Király kong teljes áttörés a játék, tippek elhaladó király kong, hogyan kell átjutni king kong, teljes
Peter Jacksons King Kong
Nézd meg az intro-t, és miután megjelenik a képernyőn egy Venture nevű képernyő, csak emelje fel a kamerát az egérrel, és mutasson rá Mr. Englhornra. Meg tudja fordítani az egér függőleges tengelyét vagy megerősítheti az alapértelmezett beállításokat. Ezt követően mindössze annyit kell tennie, hogy élvezze a tájat, kövesse az NPC akcióit és várjon, amíg öntudatlanul ki van dobva partra.
Miután Ann felkeltette az érzékszerveket, próbálja felállni az "előre" gomb megnyomásával (a "W" gomb alapértelmezés szerint), hogy megnézze az elhunyt testét, amikor ütközik a tengerész Briggs sziklájával. Ebben az idõben Mr. Hayes jelzõ jelet fog adni, és felkéri Önt, hogy találjon biztonságos helyet a vízilabdán. Kövesse őt a sötét barlangba, és amint meglátja a rákot túlszárnyalták, használja a kettős nyomást az "E" billentyűvel, hogy vegye le a Luger pisztolyt. Pusztítsd el az összes élőlényt ebben a barlangban, és menj ki a felszínen, először pusztítsd el a gátat az ösvényedből.
Amikor az ajtóhoz érkezik, Hayes megkéri, hogy segítsen neki megnyitni. Lépjen az egyik karra, csípje be az LMB-t és nyomja meg a "W" gombot. Ha az ajtó félig nyitott, egy tucat rák támad a hátulról. Vigye a lándzsákat és támadja őket. Ezután egy hatalmas rák leszáll a partra, amelynek védőhéját nem lehet lándzsával áttörni. Vedd ki a fegyvert, és próbáld meg lőni a héj alá, míg Denem és Hayes az ajtóhoz szorul. Amikor befejeződik az óriás rák, menj fel az ösvényen, és töröld meg a dobozt a puskával belül, amit Mr. Englhorn szívesen ad neked.
Menj előre, és megtörj egy újabb akadályt az ösvényeden, amely mögött több rákot találsz. Öld meg a káros rákféléket és menj a szomszéd ajtón. Emelje fel a kart a helyére és nyissa ki az ajtót.
Nézze meg, hogy a legénység tagjai kétségbeesetten próbálnak leszállni a parton, de a hajójuk erõs áramot hordoz. Ezután vegye ki a patronokat a dobozból a puskához és menjen a sziget belsejébe.
Amint eljutsz a nekropoliszba, vegyél egy lándzsát, tűzbe tedd és tiszta az útodat, amelyet a tövisek vastag tövisek gátolnak. Egy óriási teremben védje meg társait a millipedes támadásaitól, és siessen, hogy elkapja Denham-et, aki előtted áll, mert veszélyben van. Akkor menj fel a felszínre, és menj a törmelék platformra a másik oldalán a szakadék, az út mentén megsemmisíti millipedes az úton. A befejezett táblák mögöttetek véget érnek a mélységben, így a többi társaiknak más utat kell keresniük a rés másik oldalára. Amikor Ann kezd tapadni, hogy tapasztalt hegymászó, elsődleges feladata, hogy lelövi elavult rovarok, próbálják dobni a mélységbe. Ha ennek a feladatnak a végrehajtása során lőszereid elfogynak - nem számít, majd megtalálod a törött dobozt fegyverrel és több tucat lőszerrel.
Egy darabig részt kell vennie a Denham-szal és Hayes-szel, és egyedül kell menteni a mentőautót Anne-vel. Együtt vele tovább menjen tovább, és amikor eléri a következő ajtót, tüzet gyújtson a fűbe, hogy minél több millipedeset öltsen meg, és ezzel egy időben vegye le az akadályt az úttól. Védd meg Anne-t, ahogy felmászik a sziklára, hogy kinyissa az ajtót és bemegy, de ne kerüljön túl közel a pókokhoz, mert ölhetnek meg. Jobb, ha egy lándzsa a kezedbe, és tedd rá, mint egy csikót a közeli férgek egyikének. Ezután dobja el a lándzsát a csalival a pókoktól, és mozogjon.
