletre. Nyissa meg a bal oldali ajtót a Renee által kapott billentyűvel, és lépjen be. Az éjjeliszekrényhez közeledve és a tetejéről a tálcán tiszta papírlapokat veszünk. Lefelé nézünk, kinyitjuk az éjjeliszekrény ajtaját, és onnan csokoládét viszünk Renee-nak. Vagy talán meg kell próbálnunk ezt a csokoládét is? Különösen azért, mert Renee maga ajánlott nekünk. Megcsokoljuk a csokoládét, amíg Nancy betegessé nem válik az édességet. Fordulj meg és menj az asztalhoz, amelyen kerozin lámpa van. Az injekciós üveget csuklással nyitjuk meg. Balra nézünk, nézzük meg a falon lévő szimbólumokat. Továbbra is vizsgáljuk a szobát, és jegyezzük meg a babát a székben. Vajon honnan jött ide? Megnézzük a jobb sarokban és menjünk a mellkasra. Nyomja a mellkas fényes felületét. Előttünk - egy puzzle, döntve, melyik, nyithatjuk meg a mellkasát. A kirakós sarkokban négy szimbólum van rajzokkal, melyek mindegyike négy alkotó elemét tartalmazza. Amikor rákattint a fényes kör körüli gombokra, a sarokminta egyik eleme a közepén jelenik meg. Ha rákattintasz bizonyos gombokra, akkor gyűjtsd össze a kör közepén mind a négy számjegyet a medálon.
Itt van az algoritmus a puzzle megoldására.
kattintson az 1, 4, 7, 15 gombokra, kattintson az 5, 8, 10, 12 gombokra
kattintson a 2, 9, 16, 17 gombokra a 11, 13, 14, 18 gombokra kattintva
A megnyitott mellkasról kivonjuk a "Voodoo jelek és szimbólumok" című könyvet és elolvassuk. Kérjük, vegye figyelembe, hogy néhány ilyen karaktert láttunk a falon. Hasonló szimbólumokat találunk a könyvben.
Csomagolja meg őket, és kapja meg a BA, SA, LU, PA, DI, MO, SC szótagjait.
Kis kiugrás azok számára, akik húsvéti tojásokat gyűjtenek. Zárja le a mellkas fedelét és nyomja meg a következő gombokat: 3, 12, 13, 17; majd 1, 2, 6, 9: és végül 3, 4, 11, 14. Ha a gombokat a helyes sorrendben megnyomta, hallatszik a kakascsikorgás. Nézze meg a mellkasát, és húzza ki az első húsvéti tojást. Ha nem szeretsz bónuszokat gyűjteni, akkor teljesen kihagyhatja ezt az eljárást, és tovább játszhat. Ez nem befolyásolja a játék átadását.
Elhagyjuk a szobát, és elmentünk a könyvtárba. Megközelítjük a polcot azokkal a könyvekkel, amelyeken az iguana ül. A megjelenésünknél egy rémült állat menekül, és a könyvek szétszóródnak a padlón. Henry kéri, hogy helyezze a könyveket.
A kripták homlokzatához közelítünk, és négy alsó domborművel váltakozva használjuk a papírt, hogy Nancy négy képet jelenítsen meg a szén segítségével. Ne feledje, milyen sorrendben vannak a domborművek rajzai: egy holló, egy csont, egy kígyó, egy koporsó.
Visszatérünk a házba, és kövessük a szalonban a temető mock-upját. A bal felső sarokban megtaláljuk a Bole család családi kripta modelljét, és kattintsunk a tetőre.
A ritkaságok céhe
A hívás után Nancy az összes témát beszéli egy fekete doktorral, aki egy asztalnál ül az üzlet közelében.
Nézzük meg a második húsvéti tojás kódját. Belépünk a Guido üzletbe, és a bal felső sarok felé haladunk, közeledünk a szarkofághoz. Kinyitjuk a szarkofágot, megtaláljuk az aktív pontot, és kivonunk egy jegyzetet a múmiából.
Választhatunk megfelelő rímeket a szavakhoz egy jegyzetben, melyet rejtélyekkel találunk. Megkapjuk a 12, 7, 8, 9, 4, 1 számokat. Nancy-t hívjuk.
Miután beszélt Bess-szel, forduljon jobbra, és menjen a folyosó végén lévő padlóra. Ahhoz, hogy a második húsvéti tojás, meg kell, hogy felváltva, hogy az óra jelzett ideig - 12, 7, 8, 9, 4, 1, préselés után beírt szám a gombra a tetején a tárcsát. Ha minden rendben mindent megtettél, hallgasd újra a kakaslányt, és kapj egy második húsvéti tojást. Ez is csak egy kis meglepetés a fejlesztők számára, és az átjárást nem érinti.
Folytatjuk a játékot. Most, hogy kulcsunk van a családi kriptának, ott rohanunk.
Elhagyjuk a házat, átmegyünk a kertben, átkeressük a temetőt a jól ismert úton. Eljutunk a sírkamrába, egy báziscsillapítással, amelyből rajzokat rajzolunk, és megközelítjük az ajtót. Megjegyezzük, hogy a családi kripta ajtajában Henry zokogott. Ha lát minket, siet. Kinyitjuk a kriptába a kulcsot és belépünk. A kriptába jobb sarkában egy összehajtogatott képet találunk.
