Út a Dasha Vasilyeva


A tartályok közelében szeméttel Tatiana megtalálják a holttestet. Először vizsgáljuk meg a testet, majd hívja „hamarosan”. Ezután vizsgáljuk meg a sporttáska, amely mellett fekszik Tatiana. Belül található egy hamis szakáll, prémes kalap és kabát kínai. Ellenőrizzük a belső kabátja zsebébe. Távolítsuk el a gyűrött csomag cigarettát és egy jegyet a vonaton. A vizsgálat után, visszatér minden a dolgokat a helyükön, majd elolvasta az üzenetet, amely abban rejlik, kezében Tatiana. Miután elolvasta ezt, menj a temetőbe.

Adj vodka éjjeliőr. Beszélj vele Nastya és körülbelül Anatolia Iljusin - menj a temetőbe. Ott Ilyushin vizsgáljuk meg a sírját, majd a törött sírkő mellett található a sírja Anatolij. Felajánlotta, hogy segít helyreállítani a sírkövek, és összeállít egy egyszerű puzzle, hogy a felirat: „Bogdan Lomeiko”.

Miután minden jogot darab, felirattal találkozik automatikusan. Kattintson a sírkövön, majd lépjen ki a közeli és egy beszélgetés az őr. Hagyja a temetőben.

Miután a lakásban, menj a szobába. A szoba sötét - szüksége van egy zseblámpa. Menj a konyhába. Ellenőrizzük, hogy fagyott a padlón vödör. Ezután fogó a fűtőcső kiolvaszt a vödröt. Ellenőrizzük, hogy ismét - ezt a vödröt, amellyel a jelen ment ki a szemetet. Ezután vegye el az ablakpárkányon, és álkulcsaikat a lakásból.

Gardróbszoba található, amely a bal oldalon a konyhában. Ellenőrizzük a kábel csatlakozik a szimulátor. Használd a fogót a kábelt le a helyéről, akkor használd a Gira, amely áll egy kosárban kemping felszerelés. A skála másik végén a kábelt, a vödör hamu, amely elérhető a leltárt. Tedd három palacsinta a szimulátor, a földön fekszik. Most meg tudja nyitni a kocsit a futóművet, és elővett egy zseblámpát. Menj vissza a lakásba Lomeiko.

Ki a partra, séta a lakás az utca túloldalán. Csenget - szomszéd megjelenik. Beszélje meg szomszéd háromszor, majd adja neki a pénzt. Menj vissza a lakásába.

Menj a hálószobába Degtyareva. Kettős beszéd az ezredesnek. Amikor Alexander megy vacsorázni, vizsgáljuk meg a kabinet. Ügyeljen arra, hogy a papírt, hogy kilóg a dobozból, ami egyszer feküdt szivar. Egy lapon fogják írta egy számsor: 16., 25., 36. és 49. - a kód az ezredes biztonságos. Gyere ki a hálószobában.

A helyiség Degtyareva mozog a kép lógott a falon az ajtó mellett - megtalálja a biztonságos. A rendszer segítségével a numerikus billentyűzet segítségével adja meg a kódot, majd kattintson a bal alsó gombot a panel erősítse meg a megadott számokat. Egy megnyitott biztonságos elvenni üzleti Iljusin és magánügy Zoe Kilkinoy. Ezután visszatér a mappát, ahová, és menjen Moliboga laboratórium.

Adj Fedor zsebkendő vizsgálatra és hagyja el a területet. A térkép lesz egy új jel „beszállás Folpino”. Te ott.

Megy a bentlakásos iskolába a főbejárattól, beszélj a ügyeletes nővér. És azt mondta neki, hogy most, hogy a rendező, menj fel a második emeletre, és menj a megfelelő szobát.

Beszélj az igazgatónő, nézd meg a kulcscsomót az asztalon fekvő. Lejjebb az első emeleten, és beszélni egy nővér Galina. Megszerzése a megfelelő információt az utcára.

Menj jobbra a hátsó bejáratnál a beszállás. Ügyeljen arra, hogy a kóbor macska, aki ás a tartályban - lesz egy házőrző. Akkor menj, miután az őr, és beszélj vele a parkban. Ügyeljen arra, hogy a kutya, majd visszatér az igazgatónő irodájában. Ott, beszélj vele, hogy az asztal mellől egy kulcscsomót, és menj haza.

Beszélj a házvezetőnő Irene, és aztán megy a állatkórház.

Miután beszélt az öregasszony, nyomtassa ki a kutya kívül. Visszatérés a terembe, és onnan megy a folyosón. Ott találkozik Marusyu. Miután beszélt vele vissza az utcán, és megpróbál beszélni nő, amely áll a bejáratnál, hogy a klinikára. Ezután kattintson a Barking Bundy. Ezután figyelni, hogy a doboz, melynek közelében van egy lány -, hogy az öregasszony ruhát. Vissza a Marusya, és beszélj vele. Amikor befejezte a beszélgetést, menjen át a bejáraton.

