Császári dicsőség teljes átjárása a játék, tippek át a császári dicsőség, hogyan kell át a császári

A flották és seregek mozgásában nincsenek különös trükkök. Igaz, a "patchwork" stratégiák kezdõinek hozzá kell szokniuk a "kulcsfontosságú pontok" koncepciójához, amelyet a "láthatóság" problémájával (lásd fent) különleges stílus jellemez.

A jobb megjelenés szükségessége gyakran vigyázatlan lépésekhez vezet: a kommunikáció kiterjesztése, területi "kiugrások" létrehozása. Mindez nagyon sebezhetővé teszi a határaitokat. Igaz, az összetettség alacsony szintjén az ellenségek szenvednek egy kis pacifizmustól, de magasan nem fognak megbocsátani.

Mindkét egység és a parancsnok a játékban szerzett tapasztalatot; nézze meg ezt, és ne adjon a legjobbat a vágásnak. Ön is értékelni fogja a különbséget az őr és a toborzó között. Valahogy Dokhturov ezredes három gyalogos leválásáról - a három muskétásról, Helvetius ellen 12 (!) Osztrák egység ellen. Igaz, az osztrákok veszteségéhez szükségük volt nemzeti tehetségük megvertésére.

Amint már említettük, szükség van a hadsereg tisztjeire. És nem épülnek fel gyorsan; ezért a következtetés - ha a prioritások most a békés fejlődésre irányulnak, készítsünk egy katonai vezetőt egy esős napon. Vannak, akik kértek egy kicsit, jöjjenek kéznél!

Magas rangú tisztek közel a middlegame vált sürgető szükség van: ez tulajdonképpen a tartományban nem lehet több, mint 3 hadseregek (plusz megerősítés), és a döntő csaták 9 csoportban (3 a kapitány) volt egy kicsit.

Ne költs pénzt a milíciákra (landwehr, újoncok - bármit is hívnak). Általában. Az egyetlen előnye, hogy megverte az ellenséges gyalogságot az épületekből, megérdemli, hogy olcsó, és még az értékes leválásokat is lefedje a tűzről. De itt nem Warhammer Fantasy Battle, és az "ágyúgolyó" rendszer nem fizet.

A tüzérség nem csodaszer, bár meg kell viharozni a településeket. Kezdetben a hadsereg az invázió 9 megrendelések egy akkumulátor, elvileg elég, de három - őszintén sokat. Kiegyensúlyozott összetétel, amely, sokszor a „csata” az egység 9 kinéznie: 1-2 elemet (az egyik biztosan ellen erődítmények, könnyű fegyverek - ízlés szerint), 2-3 lovasezredeket (legalább egy nagy sebességű , mint egy huszár, és egy harcot - például a kozákok), 4-6 gyalogsági ezredet, amelyek között nagyjából azonos számú nyilat és általános célú gyalogságot. A védelem - 1-2 szerelt ezred, a többi - gyalogság ugyanabban az arányban.

De ez, mint már mondtam, először. Ezután a tüzérség valóban a mezők királynőjévé és a gyalogság elleni fő fegyverévé válik. Erőteljes lövészek lerombolják a lovasodrámat, még mindig az úton, de számos elem ellen védelmet élveznek. És amikor mobil tüzérség jelenik meg. Általában a fegyverek számát jelentősen növelni kell.

Kezdetben minden államnak azonos szerkezetű, de az elején a második időszak (a játék van osztva a tudományos szinten három éves kor), hogy boldogok a maguk módján - aki a demokráciával, hogy valaki az autokrácia. Az első a harmadik korszakban egy köztársaság vagy egy alkotmányos monarchia, a második - egy abszolút monarchiában vagy diktatúrává változik.

A különbségek óriásiak. Elég azt mondani, hogy a monarchisták és republikánusok technológiai faja teljesen más.

