A kozákok ismét háborúznak

A játékban 6 féle erőforrás van: fa. élelmiszer. kő. aranyat. vas. szén. Arany, vas és szén bányásztak a bányákban. Az ételeket olyan parasztok nyernék ki, akik gyűjtik azt a mezőkből, és elhozzák egy malomba vagy városközpontba, valamint a halászhajókat a kikötőkbe. A fát és a kőzetet bizonyos helyeken (kaszálás és kőfejtés) a dolgozók bányák le, és utalnak raktárra vagy városközpontba. Erõforrások is cserélhetõk a piacon (az építés feltétele egy raktár). Ha a játékosnak nincsenek szén vagy vas, lőfegyverekkel felfegyverzett egységek. nem tudok lőni. Abban az esetben, hiány az arany, a katonai egységek nem lehet létrehozni, polcok és az egységek és a zsoldosok, és néhány hajók (csatahajók XVII és XVIII század) jön ki az a játékos irányítása, és vált ellenségei minden nemzet a térképen (kalózok, jelzett barna). Étel hiányában a játékos egységei elkezdenek meghalni. Minden egység (kivéve a zsoldosokat) építéshez szükséges élelmiszereket, néhányat pedig fa, arany, vas és szén.

A játékban képviselt nemzetek listája:

Ezenkívül egyes esetekben lehetnek gengszterek is: fekete színűek.

Minden egység lehet osztani az építkezésen (Port - flotta XVII laktanya laktanya a XVIII - a gyalogság; Stabil - lovasság, tüzérség depó - tüzérségi diplomáciai központ - zsoldosok, Városközpont - parasztok és az egyház - papok).

A polgári egységek (parasztok és papok, valamint egy halászhajó és egy szállítóhajó) nem arra szolgálnak, hogy közvetlenül részt vegyenek az ellenségeskedésekben, főleg hátul helyezkednek el.

A parasztoknak minden nemzetük van, csak a megjelenés és az egészség nagyságrendje különbözik. Az ukrán parasztot nem lehet elfogni - csak a bányában és a városközpontban lehet lefoglalni. A fő funkciók az épületek építése és az erőforrások kitermelése. Harci jellegzetességek - közelharci, páncél hiányzik, ugyanakkor viszonylag nagy támadás. Csak akkor harcolnak, ha van egy barátságos harcos a közelben.

A papok minden nemzetben különböznek a megjelenésben és a gyógyító erejükben - a leggyengébb Törökországban és Algériában (4-es erő), a legerősebb Piemontban (10-es erő).

A játékban sok országban az egységek hasonlóak, de szinte minden oldalon egy vagy több egyedi egység található.

Az egységek rendelkezésre állását az épületek megépítéséhez és a fejlesztésekhez szükséges épületek jelenléte határozza meg. Amikor a játékos építette az összes épületet és felhalmozott egy bizonyos mennyiségű forrást, jogában áll a "Go to the XVIII századba", amely lehetőséget ad a játékos számára, hogy fejlettebb egységek és a laktanya a XVIII században. Ez a lehetőség nem minden országban érhető el (a XVIII. Század nincs Ukrajnából, Törökországból és Algériából.) A 18. század frissítései azonnal elérhetők. A katonai egységek (kivéve a hajókat) elfogadhatnak harci formációkat: a gyalogság - 15, 36, 72, 120, 196 és 324 egység; a lovasság számára - 40, 90 és 160 egység; a fegyverekhez - 3,40; a horgászoknak - 3..5; habarcsokhoz - 5..20 egység.

Az egységek standardok, amelyek (szinte) minden nemzet és egyedi - csak egy vagy több nemzet.

