Tudósok bunkere (sárga), s

Játék leírása Szerkesztés

A mobil laboratórium úgy néz ki, mint egy kis fém bunker, kis színes ablakokkal. Képes ellenállni szinte minden ismert emberi sérülésnek. Több hónapig teljesen autonóm üzemmódba kapcsolható, amelyhez megbízható életet támogató rendszerek vannak felszerelve. A zónát rakományi helikopter szállítja. A személyzet soha nem engedte kívülállóknak, mint a külső légzsilipkamra, így egyik stalker sem jutott be a laboratóriumba.

Leírás Szerkesztés

Szerkesztés karakterek

  • Saharov az expedíció vezetője, a bunker fő tudója.
  • Kruglov tudós.
  • Semyonov tudós (aki Kruglov halálára utal).
  • Prapor - az "adósság" elválasztó parancsnoka, a bunker őrzését követően (ezután megjelenik a psi telepítése a X16 laboratóriumban).

Megjegyzések és érdekes tények

  • A korábbi verziók a PM (valamint v. 1,0006), amikor felkeresi a bunker Kruglov majd szembe Szaharov és hajlandó menni, hogy mérések.
  • A bunkerben nem használhat fegyvereket, de dobhatsz egy gránátot, bejuthatsz a légzsilipbe, és megölik Kruglovot.
  • Saharovot meg lehet ölni, ha felmászik a bunker tetejére, és fölpattan a lábad alatt.
  • Letétele után a PM-ben labor X16 bunker megvédi a készüléket „tartozás” az emberek által vezetett zászlós (a csapat nem jelenik meg, ha Prapor halott). A ChN-ben a tudósok által bérelt stalkerek őrzik.
  • A tető a garatot a PM is két fa doboz, ha törött, amely véletlenszerűen jelennek meg a különböző tárgyak és egy gránátot kézi gránátvető vagy gránátot.
  • A bunker egy rakomány helikoptert szállított, valószínűleg a Mi-6-ot, amelynek roncsai a tudósok táborától nyugatra vannak. Vasiliev is meghalt a helikopter közelében.
  • A PM, miközben a lejátszó egy bunkerben, a bejáratnál néha felhalmozódnak egy meglehetősen nagy tömeg zombik, ami bizonyos nehézségeket a kimenet.
  • A PM-ben a bunkerben lévő második ajtó csak akkor nyílik meg, amikor az első ütközik, a másodikban az ajtó akkor nyílik meg, amikor az első nem teljesen zárva van.
  • A bunker CHN-ben fegyvereket kaphatsz, ha felmászsz a dobozokra egy nagy doboz közelében, a bunker déli falának közelében.
  • A ZP-ben a "Jupiter" közelében lévő tudósok bunkerében vannak olyan helyiségek, amelyek Szaharov laboratóriumában zártak. Ennek magyarázata van. Az egyik laboratórium. A Szaharov bunker elégtelen, ezért a laboratórium üres.
  • A bunker fel van szerelve egy helikopter helikopterrel.
  • Az ER, szemben a PM, vannak lyukak a körbevevő kerítésnek a garatot. Ez a hasznos (mert akkor megy, hogy mindkét oldalon), és a rossz (mivel a zombik a támadás a bunker fog támadni minden oldalról).
  • Néha előfordul hiba: a közelsége az ellenség Kruglov, elővesz egy pisztolyt, és ül közel a belső ajtók a garat, a végén ez lehetetlen, hogy itt. Két lehetőség van a cselekvésre. Az első: menni lőni le a közeli zombied és a mutánsok. A második (megbízhatóbb): újraindítás.
  • A bunker bal oldalán, a hangárban több robbanó hordó van. Segíthetnek egy kicsit, ha tisztítják a zombik területét.
  • A feladat az bunker védelmi (CS) is nagyon bosszantó, mert zombi támadás bin néhány percenként, és van, hogy folyamatosan tükrözze a támadás, hogy bekerüljön a bunker, figyelembe véve, hogy a csoport a zaklatók elég legfeljebb két támadás.
  • A CHN-ben a bunkerben található egy Limansk kép.

Irodalom szerkesztése

Figyelem! Az alábbi információ irodalomra épül, és nem lehet kanonikus.

  • Az Aleksze Kalugin House of a Swamp című könyvében a Swamp Doctor egykori alkalmazottja ennek a bunkernek.
  • A "The Sniper Law" című könyvében és az azt követő könyvekben a bunker és a tábor egésze nagymértékben bővül. Vannak "vendég" bunkerek és számos laboratórium a központi bunkerben. Talán a tárgyak vagy finanszírozás értékesítése miatt a tudósok nagyobb házat rendeltek el.

A szakirodalomra alapozott információk vége.

Galéria szerkesztése

Csernobil árnyéka Edit