Ha a civilizációban a köztársaság általában jobb volt, mint a monarchia, itt nem teljesen így van. A republikánusok előnyt élveznek a kereskedelemben és a békés elidegenítésben (bár a dinasztikus házasságok kiválóak); a monarchia hatékonyabb a háborúban. A legfontosabb dolog a katonai kórházak technológiája, amely megközelíthetetlen (!) A demokratákhoz, amely lehetővé teszi a veszteségek helyreállítását a sérült csapatokban. És a puha testű republikánusok csak vagy összeolvasztják a megverett ezredeket, vagy öt katonával harcolhatnak.

Ez egy hiba: a játék egyes verzióiban valamilyen oknál fogva a készülék visszaállítása továbbra is árnyékolt. Ha van ilyen, változtasd meg jobban. Tehát nem élhetsz.

A demokraták számára általában nincs semmi szabad. De pénz - zaleysya. És a monarchisták több újoncot kapnak a hadseregben, de a kincstár mindig üres.

A játék egyedülálló tulajdonsága. Természetesen a római szenátus vagy király az Europa Universalisban is küldetéseket küldött nekünk, de itt nem a hatóságok akaratából, hanem a rendelkezésre álló technológiákból származnak. Számos technológia biztosít hozzáférést egy adott küldetéshez. Feltételezhetjük, hogy ezek nem küldetések, hanem inkább a civilizáció "világ csodái".

Általában a küldetést úgy rendezzük el: meg kell gyűjtenünk egy bizonyos mennyiségű erőforrást, csapatokat, épületeket, kereskedelmi útvonalakat és így tovább, majd nyomjuk meg a Collect gombot - kapjuk meg a jutalmat. Az erőforrásokat általában elköltöttük (szerencsére, nem).

Például drámai módon felgyorsíthatja tudományát egy évre, megtalálva a Rosetta Stone-et. Ehhez egyiptomi expedíciót kell felszerelni, azaz:


két hadihajót építsen;
három gyalogsági ezredet építeni;
hogy hajtson végre tengeri útvonalat Alexandriába.

A birodalmak és stratégiai helyzetük

Oroszország számára valószínűleg a legegyszerűbb a játék. Ez az ország mindenben gazdag, kivéve a pénzt; a tartományok hatalmas dimenziói gyorsabbá teszik a csapatok átadását (egyébként jegyezzük meg, hogy Pétervárról a Fekete-tengerre rövidebb keleten keresztül). A hátsó "fedett" a kártya végével. Igen, és az oroszok néhány eredeti tudományának valamilyen oknál fogva (ami nem felel meg az élet igazságának).

Elég "plüss" szomszédok vannak: Törökország (az első sztrájk iránya!), Svédország (kérve a békés elszállást, de lehetséges és rosszul), Lengyelország, Moldova. A törököktől nem nehéz bejutni Olaszországba - ez a leggazdagabb és stratégiailag fontos régió. A legközelebbi nagy birodalmak Ausztria és Poroszország. Meg lehet és kell elindítani egymás között, és nyereségesebb az egyesülésekkel szemben az osztrákokkal szemben. Igaz, ezek készek arra, hogy rendszeresen fizessenek nekünk szövetséget velük, hogy lehetséges és fordítva.

Ne nyúljunk azonban a háborúba (kivéve talán az orosz-török). Sürgősen módosítanunk kell a pénzügyi helyzetet, különben hamarosan elakadunk, és nagyon szorosan. A kereskedelmi tudomány tanulmányozása lesz az első számú prioritás. És az iparági tudományok közvetlenül a törökök beadása után vizsgálhatók; mindenesetre, hogy az ingyenes kórházak és a fűrésztelepek jobbak legyenek.

A kincstár feltöltése és a törökök problémájának megoldása érdekében szükség van a tudományra való törekvéshez (mellesleg Egyiptom határait elérjük: befejezhetjük a küldetést a Rosetta kővel); akkor itt az ideje meghatározni a következő célt. Ha a békés cselekedetek - a stílusodban, kezdeni Svédország művelését, ha nem - másképp veszi a kezét. Lehet "privatizálni" és Lombardia. Mivel Ausztria és Poroszország egymásra találtak, igyekezzen gyorsan enni Olaszországban, de ez tele van a határok kiterjesztésével és a teljes sebezhetőséggel. Biztonságosabb megoldani a német problémákat, bár ebben az esetben Olaszországban valószínűleg elkapják a franciákat.

