Kálium, Drakensang Online-Wiki, rajongók powered by Wikia

Nyereség a korlátlan hatalom és a feltérképezés a romokat, a régi rend - úgy dönt, azonban szolgálni lesz még rá.

Fiatal mágus titokban elsajátította a művészet Arkan. Amikor annak önkényesség tanult toborzó Nofertari segített neki elkerülni a büntetést. Nem sokkal ezután egy ambiciózus hölgy sikerült, hogy a tetején a hierarchia a Cult of Nofertari.

A cél, hogy biztosítsák a főpapnője kultuszának Nofertari mint államvallás Doria. Ugyanakkor az alapvető módszerek - a megtévesztés és a csábítás. Üdvözli az ölelés a kultusz keresi az új ismeretek és szellemileg rabul, akik még mindig hisznek a régi módon.

Ahhoz, hogy a hősök, akik mertek harcolni a Cali megnyitotta az igazi arcát - főpapnőt birtokában a hatalomvágy és ellenőrzés. Mivel a fegyelmezetlen felhasználása Inosily teste deformált: sápadt nyaka összekuszálódjanak a kígyó, és ujjai bemegy hosszú, éles karmok, amely azt mondja, hadonászott varázslatokat. Az erő hatásának vannak sokkal jobb, hogy még a legerősebb varázslatok körök mester.

egyedi dolgokat

Egyedülálló dolog, amit knock out ezt az egyedülálló szörny mezhdumir'e módban.

Általános jellemzői a főnök

Az arzenál Kali meglehetősen kis állomány készségek:

  • Inomagicheskie díjak - távolsági támadás: avtonavodyaschiesya díjak repül a legközelebbi hős (veszteség Inomagiey)
  • karmok támadás - közelharcban
  • Inomagichesky patak - masszív támadást az egész Elysium csak akkor kerülhető el, ha a nő a biztonsági köröket (Inomagiey kár)

Tank fut be a szobába első és Kali költözött az egyik végét a húzott octagram, tankok, szorítja, és csak ezután az összes többi könnyen sztrájk. 15 másodpercenként, Kali visszatér a központba, és megjelent octagram Inomagichesky áramlását.

Az áramlás, Kali visszaállítja az egészségre. meghalni Inomagicheskom patak. meg kell, hogy ki a biztonsági kört. Mágusok és a Rangers támadhat Kali közvetlenül ezekben a körökben.

Még egy fontos dolog. 10 másodperc Kali regenerálása - start támadás (hold gomb támadás), hogy meghatározzuk hollétéről után teleportálás (fizetős \ Boom automatikusan fog repülni az irányt a jelenlegi helyzetét, és a harcos automatikusan követi a helyét az ő teleportálás).

Amikor Kali mozog a központba. ki van téve még 3 másodpercig - ebben az időben meg lehet támadni!

Közel nehézség önrávezetés díjak nem félnek - az általuk okozott elhanyagolható veszteséget többihez képest támadásokat.

Kali octagram

15 másodpercenként, Kali visszatér octagram Központ és kiadta Inomagichesky flow - Inomagiey kárt okoz alapján a nehézségi szintet:

  • Átlagos. 100 másodpercenként (Inomagiya)
  • Mezhdumir'e. 1000 másodpercenként (Inomagiya)

Az áramlás, Kali visszaállítja az egészségügy, attól függően, hogy a nehézségi szint:

Annak érdekében, hogy ne meghalni Inomagicheskom patak. meg kell, hogy ki a biztonsági kört. Vagy elfogy kívül az arénában.

elnevezések

Meg kell végezni az 5. küldetés küldetés „főpap”.

A csoport összetétele:

Az átlag szintű komplexitás, hogy megöli ez a főnök nem nehéz, még akkor is egyedül, de meg kell izzadni mezhdumir'e.

