A projekt genomja - sci-fi MMORPG - siddgames
Project Genom - Sci-Fi MMORPG-shooter az orosz fejlesztő stúdió NeuronHaze.
Egy messze jövő. Az emberiség bölcsője, a Föld, háborúkban elpusztul erőforrások és technogén katasztrófák miatt. A hatalmas közlekedési hajókon élő telepesek - az új élet bolygója, és az évezredekig az űrben elvesztették az életet. Visszatérve a Földre az emberek megpróbálták helyreállítani a bolygót a technológia és a géntechnika segítségével. Elkezdték magukat az almers versenyének. Az űrrepülésekkel és fekete lyukakkal végzett kísérleteknek köszönhetően nagy távolságok közötti csillagközi repülések váltak lehetővé. A csapat egyik űrhajó Almere elől menekülve az elnyomás „a tanács” a politikai rendszer, szerencsés, hogy talál egy vándor tér Ark „Harbinger” fagyasztjuk kriogén kamrák az öregségi emberek. Willy-nilly-nek kellett elhagynia a ládát az Avalon legközelebbi bolygójára, amelyet ellenséges Almer és számos különböző teremtmény életteli.
Almere Isaac - a hajó kapitánya - kénytelen volt elmenekülni a "Harbinger" -ből, és propaganda háborút folytatott, feltöltve kis egységét az emberekkel, és bemutatta őket a "Harbinger" -hez.
Összesen: ellenséges bolygót kapunk vadon élő lények hordával, kevés jó Almers, sok gonosz almerit és az emberek, akik túlélni akarnak, pénzt, dicsőségt és enni akarnak. Hogy tetszik a nyakkendő?
De menjünk közvetlenül a játékfolyamathoz. A karakter létrehozása után a játék egy eléggé gyenge képzési helyszínnel találkozik - a szellőztető folyosókat, amelyek csupasz jelleggel kellemetlen benyomást kelthetnek. De ha gyorsan elhaladtuk a tréninget, és megismerkedtünk a fő meccsszerkezettel, akkor jutalmazzuk a "Harbinger" hajóhajó gyönyörű helyzetét. Ahogy az várható volt az űrhajó, akkor több rétegből, különböző rekeszek, például kriogén kamra, nappali kabinok, vezérlő helyiség, bár, képviselete mega-vállalatok számára high-tech termékek, pihenés, orvosi laboratóriumi és így tovább.
A Halloween esemény egy üdülési megjegyzést is tartalmaz a hajó díszítéséhez.
Nem szeretem a küldetéseket, de ebben a játékban tetszett nekem. Azáltal, hogy a játékos a független kutatást, hogy megtalálják a megfelelő NPC, tárgyakat, vagy legalábbis, amit néhány nyomokat, a feladat nem néz ki, mint egy ereklye a múlt, valamint a telek eleme, amelynek célja a merítés a játék világában. By the way, nagyon kényelmes, hogy a legtöbb telek küldetésekhez rádiót használnak - nem kell futtatnod bárhol a feladat elvégzéséhez.
A küldetések többféleképpen oszthatók meg:
- történet
- további
- kutatás
- globális események
A hajó körül futva elmentem felfedezni a bolygót, miközben elpusztítottam a bogár szörnyeket. Miután a podnadoevshego a kardot lendítette a fantasy-játékokban, nagy örömet szerezte a csőcselék lövése a támadópuskából.
Ezen a ponton a játék két fajta lőszer - fegyvereket és támadás puska, de mi ígért többet: puskák, mesterlövész puska, kard és Glaive.
Minden fegyvernek háromféle károsodása van: a kinetikus, a lézer és a plazma.
A karakter szintjének növekedésével képzettség-elosztási pontokat kapunk. Ahhoz, hogy jobb fegyverre tegyen szert, be kell fektetnie a készségeket a fegyverek, páncélok és más kiegészítő készségek elsajátításában.
