Az elveszett korona egy szellemvadász kaland a játék teljes áttörése, tippek az elveszettek átadásához
Az elveszett korona: Ghosthunting Adventure
Szellemek a múltból
Mivel a játék átadásának elve az aktiválók aktiválására épül, akkor egy új helyen meg kell vizsgálnia az összes aktív objektumot és zónát. Megpróbálok részletes listát adni az ilyen kulcsfontosságú pontokról. Jó módon és sikeresen vadászni a szellemeket!
Beszélj az állomáskezelővel, és kérdezd meg tőle minden kérdést. Menj balra a hídon, ahol ismeretlen hol van. Nigel azt fogja mondani, hogy nem tudja az utat, és jobb, ha visszatér. Menjen vissza az állomáshoz, és beszéljen újra az állomáskezelővel. Kérdezd meg, honnan vezet az út. Kiderül, hogy a Saxton - egy kisváros a tengerparton.
Vezetője az állomás, viszont kérni fogja a szolgáltatás - az egyik utas esett a pénztárcáját, és azt akarja, hogy a tulajdonos a lelet. Nézze meg a készletet, és tanulja meg a pénztárcát (jobb egérgombbal). A lány neve Lucy Rubens. Emlékezzen erre a névre.
A Saxton felé tartó út és a barlang bejáratánál lévő jel
Menj végig a hidat, amely a mocsárhoz vezet. Tanulmányozza az információs állványt, amely a helyi tőzeglakók lakóiról szól, és balra forduljon. A gyaloghíd része víz alá került, használhatatlanná vált. Nézd meg a lányt a pénztárcában levő fényképből, amely halványan felugrik a dudorok fölött, és átmegy az ellenkező partra. Nem teheti meg, ne próbálja meg.
Menj jobbra. Próbálj meg beszélgetni egy madár szeretővel, de nyilvánvalóan el nem múlik. Forduljon jobbra a tengerhez, és vegyen fel egy fémlemezt a homokból. A fragmentumon látható a szöveg egy töredéke, de a maradék darabok nélkül nem lehet megérteni a jelentést.
A falon lévő lemez maradványainak megközelítése. A tabletták oldalán található csavarokra csavarja meg a töredékeket. Most csak annyit hagyott, hogy forgassa el a lemezdarabokat, hogy azok a szöveget alkotják. Forgassa az egér jobb oldali gombját - forgassa el az óramutató járásával ellentétes irányba és balra az óramutató járásával megegyező irányba.
Fontos! A rejtvény csak a megfelelő zene hallását követően olvasható. Ha a dallam nem játszódik le, és úgy tűnik számodra, hogy a szöveget már összegyűjtötték, akkor valahol nem teljesen fel van szerelve a tabletta töredéke.
Miután Nigel elolvasta a feliratot, beléphet a barlangba. Menj tovább előre. Mielőtt elhagyná a barlangot, Nigel újságcikket talál az elveszett kincsről. Ne siessen, hogy menjen ki a fénybe, menjen balra a barlang alsó részéhez és menjen a bejárati rácsba. Olvassa el a rúdok között ragadt újságot. Az öbölben koporsóban halott! A halászat, látszólag, meg kell várni.
Kilépés a barlangból. Jobbra egy kisfiú lesz, de nem tudsz beszélni vele, ezért menj balra a tengerbe. Beszélj a nővel a kutyával. És honnan tudod csak? A nő elküldi a "Bear" -t - Saxton fő kulturális intézményét, vagy egyszerűen a kocsmába.
Menj a kocsmába, és tanuld meg a menüt és a bejárat árát. Felhívjuk a figyelmet arra a tényre, hogy a kikötő házát sokáig nem bérelték ki senkinek. Menj a kocsmába, és beszélj a tulajdonosával. Minden szoba elfoglalt, de ha nem vagy nagyon csúnya, bérelhet egy házat a kikötőben. Furcsa, azt gondoltam, hogy a ház nem ad meg senkit. Valami nincs rendben.
Szállj be a bár kulcs tulajdonosaiból a házhoz, a város térképéhez és egy üveghez. nem, nem whiskey, hanem ásványvíz gáz nélkül.
Menj ki és beszélj egy fiatal és nagyon rosszul viselkedő emberrel, Spitmoor furcsa nevével.
Menj balra a kikötőbe, ahol egy idős ember szemüveggel fog hívni. Ez Hardaker professzor, aki tiszteletreméltó kora ellenére olyan durva lesz, mint Spitmore.
Víkendház a kikötőben - a nyakörv
Menj a ház ajtajához. A leltár gombjaival nyissa ki az ajtót, és menjen be. Nos, a lyuk! Miután visszanyerte a sokkot, folytassa a "lakások" alapos vizsgálatát.
