A 3. nap indítása
Tánc-szórakoztató show (maraton) "Startinejger".
Cél: a tánciskola kultúrájának értékteremtése, a diákok esztétikai nevelése.
célkitűzések:
- az ifjúsági szabadidős tevékenységek tömeges formáinak népszerűsítése, az aktív pihenés és az ifjúság kreativitása, a különböző irányok táncos kultúrájának készségei a fiatalok számára (a táncok kreativitásának kultúrája);
- az egészséges életmód népszerűsítése a fiatalok aktív kreatív munkába való bevonásával (a koreográfiai művészet propaganda);
- növelni kell a hallgatók táncoktatásának szintjét, - a kapcsolatok fejlesztése és tapasztalatcsere a táncstúdiók között;
- a tanár-koreográfus kreativitásának ösztönzése (a diákok kreatív tevékenységének ösztönzése);
- további feltételek teremtése a gyermekek és serdülők kreatív fejlődéséhez és kölcsönös kommunikációjához.
Megjelenés:
- ünnepi díszítéssel.
Helyszín:
- egy összeszerelő csarnok vagy egy táncparkett (a helyszín követelményei korlátozottak lehetnek ahhoz, hogy elegendő szabad hely legyen a csapatok mozgatásához, valamint a kemény és pormentes padlóburkolat jelenléte).
Szervezés, anyagok és berendezések:
- A "Startnerager" 10-15 éves tizenéveseknek készült. A játék több 10-12 fős csapatból áll;
- az eseményhez a diszkók, a modern ifjúsági zene hangfelvételeinek szükséges berendezései szükségesek;
- a résztvevőknek előzetesen gondoskodniuk kell arról, hogy csapatuk azonos stílusban legyen. Ez lehet egy speciális rögtönzött egységes, amely magában foglalja a különböző tulajdonságok ruházat (pólók azonos színű, sapkák, logo, stb), make-up elem, és talán a haj;
- csapatok előkészítése a nap folyamán történik. Az esemény kezdetekor a csapatot egy névvel, egy sikérrel (egy rögtönzött mottóval, ami tükrözi a csapat nevét és hangulatait), valamint egy előkészített tánckártyát 1 és 1,5 percig.
Fordítás angol csillag csillagból, tinédzser - tinédzser. Következésképpen az eseménynek a nevének megfelelő jelentését a serdülőkorúak csillagcsillagaként lehet kijelölni. A tizenévesek és azok, akik figyelik őket, ismét meggyőződnek:
A titkos élet örömét a közvetlenség, spontán aktivitás és a szabad megnyilvánulása a saját belső világ, amely lehetővé tette, a ritmus, a zene és a tánc az egyes érintettek ebben a táncban és szórakoztató show - programot.
Megszakítás nélkül energikus tánczene hangzik. A dallamok egymást váltják, és velük együtt a vezető megváltoztatja a feladatot a csapatoknak.
A rendező szerepe ebben a versenyben nagyon felelős. Meg kell teljesen ellenőrizni a helyzetet, tartsa szemmel a következő feladat, és parancsokat hajt végre a feltételeik, magyarázza és végrehajtásának nyomon követése a versenyszabályokat, kijavítani a munka minősége, a választott értékelési kritériumok, időben közli az eredményeket - a pontot összegyűjtött eredményeként a folyosón a maratoni szakaszban, Végül figyelemmel kíséri a csapatok időbeni mozgását a kerület körül.
A maraton szakaszok a csapatok által végzett feladatok. Minden feladat egyfajta színpad, mert a feltételek mellett minden alkalommal megváltozik a csapat helyzete a teremben, másodsorban pedig a feladatok elvégzéséhez szükséges készségek. Ezért ezek a készségek határozzák meg a múló fázis hatékonyságát.
1 Hozzárendelés. "Parancsok ábrázolása"
Az első feladat az egyetlen alkalom, amikor a csapat tagjai tudják, hogy melyik dallam kísérik meg a csoportos táncos névjegykártyáját. Előkészítették annak biztosítását, hogy a megfelelő hangsáv a turnéján a DJ listáján szerepelt.
Az értékelési kritériumok ebben a versenyben lehetnek az eredetiség, a szinkronizmus, a telek, a komplexitás és a teljesítmény minősége.
2 Hozzárendelés. "Szinkron tánc"
Található a kerületét a szoba, a csapat sorakoznak oly módon, hogy egyrészt a csapat egészére, másrészt úgy, hogy minden tagja a csapat látta, mit mozgást végezni a többiek, és ami a legfontosabb, hogyan mozog a vezető. Végül is a feladat állapota a táncmozgások megismétlése a vezető számára.
Az ilyen hatás a legegyszerűbb, ha egy rendezési rendszerben (három vagy két fokozatban) rendeződnek.