A jövőben a játék nevében indokolja a "genom" szót és hozzáadja a szervezet 6 rendszert:
- szív- és érrendszeri;
- mozgásszervi;
- légzés;
- ideges;
- immunrendszer;
- emésztési.
Minden egyes szervet növelhetjük, mutathatjuk vagy gyógyíthatjuk az emberi állapotba. Az egyik irányzat (ember / szintetés / mutáns) kifejlesztése új képességeket nyit meg a szervezetben.
Nem tudok mindent egyszerre szivattyúzni - egy dolgot kell választanom. Így megjelenik a karakterosztályok eloszlása.
A közelharci szörnyeken kívül a csőcselék távoli támadást is kapnak, amelyből a nem célzási rendszer dicséretével kibújhat. De először nem voltam ilyen ügyes harcos, és ennek eredményeképpen sűrű voltam, és elküldtem a repnek.
Miután egyértelmű utalás, hogy én vagyok noob, és nem sok, itt az ideje, hogy rendezze a berendezést, és vásárolni egy helyi boltban.
A könnyű páncél háromféleképpen oszlik meg: taktikai, eltérítő és támadó; változik a súly és az energiafelszabadulás terén. A jövőben az energiát a készségek aktiválásához használják, így a berendezések megválasztása különös fontosságú lesz.
A dolgok színének megfelelően a minõség szerint osztoznak. Minél jobb a dolog, annál több bónuszt kapunk.
Én választottam taktikai páncélt, és folytattam a küldetéseket, amelyeket még nem bántam. A képernyőn: meglátogattam egy barlangot a bogarakkal a cselekmény küldetésén, és megöltem egy kotró matot, amiért sok tapasztalatot kaptam.
A játék billentyűzetének elrendezése barátságos: "Én" általában készletet helyez el, "C" a genomablakot készséggel nyitja meg, "Q" kihúzza a fegyvert, és a görgető megváltoztatja.
Jelenleg a játék megvásárolható a Steamen, további bónuszokat kap a projekt kezdetétől a kiadás után.
Mi vár ránk a jövőben?
Több fegyver
Egzotikus öltönyök - elit felszerelés (valószínűleg kézműves)
Háromféle speciális felszerelés létezik: manipulátor, szőrme és borító. Mindegyik fajnak megvannak a maga sajátosságai és módosíthatók, mint bármilyen fegyver vagy páncél.
A manipulátor növeli a karakter fizikai erejét, és lehetővé teszi, hogy támadást használjon olyan speciális eszközök használatával, amelyek bármilyen ellenséget zúzódnak.
A szőrme akkor hívható meg, amikor a legmagasabb fokú védelemre van szükség. Például a folyó mentén szeretett volna lángoló lávából vagy napozni egy radioaktív kristályban. A nehéz gépi páncél megbízhatóan védi a szerveket minden külső fenyegetéstől. A szőrzet a legfejlettebb nehézfegyverekkel is fel van szerelve, és képes lesz legyőzni a legsúlyosabb ellenséget is.
A mechek olyan harci járművek, amelyeket a belsejében ülõ személy irányít; A legnehezebb műveletekre és katonai konfliktusokra használták őket.
Borítók - bioengineering ruhák, amelyeket csak a test erős mutációi viselhetnek; Olyan helyzetekben használják őket, ahol nem csak erőnek, hanem különböző szuper képességeknek is szüksége van.
A manipulátor exoskeleton, mechanikus végtagokkal, valami a szőr és az exoskeleton között. Kombinálja mind a szilárdságot, mind a sebességet.
Közlekedés - siklóernyők, quadok, buggyok
Háziállatok - állatok és robotok
Tér és új bolygók!
Repülő egy űrhajó
És még a pvp / pwe zónák, több kézműves, karakter készségek, epikus főnökök, játékos interakció elemei és a céh szindikátumok fejlesztésének rendszere.