Végül, ha a dolgok durva Európában, ne menj be az olasz húsdarálóba - jobb csendben és csendben Afrikába esznek. Ott csak a britek, és majd nagyon mérsékelten lehet elérni. És akkor nem veszik el tőled.

Lengyelország egyáltalán nem ér rá, ameddig csak lehetséges, bár ez ellentmond a történelmi igazságnak. Katasztrofális fejfájás lesz a németek és az osztrákok számára - ez csodálatos. Mindig van ideje, hogy részt vegyen a divíziójában.

A tengerek hegemóniája akkor különösen nem kell, hogy hol - jöjjön el és a szárazföldön, és ha a szükség úgy merül fel a harcot a brit, addigra a fölénye erők akkor ellenállhatatlan.

Franciaország, ahogy talán kitaláljuk, a mi fő problémánk. Összefoglalva - a további viszonylag könnyű. De a siker homloka a legvalószínűbbnek mondható: a szárazföldön a franciák eredetileg erősebbek, majd elit csapatokat kezdtek el termelni. Tehát nem fogunk rohanni. Maguknak nem szabad elindulniuk - már dicsőséges.

Megjegyzés: Először sokan azt gondolják, hogy minden lehetőség a franciák sürgetésére van most - a játék elején a briteknek több erejük van. Ez egy illúzió. Nem okozunk komoly károkat a franciáknak, de elmarad a fejlődéstől.

Szükségünk van egy flotta, egy flotta és egy másik flotta. És világítótornyok, ahol csak lehetséges, hogy tovább lássanak. Elsősorban a tengeri kereskedelemre van szükség - és megbízható fedezetét.

Így a pénzügy könnyen megoldható: a tengeri karavánok sok aranyat hoznak. Azonban az angolok hamar bajba kerülnek a nyersanyagokkal, az élelmiszerekkel és az emberekkel. Harcolnod kell, nem tudsz elmenni. Ezért azonnal el kell dönteni, hogy melyik tenger fog először dönteni - a Balti-tenger vagy a Földközi-tenger.

A Földközi-tenger, sok a rendelkezésre álló termelési: az afrikai partok általában nem érdekli senkit először, de akkor is megvessék a lábukat Olaszországban (Spanyolország jobban ne érjen - ez ebben a történelmi időszakban egy természetes szövetségese a franciák ellen, és akkor majd csatolja diplomatikusan). Ennek az ösvénynek hátrányai vannak: hirtelen elakadhat Oroszország ellen folytatott háborúban, és ez teljesen nincs szükségünk rá. És nem csak azért, mert Oroszország elég kellemetlen ellenség számunkra: ő is eladja nekünk a szükséges erőforrásokat, amelyeket bőségesen kap. De ez a konfliktus teljesen elkerülhető.

A Baltika az orosz tér invázióját is jelenti, de ha nem érintkezik Svédországgal, akkor rendben van. Dániának személyes tulajdonának megszerzése után (Norvégiához tartozik abban az időben!), Az oroszokat és a poroszokat is szilárdan beilleszti az "ablak Európába". Ez szép: most kapcsolatokat alakítunk ki az oroszokkal, Prusziát, majd Ausztriát.

Ez az út egyszerre sok harci tapasztalatot és erőteljes pozíciókat biztosít számunkra Európában, de ha Oroszország egyetért Franciaországgal. Akkor, Isten, mentse a királyt.

Van egy Balti verzió, és egy másik lehetőség: menjen a háborúba a francia az a tény unió Hannover, Hannover hogy védekező (szükséges szolgalmi jog), és engedje le a francia erők.

Kapcsolódó cikkek