Menj ki a folyosóra, és próbálj meg belépni a fürdőszobába, de a konyhában valami megtörik. Menj a konyhába. Sőt, az egyik a gyűjtőlapokat összetört, és a polcon, ahol állt, volt egy régi könyvet. Ez a napló a korábbi tulajdonos a ház - Eduardo Molina. Olvassa el a naplót, de valamilyen okból ez csak egy oldal, 1952-ben írt. Nagyon furcsa.
Menj a fürdõszobába, vizsgáld meg a fürdõt és a polcot félig romlott fogkrémmel.
Második emelet. A lépcsőn felmászni, figyeljen a szélmalmok képére a korláton. Fent nézzük meg a falakon lévő festményeket. Vigyázz az ablakra, ahol a hajók hullanak a hullámokon. Emelje fel a fejét és nézze meg a gerendát a mennyezet alatt. Menj a hálószobába. Mi ez a hang? Valaki karcolás és legyőzött egy zárt láda mellett az ágy mellett. Egy macska?
A mellkas zárva van, ezért ellenőrizze a szarvas fejét az ágy fölött és szerezze be a rejtett kulcsot. Nyisd ki a csomagtartót egy kulccsal, de üres lesz!
Nézd a hálószobát. Nyissa ki a szekrényt, és Nigel átadja neki a Londonban ellopott iratokat. Nézd meg az asztalt, ahol fekszik a fotóalbum. Menj ágyba. Ha valamilyen oknál fogva Nigel megtagadja az ágyhoz, akkor nem vizsgálta meg a házban lévő tárgyakat.
Nigel fel fogja ébreszteni a csengőt a toronyon. Az asztalon látható egy gyertya. Furcsa, mintha nem világított rá. Az alábbiakban valaki lenyomja az ajtót.
Menj le az első emeletre, és olvasd el a jegyzetet az asztalon. Hála Istennek, a gyertyát a kocsma hostessje hozta, és nem egy poltergeista. Az utcán jársz. Ügyeljen a villanó fényre a fürdőszobában. Ha jól nézel ki, három jel kombinációját láthatod: három rövid villanás, három hosszú és három rövid. Igen ez a jel "SOS"!
Az éjszakai vendég lesz Hardaker professzor. Jöjjön utána jobbra, a kocsmát mögött, és menjen ki a városi árkádra. Beszélj vele. A professzor figyelmezteti Önt a veszélyről, és felkéri, hogy a lehető leghamarabb elhagyja a várost. Nem lehetünk annyira ijedve!
Menj vissza a kocsmába. Ügyeljen arra, hogy valaki kézi legyen. Nem az, amit Spitmoorban láttál? Olvassa el az újságírók jegyzeteit. Ő figyel téged!
Menj a kocsmába, de nincs ott lélek. Beszélgetsz egy kocsma tulajdonosával, és elhagyod az utcán. A pub közelében egy férfi láthatja a lépcsőn. Beszélj vele a közelgő fesztiválról.
Menjen jobbra, majd a híd után jobbra forduljon jobbra. A kereszteződésben lesz. Menj jobbra, és Nigel találkozni fog egy plakátos lányt. Beszélj Lucy Rubensszel és adj neki neki a tárcát.
A szeszesitalokkal való foglalkozás
Ki kikapcsolta a fényt? Kapcsolja be és menjen a tükörbe a mosogató felett. Öntsük a tükröt ásványvízzel a palackból. Nézd a lányt a tükörben.
Menj végig a folyosón. A tapéta még rosszabb, mint reggel. És a szag. Valaki meghalt a fal mögött. Menj vissza a második emeletre és menj aludni.
Menj le, és vegye be az e-mailt. Az újsággal együtt névtelen fenyegetéseket fog találni. Az utcán jársz. Beszélnie kell egy nővel a strandon.
Menjen jobbra, és forduljon balra a kereszteződésnél. Keresse meg a "Lighthouse" ("Lighthouse") kávézót és reggelizni. A választék, hogy vegye el a meglehetősen nagy - torta, pizza, hús és így tovább. Ha túl sok étel halmozódik fel a készletbe, táplálja neki egy Keiran nevű tengerimalacot, aki Bob Toney-nal él.
Menj tovább az utcán, és hamarosan látni fogsz egy nőt a tengerpartról, aki a virágokat öntözi. Beszélj vele, és derítse ki, hogy a város múzeummal rendelkezik, de ebéd előtt zárva van. Menjen vissza a kereszteződéshez, és forduljon jobbra.
Menj vissza a házhoz és olvasd el a jegyzetet Lucy-tól.