  • 1-2 sárkány harcos + Pathfinders és \ vagy a Circle of Magi: a legfontosabb dolog, hogy elriaszthatja Warrior támadó Kali, és a többi könnyű lesz, hogy megtámadja.
  • Rangers és a mágusok, katonák nélkül, viszont okozta Guardians of Wizards és a farkas, Rangers, folyamatosan Kali támadás (jólöltözött Ranger működhet a „tank”).
Összetétel csoportok.

Role Mage Circle csoportot elsősorban a kárt.

Ezért kívánatos, hogy a lehető legmagasabban alkatrészek sérülését. Felhasználási készségek, mint a Fireball. Lightning. Sentinel. Ice mentesítést. hideg hullám. Fagyos szél nem jár a Boss, mert Az egyedülálló szörnyek nem érzékenyek a bénulás, de átlagos szintje a komplexitás, akkor ezeket a készségeket, hogy lassítson.

Pathfinder DPS, de tudja mozgatni a „tank” helyzetbe.

Hálózati és solymászat nem megbénítja a főnök, de Sokol sebez.

Ez az osztály gyakran „tank” a főnök. Ugyanakkor egy harcos legyen, amennyire csak lehetséges egészsége és védelme. Ha a harcos nem elég az egészség védelme, illetve a „tank” - akkor a két „tank”, amely forgatható során feltöltését egészségügyi hatálya alól a kezelést. Ha gyorsan eléri a főnök használja a dühös csatakiáltás hozzátéve haladási sebességet és Onslaught. Harcos vagy ugrik. hogy gyorsan előzni főnökeik.

Harci taktika (mezhdumir'e)

A mezhdumir'e Cali sokkal veszélyesebb ellenfél.

Új funkciók a Boss ebben a módban a következők:

példányban Kali

Most, amikor a kör kezdődik, Kali teleportálódhatott egyik végén octagram, ugyanakkor a másik 2 végek (véletlenszerű sorrendben) 2 példányban úgy tűnik, hogy a támadás önirányító rakéták, de van egy kis állomány egészségi.

A fő feladata a „tank”. Minden blokk Kali, míg a többi csapat tagjai befejezni a társaik.

A feladat a DPS. elpusztítani az ikrek a lehető leggyorsabban, hogy a kagyló általuk termelt, nem okozott nagy kárt a csoporthoz. Amikor példányban elpusztulnak, akkor csatlakozhat a „tank”, és segít a gyilkosság Kali.

Nem szükséges, hogy dobja az összes erők a gyilkos csak az 1. példányt. Ez sokkal hatékonyabb, hogy szét - ez időt takarít meg és az egészség. Emellett Circle Mágusok kell használni Guard. így került egy részét önirányító rakéták.

Nem minden „tank” könnyen harcolni Kali szoros, mert okozott nagy károkat. Ezért a csapat minden tagja mindig emlékeznünk kell arra, hogy az erős gyógyító gömb. amelyek szerepelnek a helyét, ez nagyon értékes. először is, a „tank”, és nem szükséges, hogy értük feleslegesen.

Van egy nagyon hasznos taktika „Tank”. ha szaladgálni Kali, akkor veri nincs ideje, hogy rajta, így ha nincsenek olyan területek, a gyógyulás, és van egy kis x, akkor csak szaladgálni a főnök (de nem fut vissza-re), míg a többi tag az ő csapata is megverték.

Másik jellemzője a Kali mezhdumir'e módban. Meteorok alatt Inomagicheskogo áramlását.

Néhány másodperccel a rajt után Inomagicheskogo patak. Kali kiválaszt egyet a számos biztonsági és vet neki Meteor. minden tagja a csapat állt a körben, azonnal teleportálni egy közeli kör, hogy megóvja Meteor. Egy olyan időszakban, amikor a meteor esik - mágikus aura jelenik meg a biztonsági körökben. tanúsítja, hogy a megközelítés. Először is, Meteor fog irányulni, hogy a kör, amely a legtöbb játékos, vagy (ha egyáltalán negyedévben ér ugyanaz a játékosok száma) kör véletlenszerűen választotta ki.

Drakensang Online - Khalys Párhuzamos világ

Kapcsolódó cikkek