Visage - a necro lic (visage) - a dota útmutató

A hős története

A Visage a gonosz varázslók személyisége, akik a háború alatt esettek. És most az egyetlen dolog, hogy ezt a szellemet éljük, az ártatlan és könnyű Sentinel lelke. Képes mindent elnyelni, amit az áldozat benned tart, és a legnagyobb öröm számodra, hogy meghallja az ellenség leverését és meghallgatását, mielőtt meghal. Haragjának ereje a legerősebbet szenved, és fenséges szolgái bezárják az eget, ha Visage ilyen rendet hoz. Számtalan szóval hívják, de mindegyik egybeolvadt, hangosan kiejtette Necro'li nevét, hogy egy álomban rémálmokat lát, ezzel a undorító madár részvételével. De ez csak egy legenda, amely a Visage-ról szól. a másik azt mondja, hogy Necro'lic korábban büszke szárnyas sárkány volt. amely életre keltette a Hárpiák királynőjét. De a vándorló lélek nem találta meg a békét, és csúnya megjelenést talált, amelyet csak a sír egyik hidegje és a nyereség iránti vágy hajtott.

Az általa elkövetett gyilkosságok annyira őrültek, hogy a lelkeket saját hasznára kelheti ki. Így meggyógyítja társainak lelkét, és növeli hadseregét. Minden alkalommal, amikor a Necropolis elrabolja az ellenség lelkét, csökkenti a mozgás sebességét és növeli az energiáját. És használják a "lelki lopás" -nak nevezett képességüket, a Necro'lium összegyűjti a legközelebbi ellenséges vagy barátságos egységeket, és minden ellenségre kiszabadul. Az ilyen képesség által okozott kár, a látvány önmagában halmozódik fel. A passzív, sok évszázad alatt kifejlesztett szőnyeg köpenyét átadta neki, megvédve őt a fizikai és mágikus károktól. A köpeny négy rétegből áll, amelyek mindegyike sérült, helyreállításra szorul.

A Necropolis utolsó lehetőségei. Ez a két vak hívő hívása. Ez a két madár nagyon erős támadást vált ki, és megrendelésre kővé válhat, lenyűgözve mindazokat, akik úton vannak. Az ismerősök erős immunitással rendelkeznek a mágiára, és miután kővé váltak, visszaállíthatják magukat az egészségre, de a szolgák megölésére. az ellenségek méltó jutalmat kapnak.

Bennfentes ellenállóképesség Boldog varázslat-ellenállás (Congenital resistance)

A Visage kisebb ellenállással rendelkezik a mágiával szemben. A standard 25% helyett mágikus ellenállása csak 10%. Ez a karakter jellemzője, született, nem látható a készséggráfban.

Grave Chill (Grave Chill)
A kulcs. G

A Visage ellopja az ellenség lelkét, csökkenti és növeli mozgási sebességét és támadásait. A mozgási sebesség növelése: 32% A támadási sebesség növekedése: 64% Alkalmazási ráta: 600 A sebesség növelése nem függ a vett mennyiségtől. A hős hatásait a célra lőnek külön.

Lélekemelés
A kulcs. C

A Visage az ellenség hősének kínzását bocsátja ki, és a közeli hősök (ellenség vagy szövetséges) szenvedését fröcskölte rá. A környező Visage hősök által megkapott minden 110 sebzésért 6 másodpercig szenvednek. Bármelyik díjért 20 kár + 65. Alkalmazási sugár: 1375 A játékos lelket nyer, amikor egy játékos vagy egy Roshan-károsodás miatt 2-3000 egységet talál. Nem veszik figyelembe a magának vagy a képességből eredő károkat.

Gravekeeper köpenye (Gravedigger's Cloak)

Visage körülveszi a mágikus energiát, amely sokrétegű fizikai páncélt és mágikus ellenállást biztosít. Azonban a károsodás megszerzésétől ez az energia 1 réteggel gyengül. A rétegek kezdeti száma 4. A rétegek csak a hősök által kapott kárból lesznek csökkentve.

Rétegenként további páncél: 1
További mágikus ellenállás rétegenként: 3%
Rétegvisszanyerési idő: 12

Rétegenként további páncél: 2
További mágikus ellenállás rétegenként: 6%
Rétegvisszanyerési idő: 10

Rétegenként további páncél: 4
További mágikus ellenállás rétegenként: 12%
Rétegvisszanyerési idő: 8

Rétegenként további páncél: 5
További mágikus ellenállás rétegenként: 16%
Bevonat időtartama: 6

Idézzétek az ismerõket
A kulcs. E

A Visage bátorít két vak családot a bukott világról. Nagyon támadó hatalommal rendelkeznek, de az első 7 támadás miatt egy ideig gyengébbek.
A támadási távolság 160. Az ismerősök kővé válhatnak, lenyűgöző közeli ellenségei a leszálláskor (AoE stun 325), a kőforma újratöltése: 30 másodperc. Ebben az állapotban gyorsan visszaállíthatják egészségüket és támadási erejüket. Az ismerősök mindig immunisak a mágiára, de az ellenségeik megölése érdekében nagy jutalmat kapnak (100-an mindenki számára).
- Egyszerre csak egy pár ismerős lehet
- Aghanim's jogcímmel együtt három madarat fognak hívni, kettő helyett.
- Kő formájában a Családok átmenetileg immunisak a károsodásra, és 8 másodpercig visszatérnek a normál állapotukba. Késleltetés az űrlap beírása előtt: 0,5 mp
- Az ismerősök nem tudnak automatikusan támadni ellenségeiket, csak a vezetés alatt, hogy ne kártljanak károkat
- Amikor felveszik az Aghanim sorsát, két madár helyett három madár lesz.
- A képesség felhasználása helyettesíti az újonnan hívott meglévő gargoyleket.
- Először is, minden rakpartnak 7 sebessége és mágikus ellenállása 96,25%. A legtöbb beugrás és lassulás nem működik rajta.
- Minden károsodási díj helyreállításának ideje: 15 mp.
- Bird támadás sebessége: 0.4 sec

Kár: 56
Egészség: 300
Stan 60 sebzést szenved, 1 másodpercig süllyed
Védelem: 0
Mozgási sebesség: 380
Kő formában történő regeneráció: 50

Cooldown: 180 másodperc.

Kár: 98
Egészség: 450
Stan 100 sebzést szenvedett, és 1,25 másodpercig süllyedt
Védelem: 1
Mozgási sebesség: 390
Kőalakú regeneráció: 68.75

Cooldown: 160 másodperc.

Kapcsolódó cikkek