  • A paraszt (Oroszországban - egy jobbágy) - minden országban elérhető. Gyorsabban mozog, mint a többi lábegység.
  • A káplán (Oroszországban és Ukrajnában - pop Törökországban és Algériában - mullah - a Piedmont - padre) - minden ország rendelkezésére áll.
  • A XVII. Századi csavargó egy szabványos európai gyalogos volt, csúcsával felfegyverezve és egy cuirassal öltözött; rendelkezésre áll minden ország számára, kivéve Ukrajna. Megkülönböztető jellemzők:
Oroszország - Spearman; Törökország és Algéria - török ​​gyűrűs, kerek nélkül; Svájc - Tolvajok. cukor nélkülHozzáadva ebben a kiadásban; AngliaA MOD1-ben és Lengyelország - a XVII. de nem volt rajta és nemzeti egyenruhában öltözött. Franciaország és Svédország - pikiner XVII. nemzeti egyenruhában öltözve .
  • Musketeer XVII század - egy szabványos európai shooter nélkül cuirass, fegyveres egy muskot bajonett nélkül: nem tud harcolni kéz a kéz; minden országban elérhető. Megkülönböztető jellemzők:
Hollandia, Lengyelország, Anglia, Franciaország, Svédország és Velence - nemzeti egyenruhában öltözött; Oroszország - Nyilas; Ukrajna - Serdyuk; Törökország - Janisar; Algéria - Bashibuzuk ; Magyarország - Serezhanin ; Svájc - Arquebusier ; Spanyolországban és Ausztriában - ezeknek az országoknak az izmok munkatársai a nemzeti egyenruhák mellett vannak cuirass.
  • A 17. század egyik tisztje a cuccban öltözött egység. Nagyon magas támadási paraméterek. Szükséges a 17. századi gyalogság csoportosítása harci formációkban. Minden országban elérhető, kivéve Ukrajna. Megkülönböztető jellemzők:
Oroszország - parancsnok nélküli, mandzsetta nélkül; Algéria és Törökország - A tiszt egyenruhát visel nemzeti egyenruhában.
  • A XVII. Század dobosza - a legnagyobb sugár nézete, nem tud harcolni. A tisztviselővel együtt az egység szükséges a gyalogság elleni harcban való építéshez. Minden országban rendelkezésre áll, kivéve Ukrajnát. Megkülönböztető jellemzők:
Oroszországban, Törökországban és Algériában - a dobos nemzeti formában öltözött, a törökök és az algériai dobosok drámaütemében más a többi. Anglia egy bagpiper.
  • Könnyű lovassági egységek, hosszú lándzsával és lándzsával felfegyverkezve. Ez a fajta lovasság elérhető néhány országban, és változatos:
Oroszország - a Don Kozak; Ukrajna - regisztrált kozák. Sich Cossack; Törökország - Spah. Balkán Light Cavalryman, Tatár (egyike a lovas egységeknek, amelyek az orrból lőnek); Algéria - Mameluk; Lengyelország - Fény Reytar (fegyveres karddal); Ausztria - a horvátok.
  • Nehéz lovasságra szerelt egységek, páncélban öltözve. Nagyon magas az egészségük.
    • A Reitar egy ilyen szabványos egység. Minden nemzet számára elérhető, kivéve Algériát és Törökországot. Megkülönböztető jellemzők:
Oroszország - Lovag (fegyveres fegyver, a legegészségesebb egység az egész játékban); Svédország - svéd reytar (nemzeti egyenruhában öltözve). Ukrajna - Getman (nincs páncél, a legerősebb közelharci egység az egész játékban).

Lengyelország - A szárnyas huszár (egy huszár a nehéz lovassághoz hasonlóan védő páncél jelenléte miatt).

Anglia - Cavalryman .
  • A fegyvertípusok minden országban rendelkezésre állnak, kivéve Ukrajnát és Oroszországot. Megkülönböztető jellemzők:
  • Törökország beduin, Tatar;
  • Algéria Beduin .
    • A 17. századi dragony az európai országok szabványegysége. Fegyverzett egy musket, nem harcolni kéz a kéz. Megkülönböztető jellemzők:
Anglia és Lengyelország - nemzeti egyenruhában öltözött .

A XVIII. Század gyalogsága (teljesen hiányzik Ukrajnából, Algériából és Törökországból):

  • A tizennyolcadik század elején egy szokásos gyalogos volt, akikkel fegyveres volt. Minden erővel elérhető. Ez a készülék nem rendelkezik védőfüllel, de a rájuk alkalmazott szúró fúvókák gyakorisága lényegesen magasabb, mint a 17. századi punk, és a játék minden egységében a legmagasabb építési sebesség is. Megkülönböztető jellemzők:
Svédország - a tizennyolcadik századi gyülekezet nemzeti formája.
  • A tizennyolcadik századbeli muzulmán egy bajonett muskétával felfegyverzett gyalogság katona, amely részt vesz a közelharcban, ellentétben a 17. századi muskétával. Minden erővel elérhető. Megkülönböztető jellemzők:
Bajorország államaHozzáadta a premier addon, Poroszország, Szászország, Dánia, Ausztria, Hollandia, Anglia, Franciaországból, Piedmont, Portugália, Oroszországról és Svédország Testőr a XVIII van egy országos formában, a dán muskétás mellett, hogy egy gránátot, és tudják támadni az ellenséges épületek és szász nem tud harcolni közelharcban. Angliában, Ausztriában, Franciaországban, Svájcban és Magyarországon van egy másik unit-shooter is. Angliában ez egy skót shooter, Ausztriában és Magyarországon - Pandoor. Franciaországban és Svájcban - A vadász.
  • XVIII. Századi grenadier - egy elit gyalogos, minden állam számára. Bajonettes muskétával, valamint gránáttal fegyverrel, amely elpusztíthatja az épületeket. Megkülönböztető jellemzők:
Szászország, Ausztria, Anglia, Lengyelország, Poroszország, Orosz Föderáció és Svédország - A gránátosok nemzeti egyenruhában vannak öltözve.
  • A XVIII. Század tisztje - minden nemzet számára. Szükséges a XVIII. Századi gyalogság alakulására. Nagyon magas támadási paraméterek, nincs cuirass.
  • A XVIII. Század dobosa - minden erőnek, a XVIII. Századi gyalogság építésében használatos. Megkülönböztető jellemzők:
Anglia - Piper (a duda-dob helyett) nemzeti egyenruhába öltözött.

