A druidák törvénye

A druidák törvénye

Sok csodát druidák tudható ismereteket az általános természeti törvények, a sok tudás a gyógynövények és a pszichológia, de néhány mágia törvényei, természetesen, nem elég egy ilyen nagy teljesítmény. A druidák titkos tudásának egyik területe a mágia és a boszorkányság. Egyetlen Plinius nem csak a papokat, hanem a hatalmas varázslókat is a druidáknak tekintette. Hány legendák arról, hogyan beszélt az állatok okozta esőzések és az aszály, tárolt zsákokban szél és hit ellenségeit kíméletlen fekete penge.

A druidák törvénye

Druidák (kelta bölcsen.) - a papi kaszt, amelyhez tartozott a legmagasabb hatóság között az ősi népek Britannia, Skandinávia és Galliában. Soha nem bíztak szent verseikben és írásaikban papírral, hanem, mint az ősi brahmanok, megjegyezték őket; hogy ezt a teljesítményt elvégezzék, a Gaius Julius Caesar szerint húsz évvel kellett. Akárcsak a Parsis, gyakran nem rendelkeztek az isteneik képével és szobraitával. A druidák voltak a vezető vezetők, a lelki tanítók, a titkos tanítások őrei. Ő is tulajdonosa és alapoktatás fiúk, akik közül választották ki és méltó arra, hogy pótolja a saját soraiból egy hosszú, majdnem húsz évvel a vizsgálatok, amely a tanítási titkainak szív régi bölcsesség és tudás a druidák.

A fő forrása a mágia a druidák számunkra a munkái Caesar és Plinius. Plinius azt állította, hogy megveti a „mágikus művészet”, ahogy ő fogalmazott, de mégis, tisztelettel bánnak a szándékolt képességeit, ezért kötelességének érezte, hogy ismertesse a történelem és a történelem, akik részt vesznek ebben a szakmában. Azt írja: „Mindenféle mágikus születés történik különböző módon, mert működnek útján víz, a levegő, a csillagok, a vándor tüzek parázstartót és Taganov Folly és a hiúság művészet mágikus, keverve utasításai doctoring, vallási szertartások, asztrológia szabályai és. matematikai art, először a birodalmában a perzsa, és ők találták ott Zoroaszter 5000 évvel ezelőtt a trójai háború. „(valójában a Zoroaszter vagy Zarathustra élt Perzsiában fordulóján a VII chVI század ie. e., és bár a druida magic sokat tanultam a keleti, stb jóváírásra vele tiszta perzsa gyökereket nem egészen jobbra). Plinius azt mondja, hogy Orpheus, Püthagorasz, Empedoklész és Platón is „annyira szenvedélyes” a művészet mágikus kedvéért is, „vállalta sok utazás” és „ragyog ez a művészeti idegen földön, jelenleg sniskivaya nagy dicséret.” Azt kéri, a mágus és Mózes. Akkor ez a művészet jött Galliába és ott „maradt a mai napig -. Elvégre, mint a közelmúltban, mint az az idő, Tiberius császár druidák erejét elpusztult, valamint más, mint azok, gyógyítók, próféták és varázslók fogom említeni csak azt, hogy művészet. átkelni a széles óceánban, és elérte a föld legtávolabbi végén a föld, amelyen túl nincs semmi, de egy hatalmas kiterjedésű a levegő és a víz, és a mai napig nagyon tisztelt nagy-Britanniában, ahol az emberek teljesen szentelt neki.”. Igaz, ő elfelejtette, hogy a druidák voltak Galliában, amikor jött Rómába, és az állítás, hogy Tiberius megsemmisítik az összes druidák néhány meggondolatlan. Nem lehetett még Christian inkvizíció. De a következtetés Plinius is szolgálhat egy hatékony kifogást a jelenlegi védelmezői, akik azt állítják, hogy mindenféle „varázslók”, mint a druidák voltak ártalmatlanok: „Nézd meg, hogyan működik ez a művészet már az egész földet, és felbecsülhetetlen előny kigyullad az ellátás gyülekezetünk, polozhaschey vége ennek a szörnyű és utálatos művészetek, amely leple alatt a vallás, megöli az embereket, mint áldozatot kellemes az istenek, és leple alatt a felírt gyógyszer enni húsukat., mint a leghasznosabb húst. "

A DRUID MAGIC JOGSZABÁLYAI

A druidák nemcsak misztikusok, hanem tudósok is. Tanulmányozták a csillagos ég, a természet törvényeit, a pszichológia alapelveit és a társadalom fejlődését. Véleményünk szerint először megfogalmazták a mágia törvényeit, tudományos szempontból érkeztek hozzá. A mágia törvényei nem a jogalkotás termékei. hanem, mint a fizikai törvények vagy a zenei harmónia, évszázados gyakorlati megfigyelések alapján.

A TUDÁS JOGA:

Ez talán a legszélesebb körben használt törvény, és talán más törvényeket is lefed. Ennek lényege, hogy a megértés vezérel. Minél többet tud az objektumról, annál könnyebb figyelemmel kísérni. A tudás hatalom.