Amikor eléred a tövisek bozótjait, védd meg Anne-t a pterodaktylok támadásától, miközben felmászik a sziklára. Ezután várja meg, amíg égeti az összes fű az úton, és ugrás biztonságosan a vízbe. Amíg úszni fog, Anne lefed. Ússzon a végén, fogadd el Anne segítségét, és ő kihúz a vízből. Kövesd a társaidat és gyújtsd el az összes fűvel, és ne felejtsd el, hogy a patronokat a törött dobozból vegye be a fegyverbe. Ha eléri a következő bozótot, figyeljen az égő lámpára. Egy lándzsával kell beléptetnie, és a lámpából származó tűz kiszűri az utat.
Egy kicsit tovább, találkozni fog a társaival. A Haze mesterlövész puskát kínál, nem szabad kihagynod az esélyt, hogy egy ilyen erős és hosszú hatótávolságú fegyvert kapj. Amint átadja Önnek a puskát, lehetőséged lesz arra, hogy kipróbáld az ügyben, néhány millipedes lövöldözéssel, háttal támadva. Miután visszautasította őket, Carl csökkenti a felfüggesztési hídot, és Anne és Anne képes lesz folytatni az utat.
Vigye Anne-t a hidakra, és menjen végig a szurdokon, ugyanakkor figyeli az őslakosok gyanakvó mozgását. Egy keskeny ösvény vezet a következő helyre, ahol - mint az előzőben - először be kell csalogatni, majd kiégni a helyi állatvilágot.
Kövesse Annet és várjon, amíg kinyitja az ajtót. Ugorj a vízbe, és ússz a következő ajtóhoz, amely mögött bennszülöttek tömegei várnak rád. Néhány pillanatban elájulsz.
A tudatosság fokozatosan tér vissza hozzátok, és megtalálja magát az áldozati oszlophoz kötve. Sajnos nem tehetsz semmit, hogy segíts Ann-nek, és csak akkor kell figyelnie, ahogyan King Kong elveszi, és megvárja, amíg Karl Denham elbúcsúzik, hogy engedje el. Amint ez megtörténik, a lehető leggyorsabban ki kell jutnod a falról, mert az őslakosok, miután észrevették a repülésedet, lángolnak téged lüktető nyilakkal és lángokat dobnak. Válassz egyet közülük, és kövesse Karlot, majd egy hatalmas ajtóhoz vezet, amely nem nyitható további kar nélkül. De mielőtt elkezdené keresni, meg kell szabadulnia a cikloheraptortól (persze nem vagyok biztos benne, de úgy néz ki, mint egy ilyen őskori dinoszaurusz, mint két csepp víz), ami megtámad az ajtó bal oldalán. Állítsd tűzbe a füvet az úton, és meg kell körbejárnia, és időközben elrejtheted az oszlopok mögött Karlot, és figyelheted a biztonságos távolságról a dinoszaurusz és a százlábú csatáját. Amint lehetősége nyílik arra, hogy lándzsát dobjon a raptorba - ne támadjon, de ne felejtsd el, hogy az égő lándzsa több kárt okoz. Miután megölik a százlábú és a raptor, tüzet a füvet, és válassza ki a kar, amellyel Ön és Karl nyithatja az ajtót.
A Kongs Tracks-en
Carlvel együtt kövesse a Kong nyomvonalát, amíg nem találkozik a pterodaktylokkal, amelyek egy raptor maradványait eszik. Ne távolítsa el őket az étkezésből, mert hamarosan a pterodaktil nagyobb lesz, és elveszi Karlot. Sajnos nem tudja megakadályozni az emberrablást, és követnie kell az emberrablót és az áldozatot.
Amint a főszereplő ellenőrzése közvetlenül a kezébe kerül, vegye a lándzsát és tűzbe tegye. Ezután kövesd Karl-ot az ösvényen, amíg nem találkozol egy pillangóval pókokkal. Itt van szüksége égett lándzsára. Ezzel elhajtja a pókokat, és vigye az ajtó karját. Menj előre, amíg nem találsz két hüllőt, amelyek dinoszaurusz maradványait eszik. Karl is észreveszi őket, és felajánlja, hogy menedéket keres a menedékházban. Óvatosan kövesse őt az út mentén, megtörve a dobozt és szállította a fegyvert. Ebben a menedékházban a dinoszauruszok nem fognak eljutni Önhöz, miközben lehetőséget kap arra, hogy égő lándzsával dobja őket. Miután foglalkozott a ragadozókkal, menj az ajtóhoz, és helyezzük be az első kart.