Kézikönyvek és útmutatók

A kézikönyv ezen részében úgy döntöttem, hogy a legénység egyes tagjai szerepéről beszélnek. A kis guildja végül többé-kevésbé magas szintre pumpált. Igen, és én is 44 nappal ezelőtt tervezem elvinni, itt az ideje, hogy átgondoljon az asztrál második rétegére.

Általában véve úgy döntöttem, hogy az első járatról nem értettem félreértéseket. Nagyon remélem, hogy a társgulyáim hasznos dolgot találnak benne. Talán, és valakinek a bloggerektől, az útmutató érdekesnek tűnhet.

Az asztrális hajó személyzete

Az asztráli utazás a saját hajóján 6 főből álló karaktercsoport számára készült. A kapitány egyedül hagyhatja a hangárat, de bizonyos sajátosságok miatt nem tudja teljes mértékben irányítani a hajót.

A kormányos a hajó irányításáért felelős személy. Ő állítja be a mozgás sebességét és irányát. A hajó legénység gerince, ha a kormányos hülye, akkor valószínűleg hamarosan a hajó rossz helyre repül, vagy egy démonba ütköznek.

A kormányosnak nem szabad megfeledkeznie arról, hogy az idő nem gumi, ezért a hajónak lehetőleg maximális sebességgel kell mozognia. Érdemes megjegyezni, hogy a második rétegben jobb, ha ezt nem teszi meg addig, amíg a hajó nem rendelkezik második generációs lila reaktorral. A maximális sebesség a 4. fokozat a sebességváltókaron. A kormányosoknak azt is fel kell kérni, hogy vegyék fel az utánégetést, ha ez nem zavarja az asztrális biztonságos mozgását.

A navigátor a hajó második legfontosabb személye. Általános szabályként a navigátor helyét a csoport legtapasztaltabb asztrológusa foglalja el. Valójában a helye - a szkenner. Feladatai közé tartozik a hajó ugrásának koordinálása az asztrális területeken, asztrális szigetek és féreglyukak, valamint ellenséges hajók keresése. A szkennerhez szükséges speciális erőforrás az asztrális emanáció, amely az asztrális démonokból kiürülhet vagy a Rare Books Shopban vásárolható meg.

A szkenner legfontosabb képessége a Stasis. Ne végezzen ugrást anélkül, hogy először rögzítené az aktív asztrális területet. Miután ezt megtette, a navigátornak meg kell adnia a parancsnoknak a parancsot arról, hogy készen áll az ugrás elindítására. A Navigátornak meg kell próbálnia gazdaságosan megtakarítani az Emanations-et, mivel ez időbe telik, hogy kiüsse őket.

A lövészek pisztoly lövöldözők. Elvileg a tüzérek tulajdoníthatók a hajó legénységének többi tagja. A tüzérségek fő feladata, hogy pontosan lőjenek, és győződjön meg arról, hogy a reaktor nem túlmelegszik a lövésekből. Ezután részletesebben ismertetem a Gunners minden egyes pozícióját. Különböző felszerelt járművek kissé különbözőek lehetnek, például, ha telepítve van a hajó „Grad” a fegyvert vissza 1 másodpercre, majd természetesen a maximális hatékonyság érdekében, az ember deputed a fegyvert, meg kell szabadítani a teljesítménye más feladatokat. Az én esetemben minden fegyver nem fog gyors lőni.

A felső fedélzet tüzeje, hátul

A hajón a felső fülke hátsó fegyvereinek lövéséről a navigátor válaszol. Ezenkívül egy személy is kiváltható.

A felső fedélzet tüzér, az első

Ez a személy 4 ágyúért felelős: 2 első ágyúpisztoly és 2 első ágyú. Segíthet az Asszisztensnek a hajó pajzsának visszaállításával, ha szükséges.

Az alsó fedélzeti tüzér, az első

Ez a személy felelős azért, hogy mindkét oldalról lerázza az alsó fedélzet két első pisztolyát. Lehet, hogy felelős a fényképezésért. Ezenkívül meg kell semmisítenie a démonok származását.

Az alsó fedél, a hátsó lövész

Ez a személy, amint kitalál, az alsó fedél 2 hátsó fegyvere, 2 mindkét oldalon. Lehetséges továbbá a reaktor leállítása és az utánégető kényszerítése. Ezenkívül meg kell semmisítenie a démonok származását.

Ez a személy szabadon marad veled, ha a Navigátor nemcsak a világot fordítja, hanem a hajtásokat is. Az asszisztens feladatait - ahogy ön is értette - tartalmazza a fennmaradó funkciók.

Fő feladata a hajó pajzsának állapotának ellenőrzése. Ne töltse fel egyszerre az összes pajzsot, és ne húzza meg újra töltéssel. Az asszisztens szükség szerint manipulálja a védőfelületet, ha szükséges, a régió szkennelésével, a reaktor hűtésével, a hajó telepítésével vagy a pajzs sürgős helyreállításával. Emellett a csata alatt meg kell tennie a démont a célpontba, hogy a csapat láthassa, hány maradt lőni. Ehhez válassza ki a démont a borítón és nagyítsa fel. Az ikon jelenik meg a hajóállam bal oldalán található összes csapat tag számára. Ezen túlmenően, a helyettes kellene agrit mobov keresztül projektor (csak parancsra kormányzási) közé utánégető, a reaktor és szállítására tiltsa goblinov- javító, ha szükséges.

Kapcsolódó cikkek