Vízilabda - a játék szabályai
Csapat és tartalék játékosok.
A csapat 11 játékosból áll, ebből 7 játékos egyszerre vesz részt a játékban. A játékosok sérülések vagy a játék leállítása alatt cserélhetők ("negyedév" -büntetés, cél).
A játék ideje.
A játék 4 játékból áll, 5 perc tiszta idő alatt, 3 szünettel 2 percenként. A játék addig tart, körülbelül 40 percig, ha figyelembe vesszük az összes szünetet okozott az a tény, hogy a játék megszakad (vezetés közben célok, származó hibák, fennakadások és szögletes gömbök). Mielőtt a játék elkezdődik, vagy amikor a játék a szünetek után folytatódik, a játékosok a célvonalon legalább 2 m távolságban és a gólpozícióban állnak.
A kapu bírói piros zászlót emelnek, jelezve a főbírót a játékosok megfelelő felépítésére. A fejbíró elindítja a játékot és a labdát a mező közepére dobja, vagy a labdát a speciális "kosárból" viszi. Egy gól után a játék folytatódik a mező középső vonalán lévő begyűjtéssel, és az egyes csapatok játékosai egyidejűleg a mezőjük felében vannak.
Ha a labda teljesen átlépte a kaput a sorok között, akkor gólt szerez. Gol is hajtja bármely testrész, ha a rajt után, illetve újbóli a játékok, palm megérintette legalább két játékos. Cél a szabad dobni, szögletes vagy ellentmondásos golyó számít, ha a második mezőben játékos szándékosan érintette a labdát.
A játék kapusának szabályai.
A játék kapusának szabályai megkülönböztető jellegűek. A kapusnak joga van öklével eltalálni a labdát, vagy mindkét kezével egyszerre veszi a labdát. A kapus azonban nem engedheti meg a középső sort úszni és a labdát a határain túl megérinti. A kapusnak nincs joga a labdát a középvonal fölé dobni. A "kívül" pozíció után a kapus eldobja a kaput a kaputól.
Szögletes hócipő.
Ha a játékos kiütötte a labdát a saját gólvonalon (nem a pontozási kapu), a „ki”, vagy egy labda megüt vissza, miután akár meg utoljára érintette a játékos a védekező csapat, a játékvezető megítélt egy szöglet ular hogy fut egy játékos az ellenfél. A sarokgolyó egy két méter hosszú vonalból törik. Ugyanakkor egyik vízilabda játékos sem jogosult a kapus kivételével két méteres vonalon belül.
Ellentmondásos labda.
Ha mindkét csapat hibáztunk, és a játékvezető nem tudja meghatározni, hogy ki az első, aki megszegi a szabályokat, akkor (mint amikor megáll a játék miatt sérülés vagy baleset), akkor rendel egy ellentmondásos célt, azaz a dobja a labdát amennyire csak lehet, ahol a hiba történt. Ebben az esetben mindkét csapat játékosai egyenlő távolságra vannak a labdától. A sportolóknak joguk van megérinteni a labdát, miután megérinti a víz felszínét.
Szabályok megsértése.
A szabályok megsértése, amelyet a bíró szab ki, egyszerű és durva.
Egyszerű hibák.
Egy egyszerű dobás egyszerű hibákhoz van rendelve. A támadó csapat bármely játékosa a hiba helyétől függ. A bíró jelzi a sípot vagy a zászló színét (kék vagy fehér), melyik csapatnak szabad dobja.
Az egyszerű hibák a következők:
• ha a játék kezdetekor vagy a játék újraindításakor a versenyző elkezdi a játékvezetést, mielőtt a játékvezető fütyül;
• Ha a játékos a játék során, hogy egy másik játékos, vagy ő ragaszkodik minden rögzített tárgy (postai, korlátozza a kötelek oldalán a medence), vagy megpróbál elrugaszkodni róla (kivéve a taszítás a medence fala elején vagy a folytatása a játék);
• a játékot lépésről lépésre vagy lépcsőzetesen kívánja bejutni (pl. Elégtelen mélységű medencékben);
• megpróbálja tartani vagy tartani a labdát a víz alatt abban a pillanatban, amikor támad, azaz. megpróbálja elvenni a labdát, az ellenfelet;
• a labdát öklével (ez csak a kapus által megengedett);
• az ellenség szándékosan vízzel fújja az arcot;
• ellentmondásos golyókkal érintkezik a labdával, mielőtt megérinti a vizet;
• visszadobja a medence aljáról, hogy birtokba vegye a labdát, vagy támadjon az ellenfél ellen;
• megakadályozza az intézkedések a játékos, aki nem tartja a labdát (csúszik a váll, a hát és a lábak), tolja neki, vagy taszítja őt,
• két kézzel egyszerre érinti meg a labdát (ez nem minősül hibának a kapus számára);
• a labda nélkül 2 méteres terület határain úszik, vagy ott tartózkodik, vagyis a labda mögött;
• szándékosan késlelteti a játékot: például a csapat 35 másodpercnél hosszabb ideig birtokolja a labdát, és nem dobja el a kaput;
• Olyan szabad dobást hajt végre, amely nem felel meg a szabályoknak.
Rossz hibák.
A súlyos hibákat szabad dobás vagy a játékos eltávolítása büntetheti. Néhány súlyos hiba esetén a 4 méteres platformon lévő 4 méteres vonalból szabad dobást ítélnek oda. A hibát elkövető játékos azonban nem kerül eltávolításra. Minden más hiba esetén a játékosok legfeljebb 1 perces tiszta játékidőt távolítanak el.
Abban az esetben, ha az a csapat, amelyhez a távoli játékos tartozik, gólt szerezhet, akkor a megadott idő lejárta előtt visszatérhet a mezőbe. A szabályok súlyos megsértése esetén a játékos eltávolítható az egész játékidőre. A szabad dobást végző játékos minden helyet választ a 4 méteres vonalon.
Minden más játékos elhagyja a 4 méteres vonal határait, és legalább 1 m távolságra van a játékos szabad dobjaitól. A kapus a gólvonalon marad. A játékvezető sípján azonnal szabad dobást hajt végre. Ha a labda a kapus után visszalép a kapustól, vagy a kapus vissza a játéktérre, a játék azonnal folytatódik.
Az alábbiakat is súlyos hibáknak tartják:
• ha a játékos rúg vagy sztrájkol az ellenfélre, vagy megpróbálja megtenni;
• blokkolja, megfullad, vagy visszahúzza az ellenfelet, aki nem a labda;
• a célt megakadályozza, vagy félreteszi a célt;
• nem követi a bíró utasításait, vagy többször is hiányzik az egymást követő egyszerű hibák;
• megakadályozza az ingyenes, büntető vagy sarokfelvételeket;
• két kézzel (a kapus kivételével) a labdát a kapuba dobja.