Dinamikus Mana helyreállítása - a vén kirándulások 3 órakor

Ez a plugin egy globális szkriptet ad a játékhoz, amellyel a karaktered mana mindig megújul, és nem csak a többit. Ezt az értelem, a akaraterő, a helyreállítási készségek, a miszticizmus, a maximális mana, a mana faktorok, a fáradtság és az egészség kiszámítja. A következő képletet használjuk

készségek = 20% intelligencia + 20% akaraterő + 30% hasznosítás + 30% miszticizmus
osztó = 401 - max. Mana - (mana faktor * 100)
egészség és fáradtság multiplikátor = fáradtsági tényező * egészségügyi tényező
utántöltési intervallum = 60 játék másodperc

hasznosítás értéke a refill interval = (készségek / osztók) * egészség és fáradékonysági szorzó

Más szavakkal, a regenerált mana mennyisége 20% intelligencia, 20% akaraterő, 30% helyreállítás és 30% miszticizmus alapja. Ez az összeg egy csökkenő értékre oszlik (ami gyorsabbá teszi a helyreállítást), amely a maximális mana (a képletben a maximális érték 300) és az aktuális mana faktora alapján történik. Ez azt jelenti, hogy ha manapság alacsony a mana-medence, akkor a helyreállítás lassabb lesz, mint majdnem teljes tartalék. Ez azt jelenti, hogy ha a karakter 100 manával rendelkezik, akkor a 0 és 50 egység közötti helyreállítás 50-100 egységnél hosszabb lesz. A magasabb maximum mana (akár 300) is hozzájárul a gyorsabb helyreállításhoz.

- Az 50 intelligencia, 50 akarat, 50 helyreállítás és 50 mana maximális, a 0 és 50 egység közötti helyreállítás 314 percet vesz igénybe. 28 másodperc (5 óra 14 perc 28 másodperc). Minél kevesebb mana, annál lassabb a fellendülés.
- Egy 100-as intelligencia karakterrel, 100 akaraterővel, 100 visszanyeréssel és 100 mana-maxal, a 0-100 egységből történő visszanyerés 255 percet vesz igénybe. 59 másodperc (4 óra 15 perc 59 másodperc). Minél kevesebb mana, annál lassabb a fellendülés.

A fenti időszámítások csak akkor megfelelőek, ha a karakter egészségi és fáradtsága maximális. Ha az egészség a maximális érték 50% -a, a helyreállítás kétszer hosszabb lesz. Ha mind az egészség, mind a fáradtság - a maximum 50% -a, akkor a helyreállítás négyszer hosszabb lesz. Ha az egészség vagy a fáradtság 0%, akkor a mana nem áll helyre.

Ezzel a beépülő modullal a mana alvás és pihenés közben történő visszaállítása alapértelmezés szerint mentésre kerül, azaz az eredeti játékhoz hasonlóan. Azonban a "Dekontaminálás" gomb helyett válassza ki a pihenni kívánt óraszámot. A "Recover" gomb működni fog, de a helyreállítás sokkal hosszabb ideig tart, mint a szükséges.

Ha a karakter az Atronach jele szerint születik, vagy a Burning Twilight varázslat hatása alatt áll, a mana nem fog visszaállítani.

A fájl működésére vonatkozó követelmények

  • Morrowind Az Elder Scrolls 3: Morrowind

Kapcsolódó cikkek