Értékelési kritériumok: a cselekvések koherenciája, gyors reagálás a csapatmozgások változására, szinkronizáció, valamint a mozgások összetettsége.
3 Hozzárendelés. "Zoo"
A táncos állatokban olyan csapatok ábrázolják, akiknek nevét a vezető mondja: elefánt, majom, madarak stb. Annak biztosítása érdekében, hogy a csapat bármely tagjának legeredetibb gondolata tükröződjön a többi résztvevő mozgása során, célszerű, hogy minden csapat kör alakuljon ki. Ha erre koncentrál vagy nem, a facilitátor saját maga dönt.
A zsűri mozgalmának koherenciája és összetettsége mellett ezen a versenyen különös figyelmet fordítanak az elképzelés eredetére az állat képének csapata.
4 Hozzárendelés.
Ebben a versenyben 1 - 2 ember vesz részt a csapatból (a verseny a csapatok rajongói között). Kör alakulnak, és valamilyen objektumot (sapkát, labdát stb.) Közvetítenek a zenére. A zene rendszeresen elszakad. A játékos, akinek van egy tétele a pillanatban, megszűnik.
5 Hozzárendelés. "Orosz tánc"
A csapatok megismétlik a mozgalom vezetőjét, amely jellemző az orosz népi tánc hagyományaira.
A verseny hagyományos kritériumai mellett meg kell jegyezni, hogy sikerült-e az orosz tánc hangulatát közvetíteni; mennyire használták a mozgalom csapata sokoldalúan, másrészt az orosz táncok hagyományainak szellemében.
6 Hozzárendelés. "A vezetésen túl"
A résztvevők a csapatok vezetői. A verseny zenéje különféle műfajokból készült potpourri: rap, cha-cha-cha, disco, rock-n-roll stb.
A verseny győzelmét a vezetõ biztosítja, aki képes lesz megfelelõ rugalmasságot mutatni a folyamatosan változó ritmusok újjáépítésére.
A zsűri figyelmet fordít az előadásokra és a szakmaiságra a különböző műfajok résztvevőinek előadásában.
7 Hozzárendelés. „Szakmák”
A vezető felhívja a szakmát, és a csapatok a tánc ritmiként használják a pantomimát, hogy megmutassák ennek a szakmának az ember képviselőit: orvos, szakács, tanár, zenész stb.
8 Hozzárendelés. "Waltz"
A keringő párok versenye. Előkészített képviselők előzetesen minden csapatból páros sorban, és a hangok a keringő bizonyítják készségeiket a klasszikus műfajban. A zsűritag mellett a résztvevők megjelenését is értékelik.
9 Hozzárendelés. „Levelek”
A zenéhez és a vezető csapat utasításaihoz az élő betűket: A; C; H; AP
A zsűri kritériuma a mozgó betűjelek "olvashatósága" és "felismerhetősége".
10 Hozzárendelés. "Találd meg a dallamot"
Van egy jól ismert fajtaegyüttes dallama. Azonban nincs hangos rész a hangfelvételen, azaz az úgynevezett "mínusz egy" hang. Az a csapat, akinek a képviselője kitalálja, hogy a dallam nyer, lesz idő, hogy először felvegye a mikrofont és énekelje a kompozíció dalát. Természetesen az erudizáló és énekadatokat értékelik.
11 Hozzárendelés. „Végleges”
A tánccsaraton a hagyomány szerint egy közös tánccal végződik, amelyben részt vesznek az összes csapat minden szereplője. A közönség nem kivétel. A tánc előre elkészíthető, és jól ismert lehet. Például a tánc "Ducklings" vagy "Boogie Woogie" stb. Megismételheti a vezető mozgását, vagy egy vonatot képezhet. Nincs korlátozás, a legfontosabb, hogy mindenki táncoljon.
Most a fő titok. Az előadók által az egész táncműsor alatt felkiáltott pontok nem más, mint ösztönzői a résztvevő csapatoknak. Nem kell tükrözniük a helyszínen rejlő tényleges helyzetet, de magas szinten kell tartaniuk a versenyt, ösztönözniük kell a szenvedélyt - garantálják a jó hangulatot.
Ezért van olyan nehéz a zsűri számára, hogy ne hagyja figyelmen kívül a résztvevő csapatokat, hogy meghatározza a jelölést, amelyben ez a csapat megkülönböztette magát:
- a legeredetibb csapat;
- a legtöbb táncos csapat;
- a legtöbb művészi csapat;
- a leginkább kiszámíthatatlan csapat;
- a legritmikusabb csapat;
- a legszebb csapat;
- a legtechnikaiabb csapat;
- a leginkább szinkron parancs;
- a legegyszerûbb csapat, stb.