Visszatérünk a házba, és bemegyünk a nappaliba. A falat képekkel közelítjük meg, és beilleszitjük a képbe a képbe. Úgy tűnik, hogy minden kép a helyén van és a gyorsítótár megnyílik. De ezek a festmények a megfelelő helyeken? A jegyzékből kiveszük a könyvben található kártyát, és alaposan megvizsgáljuk a képeket. A betűk száma és a képek száma egybeesik, és helyük a felső és alsó sorokban egybeesik. Kíváncsi vagyok, mi ezek a levelek a kártyán? Felhívjuk a figyelmet arra a tényre, hogy az egyes festményeknél nincs pontosan egy releváns téma, amely egy bizonyos betűvel kezdődik. Például egy fogkefe. Az SH betű az első kártyán áll. Elmozdítjuk a képet, amelyben van egy fogkefe. Ez a nyom. A következő vásznokon ugyanazokat a nem megfelelő tárgyakat találjuk, és a kártyán feltüntetett sorrendben lógunk.
Elhagyjuk a titkos szobát, és elmentünk a könyvtárba. Megközelítjük a könyvespolcot, amelyen egy ló szobrocska van, és vegye a polcról a "Megfigyelő szeme" könyvet. Nyisd ki a könyvet és vedd fel az ötödik szemet.
Menjünk le a kertbe, és menjünk a szökőkútra. Hajtsa le a leeresztő nyílást, és nyomja meg a lyukat a lyuk körül ugyanabban a sorrendben, mint a pókhálóban. Ez nem csak a halogatás, hanem a feszített húrok, amelyek, ha rájuk nyomják, bizonyos hangokat bocsátanak ki. Ez a rejtély később foglalkozik, de most már a kulcsot az ajtó mögötti titkos szobából kell kapnunk a pókhálók mintájával.
Egy platform alulról emelkedik, és a kulcsot veszünk.
Visszatérünk a házba, bemegyünk a nappaliba, és bemegyünk a titkos folyosóra. Felmegyünk a lépcsőn, és egy kulcs segítségével nyitjuk meg az ajtót. Belépünk Bruno titkos szobájába, és körülnézünk. A játékgépet a falhoz közelítjük és elkezdjük játszani. A jobb felső sarokban kiveszük a labdát, a bal egérgombbal kattintva. Egy nyíl jelenik meg a labda előtt. Minél hosszabb a nyíl, annál erősebb az ütközési erő. Engedje el a labdát, és a bal oldalon lévő egyik kártyát forgatja.
Ha egy harmadik húsvéti tojást szeretne kapni. akkor kétszer kell játszani ezt a játékot. Először meg kell fordítanod az összes kártyát a kakas képével. és hallani egy kakas sír. Ezután meg kell fordítani a kártyákat a fogak képével. Meg fogsz hallani, hogy valaki nevet, ami azt jelenti, hogy megnyerted.
Ahhoz, hogy megkapja a hatodik szemet, mind a kilenc kártyát be kell kapcsolnia a szem képével. Akik szeretnék, letölthetik a mentett játékot "A hatodik szem fogadtatása". A sabot letöltése után megkapja a harmadik húsvéti tojást.
Balra megyünk, és megközelítjük a baba-kalózot, közel vizsgáljuk meg. A hangeszközön nyomjuk meg azokat a gombokat, amelyeket a Voodoo könyv szerint dekódoltunk. A hallott hangok sorozata a falon volt Renee szobájában. Amikor a helyes sorrendben felváltva nyomjuk meg a szótagokat, kattintsunk a "hang" feliratra a bal alsó sarokban, hogy a baba mondja ezeket a szótagokat: BA-ZA-LU-PA-DI-MU-KA
Vesszük a nyolcadik szemet. és a pályáról egy jelzőt és egy jegyzetet vesz. A jegyzetet később fogjuk használni, de mostantól továbbra is megvizsgáljuk a helyiségeket. Ismét balra nézünk, és megközelítjük a szekrényt a polipkal. Kinyitjuk a szekrényt és elvesszük a kilencedik szemet. Megértjük, hogy ebben a szekrény fülkében huszonöt üveg szemet kell rendeznie. Megközelítjük az asztalt, amelyen egy rágógumit tartalmazó automata gép van, és belevesszük a bábszemből kapott jelzést. Tizedik szemünk van. Ha megnyomja a gombot a géppel, akkor dobja ki a rágógumit, amit Nancy örömmel fogad. A gép jobb oldalán játékhordó orgona van. A tollat a játékhordó orgonájára forgatjuk, amíg a pók el nem ugrik. Emlékszünk azokra a feljegyzésekre, amelyeket hallottak, amikor az orgona fogantyúja csavarodott, és rendje. Egy csillár lóg az asztalon. kattintson rá. A gyertyatartó leereszkedik, és megnyílik a titkos szoba ajtaja. Elmentünk és megtaláljuk magunkat Henry szobájában.
Menjünk le és jöjjünk a padlóra. Kinyitjuk a Bruno könyvet, és elolvassuk a rejtvényeket az első részből "Az idő megmutatja". Kiírjuk a számokat, kiszámítjuk az első puzzle időintervallumát. "Délben (12) a tanár megkérdezte a gyerekeket: mit fog mutatni a tárcsázó három órájában (3)? Ez a szám képviseli, és két hozzá (5), és kilenc óra jön vissza (8). És még hat órát vesz fel (2). Ha kilenc hozzá, mi az eredmény? (11). " A tárcsázó számon tárcsázzuk a számokat, és minden egyes alkalommal a tárcsázó gomb fölé kattintunk: 12-3-5-8-2-11. Megvettük a tizenegyedik szemet. A második rejtvényt ugyanazon elvvel oldjuk meg, és tárcsázzuk a következő számokat a tárcsán: 12-7-10-3-2-1, minden egyes alkalommal, amikor megnyomjuk a gombot a tetején a kiválasztás megerősítéséhez. Vessük a tizenkettedik szemet. Megoldjuk a harmadik rejtvényt, és dial 12-8-10-4-9-11. Vegyük a tizenharmadik szemet.
Oldal 2/4