AZ ÖNTÉRMÉNYESSÉG JOGA:

Ez a tudás törvény legfontosabb származéka. Ez a törvény további árnyalatokat hordoz: nincs tudata önmagáról, nem tudja tudni (és ennek megfelelően hatalomát) a mágiáját. Ez a törvény - illusztrálja, hogy miért a „gonosz” mágusok általában nagyon ritkák, és a „gonosz” a druidák nem történt: odaadás „gonosz a rossz kedvéért,” általában elvesztéséhez vezet az önvizsgálat és az öntudat. Nehéz elviselni a többieket, ha teljesen tisztában van azzal, hogy milyen károkat okozna neked. Ismerd meg magad.

A SYNCHRONIZÁLÁS JOGA:

Két vagy több esemény, amelyek egyszerre jelentkeznek, úgy tűnik, több mint véletlen. Nagyon ritkán egyes események másoktól elkülönítve fordulnak elő. Mindig nem véletlen egybeesés.

A OK ÉS A HATÁS JOGA:

Egyszerű tudományos és logikai következtetés - pontosan ugyanaz a cselekvés, amely pontosan ugyanolyan feltételek mellett történik, pontosan ugyanazt eredményezi. A druidáknak legalább ugyanolyan hitük van az ok és a hatás szempontjából, mint a modern pszichiáterek; a mágusok kedvelik, hogy rájöttek, hogy a jól töltött rituálé, mint egy jó színházi előadás vagy egy jó régi recept, mindig kiszámítható. Valójában a varázslatok olyan sok változót tartalmaznak, hogy a teljes ellenőrzés, vagy akár megértésük gyakran lehetetlen. A mágia sikerének kulcsa a tanulás: melyik változó fontosabb, és hogyan tartják fenn állandóságukat. A változók ellenőrzése a tortán lévő jegesedés.

A TÁRSULÁS JOGA:

Ha bármely két paletta közös elemei kölcsönhatásban paletta „keresztül” E közös elemek szabályozása egymástól menedzsment paletta segíti (őket), attól függően, hogy számos közös elemet részt. Ez a legfontosabb törvény, hasonlóan a TUDÁSI Törvényhez. Rituálék ezreit építették - a szerelmi varázslatoktól és a druida fekete pengéktől a kártyázásig és a vándorlásig.

A SIMILARITÁSOK JOGA:

Egy objektum minőségi fizikai vagy mentális képének jelenléte megkönnyíti az ellenőrzést. A példák meglehetősen nyilvánvalóak - a modellnek, képnek vagy más célnak (mint a "boszorkány baba") birtokában van a hatása a célra. Úgy néz ki, mint. Ugyanolyan fontos, mint a tudás törvénye és a TÁRSULÁS JOGA.

KAPCSOLAT JOG:

A legfontosabb törvények negyedik. Azok a tárgyak, amelyek fizikai érintkezésben voltak egymással, továbbra is kölcsönhatásba lépnek a kapcsolat megszakítása után. Bárki, akit megérintett, mágikus kapcsolat van veled, bár elég gyenge ahhoz, hogy a kapcsolat intenzívebbé, hosszabbá vagy többszörösé váljon. A mágikus erő fertőző; Természetesen a testnek egy része (szögek, haj, nyál) jobb kapcsolatot biztosít.

A NÉV JOGJA:

A SZÓK FORCEJA JOGSZABÁLYA:

Vannak olyan szavak, amelyek megváltoztathatják az ember belső vagy külső valóságát, és erejük mind a hangzásukban, mind a jelentésükben lehet. Sok ilyen szó azok a nevek, amelyek jelentése elveszett vagy elfelejtett; Számos varázslatos manipulációnak meg kell adnia az ilyen szavakat egy képen vagy tárgyon, és / vagy ki kell fejeznie az építés és / vagy használat során.

A PERSONÍCIÓ JOGA:

Minden jelenség élőnek és személyiségnek tekinthető - ez a különbség a létezés és a lény között. Bármi lehet személy. Számos, az időjáráshoz specializálódott varázsló, például a druidák, személyre szabja a széleket és a felhőket, és ez a mágikus energia összpontosít.

A fellebbezési jog:

Belső összeköttetést hozhat létre a folyamatok és a külső folyamatok között, ami a kommunikáció létrehozásakor belső folyamatot indít el.

A HÍVÁS JOGA:

Külső kapcsolatot hozhat létre valaki belső és külső folyamatai között, ami a kommunikáció létrehozásakor külső folyamatot indít el.

AZ AZONOSÍTÁS JOGA:

Lehetséges, hogy az én és a másik lény elemeinek maximális összekapcsolódása révén valójában ez a lény, tudása és manipulációi birtokában, az ereje.

A SZEMÉLYES EGYETEM JOGA:

Minden lény szabad és képes saját univerzumot létrehozni, amely soha nem lesz 100% -ban azonos egy másik lény világegyetemével. Az úgynevezett "valóság" valójában a világegyetemek véleményének konszenzusa.

