A termelékenység fokozása a zord hajnal

Hello mindenkinek! Nem is olyan régen, kipróbáltam egy új játékot a döntéshozók a csodálatos Titan Quest - Grim Dawn. Persze, rögtön feldühödött optimalizálás játék. Folyamatosan pazarolja FPS, nem egy jó menetrend, a középső és az alsó képtelenség játékok használni az összes processzormagot standard, valamint amellett, hogy mindezt - nem tudják használni a memória teljes (vagy a játék egyszerűen nem szükséges) Számítógép Nem vagyok a legrosszabb de nem a legjobb. i5-3570, GTX 660 Ti, 8GB.

VT-fórum a játék, amit korábban írt arról a tapasztalatom, de úgy döntöttem, hogy írjon ide.

Vissza a jó öreg STALKER erre kellett) Tehát a Feladatkezelőben, amikor a játék elindult, meg a megfelelő eljárás egy (bármilyen) CPU, majd ismét négy (vagy hány van ott), akkor a játék egyenletesen indul mag használatát.

De a kiemelt jelölést, és a sámánizmus a magok segít csak kis mértékben. Újra, de - a közelmúltban felfedezett magamnak még egy óriási növekedést FPS. Tesztelt családi házuk előtt az alagsorban a parancsnok egy halom szörnyeket buffok. Általában én vagyok a kétségbeesés kezdett gondosan rendezni a beállításokat, és felfedezte, hogy a világítás vadul elpazarol FPS, bár sok a különbség az alacsony és nagyon magas, nem vettem észre. Nagyon magas, maximális fordulatszámon és minden jackdaws a beállítások alatt buffs őr esett 35 fps, alacsony jóval a ráfordított 52-55 nem csökkent. Ez a sámánizmus, beleértve a CPU. Enélkül az elárulta 46-48.

Ezt megelőzően, rohantam a közepén. És a világítást is állt átlagosan - a gyökere minden problémát.

Mikor elteleportálta a vizsgálat után a második felvonásban, a fű volt 58 fps következetesen, és ennek során az én kis kísérlet, azt találták, hogy a simítás, hogy jobb, hogy csökkentse az x2 (ismét, előtte játszottam nélkül anti-aliasing). Boldog, mint egy gyerek.

Próbáld ki, talán segíthet)

A termelékenység fokozása a zord hajnal