A XVIII. Század lovagja (hiányzik Ukrajna, Algéria és Törökország):

XVIII. Századi flotta (teljesen hiányzik Ukrajnából, Algériából és Törökországból):

  • Könnyű gyalogos (Algéria) - szablyával, alacsony támadással és védelmi paraméterekkel;
  • Archer (Algéria) - lő arrowokat. Elpusztíthatja a hajókat és az épületeket tűzgombbal. Kis számú egészségügyi egység;
  • Rundashir (Ausztria) - fegyverrel és fegyverrel védett. Alacsony támadási paraméter;
  • Landsknecht karddal (Svájc) - fegyverzet kard, védő páncél. Alacsony támadási paraméter ;
  • Huntsman (Svájc) - muskétával és bajonettel felfegyverkezve. Az egyik legjobb shooter a játékban. A XVIII. Századra való átmenet után kapható ;
  • Pandoor (Ausztria) - bajonett nélküli muskétával felfegyverkezve. Az egyik legjobb shooter a játékban. A XVIII. Századra való átmenet után kapható;
  • A vadász (Franciaország) - a fegyverzet egy muskotály, amelynek nincs bajonettje. Az egyik legjobb shooter a játékban. A XVIII. Századra való átmenet után kapható;
  • A skót lövöldözős fegyveres bajonett nélküli muskétával van felszerelve. A XVIII. Századra való átmenet után kapható;
  • Pandoor (Magyarország) - a fegyverzet egy muskotály, melynek nincs bajonettje. Az egyik legjobb shooter a játékban. A XVIII. Századra való átmenet után kapható ;
  • Nehéz gyalogos (Törökország) - karddal felfegyverkezve, szar és alacsony támadási paraméterekkel ;
  • A skót kardforgató helyettesíti a bérelt rundasira-t minden országból, kivéve Algériát, Lengyelországot, Oroszországot, Törökországot, Ukrajnát és Magyarországot.
  • A szárnyas huszár (Lengyelország) egy huszár, amely a védőpáncél jelenléte miatt súlyos lovassághoz hasonlít. A gyors földmozgás és a jó védelem lehetősége mellett ez a egység univerzális harcos. Könnyen ellenáll a lándzsáknak, amelyek szinte nem hajlamosak a többcsöves fegyverek tűzére, de a golyók elleni védelem hiánya rendkívül sebezhetővé teszi a lövőket.
  • Sich Cossack (Ukrajna) - lovas huszárságú lovas, de egészségüket felülmúlja. Karddal fegyveres és nem védő páncél;
  • Croath (Ausztria) - gyors ütő, karddal felfegyverkezve. A huszár tulajdonságai, de a XVII. Századból állnak;
  • A milícia (Magyarország) - a XVII. Század magyar huszárja;
  • A tatár (Törökország) egy felfegyverzett harcos fegyverrel. Tüzes nyilakkal tűzte ki az épületeket és a hajókat;
  • Őrök Cavalryman (Szászország) - a nehéz lovasság képviselője. Vaskeretes, melynek köszönhetően védve van a golyóktól és a szilánkoktól. Tény, hogy ez egy cuirassier, elérhető a XVII században. Erõsebb, mint a reiter.
  • Getman (Ukrajna) - a játékban és a lovasságban a legjobb egység. A legerősebb csapás és a vas egészsége védi a bőrvédőt. Karddal fegyverrel összeomlik egy huszár a csatában, nem beszélve a gyalogságról.
  • A Royal Musketeer (Franciaország) a legjobb felszerelt lövő a játékban. Fegyverzett egy muskétás. Egy lövésnél könnyen le lehet vágni a gyalogolót a helyszínen.
  • A Galeas - csak Velencében áll rendelkezésre, a XVII. Században kapható. Erővel és sebességgel megegyezik a XVII. Század fregattjával (kevesebb töltés, de több "egészség" egység). A tűztér sokkal magasabb, mint a XVII. Század fregata.

Eredeti egységek, amelyek nem láthatók bármely nemzet szolgálatában:

  • A moldvai egy lovassági egység, egy huszár sebességével mozog, missziókban katonai egységként használják.
  • A kereskedő kíséri a konvojokat, kereskedelmi műveletek köthetők vele. Nem tud harcolni, egy békés egység.
  • Kocsik - az erőforrások szállítására használják. Mozog a serf sebességével. Nem tud harcolni, egy békés egység.
  • Skampaveya
  • A szabványos hordozót az általános lakosztályhoz használják. Nem tud harcolni.
  • Néhány misszióban a tábornok a fő egység, halálakor a küldetést elveszítik. Kiváló harc katonai egységként. Mozog a serf sebességével.
  • Stephen Hertrich egy kibővített tábornok. Nagyon magas támadás és védelmi paraméterek. Tökéletesen ellenőrzött karddal. Egyetlen ütéssel megölheti a gyalogos és lovas egységeket. Ahhoz, hogy elpusztítsa, több tucat katonát kell küldenie. Különösen veszélyes a láb lövők számára.

Mod "Empire"

jegyzetek

Ismeretlen kiterjesztés címke "hivatkozások"

Kapcsolódó cikkek