A token mágikus gyűjtemény - zenék a varázslatos, rövid kiránduláshoz
Egyszer régen a chipek helyett a játékosok használtak mindent, ami kézzel jött - érmék, kockák, üres védők. De a tokenek bevezetésével a Magic: The Gathering sokkal könnyebbé vált. Az első speciális token-kártyákat először Unglued nyomtatta. Mark Rosewater azt írta, hogy a japán játékosok által használt informális kiegészítők inspiráltak. A Unglued tokensei olyan népszerűek voltak, hogy lendületet adtak a Magic Player Rewards program új zenéinek.
A token nem mindig teremtmény, bár a jelenségekkel foglalkozunk, amelyekkel leggyakrabban foglalkozunk. De minden token tökéletesen teljesíti a funkcióját a csatatéren - ez egy térképet mutat. A tokenek ritkasága azon kártyák ritkaságán alapul, amelyek hívják őket.Az olyan hatások, amelyek a csatatéren jelzőket tartalmaznak, két típusból állnak: az első példány minden kártyát, a második pedig a "semmiből" jelzőt hoz létre.
Másoláskor a token megkapja az eredeti objektum összes másolt értékét (ezeket a másolási effektus változtathatja meg).
Amikor a tokenet "a semmiből" hozza létre, a hatást a token bárminemű számú jellemzőjével meg lehet határozni. Ezek a tulajdonságok a token kimásolható értékekké válnak. Ha bizonyos tulajdonságok hatása nem határozza meg, akkor csak nincsenek tokennel. Mivel például a Hladok Hõse képességének hatása nem határozza meg a manát, a sztriptit, a szöveget és a képességeket.
Míg a token a csatatéren található, a neveket megváltoztató hatások nem változtatják meg altípusaikat, és fordítva. A szabályoknak megfelelően mind a vezérlő, mind a token tulajdonosa olyan játékos, akinek irányítása alatt belépett a csatatérbe.
Ha a token létrehozó hatás nem korlátozza létezésének idejét, akkor a token saját életét él. Ha a "felelősségteljes" kártya elhagyja a csatatéren, ez nem tükröződik a zsetonok létezésében, amelyek a kártya képességének hatására jelentkeztek. Ha a jelző elhagyja a csatatéren, akkor nem térhet vissza, még akkor sem, ha a hatás erre utasítja.A token a célzónába esik, ül és csendben várja az ICE befejezését, amikor megszűnik. Minden olyan képesség, amely kiváltja az objektum mozgását a zónák között ebben az esetben.
A GnD Tokens céges zsetonjai hivatalos licenszeket kapnak a művészi rajzok (rajzok) számára, amelyeket a versenyekre legalizáltak. A cég termékei a Chromalife 100+ legmagasabb színvonalúak:
- tiszta, kristálytiszta kép;
- prémium papír 5 csillag;
- optimális vastagságú, szabványos védőeszközök alkalmasak;
- sima felület.
* Állandó
A kártya vagy a chip a játékban. Állandó elemek lehetnek tárgyak, lények, varázslatok és földek. Ha az állandó bejut a játékba, akkor ott marad, amíg megsemmisül, feláldozik, vagy más módon eldobja. A tartós nem távolítható el a játékból, csak akkor, ha akarja, még akkor is, ha irányítod. Ha az állandó elhagyja a játékot, majd visszatér, új kártyának számít. Nem emlékszik semmire, amikor az utolsó volt a játékban.
A varázslatok és képességek csak a permanenseket érintik, hacsak másképp nem jelezzük. Például az evakuálási kártya azt mondja: "Vigye vissza minden lényt a tulajdonosok kezébe". Ez a játék minden lényére vonatkozik, nem pedig a temetőkben és más területeken lévő teremtményes kártyákra.