Miután egy beszélgetés Marina visszatér a folyosón, nyissa meg a kulcsot Gasparyan irodájába, és bemenni. Olvassa el a megjegyzés a fegyverek szekrény, figyelni, hogy a halom újságot, hogy a polcon, majd kimegy a folyosóra.

Pass a diagnosztikai szekrény szemben helyezkedik el. Bent a szobában, beszélj Andrew, majd figyelni, hogy a magazin, amely feküdt egy széken mögött egy programozó. Vegyük ki a log kódkártya és térjen vissza a fegyvereket szekrény Gasparyan irodájában.

Alkalmazza a tetején a szekrény ajtaját találta a kártyát, nyissa meg a szekrény, és vegye ki a levegő injektor. Zárás egy kulcs-kártya ajtaját, nyissa meg a fenekéig. Vegye ki a darts altatót, zárja be a szekrénybe, és leltár kombinálni darts és az injektor. Gyere ki a folyosóra.

Beszélj Marusia, majd kialszik. Használja a befecskendező Bundy, beszélj újra Marusya, majd távolítsa el a nyakörv. A következő lányát, menjen Andrew és mutasd meg neki a gallért. Kapott tájékoztatás után hagyja el a klinikát.

Ide az ezredes szobájába. Dasha hű ki a szobából. Meg kell tudni, hogy egy beszélgetés a szobában. Mássz fel a harmadik emeleten egy szoba, kandalló, rákattint a kandalló, akkor képes lesz arra, hogy kihallgatni a beszélgetést egy idegennel ezredes. A beszélgetés végén megy le a szobába a Degtyarev, amelyek figyelembe az asztalon mappát. Miután elolvasta, vissza a dokumentumokat, arra a helyre, és menj az első emeleten a konyhába. Ezek elvenni szendvicseket a hűtőből, majd hagyja el a házat.

Menj a parkban, megnézzük a biztonsági őr, akkor megy a főbejárat a beszállás. Megjegyzés az autó hajtott fel, és akkor hallani megragadja a beszélgetés. Ezután az erkélyen a pszichiátriai kórház lesz Medvegyev. Amikor belép az épületbe, emelje a föld dobott Michael könnyebb.

Menj balra a kukába. Van egy utcai macska kínálnak egy szendvicset - egy biztonsági őr és a kutya lesz felkapta a macskát. Most már mehet a házban egy külön részleg, amely mit fogunk csinálni.

Bemegy a szobába, hogy a fáklyát a leltár. Ha be van kapcsolva a világítás, ellenőrizze a nő feküdt az ágyon. Ezt követően a tanács fog igazgatónő és az anya-in-law Medvegyev - részt vesznek a cselekmény.

A helyiség nővérek kórházi ellenőrizze a térképet Larissa, ami az asztalon van. Miután elolvasta a dokumentumot, vissza a mappát, ahová és elhagyja a szobát. Ezek elvenni a zseblámpát, és menj ki a folyosóra. Használjon egy doboz gyógyszert, kulcscsomót, hogy kinyissa. Vegye ki a üveg tablettát; mikor lesz a leltár, használja az ujjlenyomat a buborék film - ujjlenyomatok Elena Alekseeva. Visszatérve az ampulla helyére, megy az autó, és hagyja az árvaházban.

Nyissa ki a leltár és a nagyító segítségével - egy ablak nyílik az ujjlenyomatok összehasonlítására. Vegyük az első nyomot, és helyezze az alsó nyílásba, majd a többi nyomatok legfelső helyen a sorban. Azután, hogy az alsó nyílásba a következő jelet, és nem a műveletet újra képest. Végén a tevékenységét, mint nyomatok megy a kandallóval. Van egy ketrecben egy papagáj fogja találni az utat atlasz, ahol megismerkedhetnek Alekhine hollétéről. Hagyja el a házat, és ott.

A kórház lesz a beszélgetés a főnővér, aki a nyilvántartásban. Akkor megy a főorvos irodájában, és beszélj vele. Coming out az irodában, beszéljen a nővér, és akkor vizsgálja meg a térképet Nasty Kilkinoy kórházba. Visszatérve nővér kártya ki a kórházból, és kap az autó.

Hívjon Medvegyev. A házban Elizabeth meg kell beszélni az összes karakter, hogy ott vannak. Ezután hozzá kell eldönteni, hogy ki vádol-e vagy sem, hogy mutassa meg senkinek. Számít, mit dönt attól függ, mit olvasott egy újságcikket, ami lesz festve a sorsa a hős ezt a történetet. Nos, nézd meg a végén az utolsó film.

Kapcsolódó cikkek