AZ UNIVERSE INFINITIS JOGA:

Az univerzumok abszolút száma, amelyben a létezés jelenségének minden lehetséges kombinációja megjelenik, a végtelen. Minden lehetséges, bár bizonyos dolgok valószínűbbek, mint mások. Figyelembe veheti ezt a hivatkozást a "alternatív lehetőségek világaira" tudományos fikcióra, de ez a törvény a legszélesebb alkalmazás.

A PRÁGMATIZMUS JOGA:

Ha a hit vagy a viselkedés spektruma lehetővé teszi, hogy a lény túlélje és elérje a választott célokat, akkor az ilyen hiedelmek (viselkedéskombinációk) "igazak", "igazak" vagy "ésszerűek". Ami igaz, igaz. Néha ezt a szabályt elutasítják, de általában használják.

A SZINTÉZIS JOGA:

Két vagy több "ellentétes" adatspektrum szintézise új spektrumot ad, amely igazabb lesz, mint az eredetiek mindegyike. A szintetizált spektrum a valóság több szintjére alkalmazható, nem kompromisszum, hanem valami új és nagy.

AZ IGAZSÁGI JOG:

Megértés vagy cselekvés esetén meg lehet szakítani a személyes univerzum valódi spektrumát, és mégis "hűségesek" maradnak, mivel "konkrét helyzetben" működik. Ez paradoxon, de ez az "igazság" fogalma. A törvény legtöbbször nem alkalmazható, kivéve, hogy igazolja a három korábbi törvény alkalmazását a világ valóságának változatában.

A POLARITÁS JOGA:

Bármely adatspektrum osztható (legalább) két "ellentétes" tulajdonságra, és mindegyik magában foglalja a másik lényegét.

A KÉRDÉS JOGA:

A polaritás al-törvénye. Az ellentétes spektrum információt tartalmaz egy másik spektrumról, feltételezve, hogy a spektrum NEM. Így az ellenkező spektrum ellenőrzése lehetővé teszi a kívánt spektrum szabályozását.

A DINAMIKUS EGYENSÚLY JOGA:

A túléléshez, az erősítéshez szükséges, hogy minden univerzumunk minden aspektusát dinamikus egyensúlyi állapotban tartsuk fenn bármely más szempontból. Az extrémek veszélyesek, mert a szélsőséges entitások olyan mértékben kapcsolódnak a határvonalas szempontokhoz, hogy elveszítik azt a képességét, hogy egyáltalán nem értenek egyet ezekkel a szempontokkal. Egyébként ez a másik oka a druidák "gonosz" varázslóinak kis számának, mivel a fájdalom és a halál állandó kapcsolatai fájdalmat és halált okoznak a varázsló univerzumában, korlátozva a képességeit a műveletekben.

A SZEGÉNYSÉG JOGA:

A modern olvasók jobban ismerik Murphy törvényeit (vagy bármi újat a hold alatt!). Ha valaki rosszul fejlődik, akkor ezt megteszi. A mágikus társulások gyakran előállítják a kívánt, és számos egybeesést, ami kedvezőtlen munkát jelent a jó számára. Még akkor is, ha senki nem tud más módon megy, a világegyetem néhány eleme oly módon változhat, hogy mindent csak ugyanúgy megy. Akár tetszik, akár nem, az istenek (vagy a sors, a természet, az Abszolút, vagy bármi, amire csak tetszik) joga van a humorérzékhez. Az érzelmileg egészséges mágusnak kevesebb problémája van ezzel a törvénygel, mint mások, hiszen élénk és nem idegen humor tudata a legjobb tanító a törvény megértéséhez.

AZ EGYSÉG JOGA:

Minden létező jelenség közvetlenül vagy közvetve kapcsolódik bármely más múlthoz, jelenhez vagy jövőhöz. A jelenségek szétválasztásának érzése hiányos ismereteken és / vagy megértésen alapul.

Itt vannak, a varázslatos törvények, és minden varázsló tesztelheti őket cselekvés (a perverzió törvény nem kell ellenőrzés).

MAGYAR GYAKORLATI TANÁCSOK

És milyen varázst csinált a druidák? A druidák mágikus gyakorlatában a legfontosabb szerepet játszó varázslatok játszottak - mind magánszemélyek, mind védelmezői, mindenképpen felhasználva. Ez magában foglalja a "gonosz dalokat", amelyek fenyegetést jelentenek a különböző bajok küldésére. betegség, sőt halál esetén a követelés be nem tartása esetén. Még a bírósági eljárásokban is kellett folyamodniuk: végrehajtó apparátus hiányában, amikor az elítélt elutasította az ítéletet, nem maradt más, csak énekelni egy ilyen "gonosz dalt". Gyakran használták őket mindenféle zsaroláshoz. Érdekes, hogy a "gonosz dal" hatásának ereje nemcsak a benne rejlő veszélyt, hanem valamilyen erkölcsi kényszert is magában foglalta. Ez nyilvánvaló azokban az esetekben, amikor az áldozat betartotta a keresletet, amely nyilvánvalóan halálra ítélte. A kőkörökben lévő himnuszok gazdagították az ellenséget és győzelmet arattak. De itt van néhány példa.

Kapcsolódó cikkek