Titkok Serious Sam első találkozás - Serious Sam 1 - cikkek Directory - Serious Sam
Secrets of Serious Sam: First Encounter
Hatsepszut
1. Colt .45:
Miután a játék kezdődik, jobbra. A sötét folyosó végén előtted a földön feküdt egy Colt .45.
2. Rocket Launcher:
A tetején lift, jobbra és ugrás a sugár. A végén a fény ugrás a tetőre, ahol a rakétavető (rakétavető).
3. Lőszerek rakéták:
A szemközti oldalon a ház ismét ugrik a fény és ugrik a tetőn vele. Számos rakéták.
4. Krotimovtsy # 1:
Tól a kiindulási pont, menj le a lifttel, és jobbra. Az alapja a templom egy ajtót. Nyisd ki az ajtót, ami után nem lesz kidobják az első része a fejlesztés, amely több nagy idióták. Vegye ki a lőszer az ajtó mögött.
5. Krotimovtsy # 2:
A szemközti oldalon, hogy pontosan ugyanazon az ajtón, és lelőtte őt egy fáklyát fegyvert. Kidobják az ajtón egy új darab nagy játékfejlesztők. A terem hátsó részében vannak lőszer és az egészség.
6. Secret Oasis:
Menj a vadonba. Úton a távoli hegyek, akkor felfedezni egy oázis, ahol a súlyos egészségügyi (Súlyos Health) és a lőszert. Figyelmeztetés: Near oázis legeltetett több jelentős BIO - Mechanoids. Ezért ne menj oda, ha van egy rakétavető, és megy az oázis csak a bal oldalon, hogy ezek a szörnyek nincs joga előtted.
7. dupla csövű puskát:
A felső felvonó, anélkül, hogy a tető alatt, séta a jobb falon, amíg utknotes a holtpontról. Menj vissza a falra, hogy nyissa sekretki ahol a dupla csövű puskát.
Sand Canyon
1. Secret Chamber:
Miután már az első terület az ellenség, ugrik a hegyen a jogot az épület, ami a következő szakaszba szintre. Menj vissza a falhoz, hogy nyit egy titkos, és megteszi az egészségügyi és lőszer. Figyelmeztetés: sekretki több hárpiák, így folyamatosan fegyvereket kész.
2. Secret Valley:
Közel a helyszínen, ahol az első titkos felhasználásával rakéta-Jampa, ugrik a hegyen a jobb, hogy a titkos völgy, ahol vannak különböző lőszert. Figyelmeztetés: Útban vissza, akkor csattant fejetlen kamikaze bomba a kezükben.
3. Titkos Fal
A jobb sarokban a szoba Marsh Hopper'ami, egy fal mögé, ez egy másik sekretki amelyben a gengszter fegyvert és lőszert. Ez a fegyver nagyban segít a pusztulását számtalan Marsh Hopper'ov.
4. Secret Armor:
Rögtön a bejáratnál, hogy a szomszéd szobában, forduljon jobbra. Van egy bolha ugrik-pad, amely lehetővé teszi, hogy a kék páncél, amely található az oszlop tetejére.
5. Egészségügyi:
Ugyanabban a szobában, adja meg a lyukat a falon, az ajtó előtt. Nézzen a lépcső alá, és bemászott a titkos része egészségre.
6. Lőszerek és egészség:
A tető az épület, ami a következő szintre, van egy kis lőszer és az egészségügyi egy tabletta. Érheti el őket útján pattogó dombon balra az épület. Közvetlenül azután, hogy elkészítette a tablettát, ugorj le, és lomites az ajtót, hogy a következő szintre, mert miután megnyitása után a titkos lesz egy egész nyájat Gnaarov.
Tomb of Ramses
1. Armor és lőszer:
Ha elér egy nagy szoba található a végén az első mászás, be a szobába, hogy a jobb és mászni a lépcsőn. Ugrás az ellenkező vetítés, majd adja meg a titkos szoba.
2. Súlyos Egészség:
A második nagy szoba mászni a lépcsőn, és ugorj fel a lámpát állni a sarokban. Forduljon jobbra és tapossa végig a párkányon, komoly egészségügyi problémákat.
3. A titkos átjáró:
Jumping ugyanazon lámpa, és balra kanyarodó, akkor kap egy titkos átjáró vezet a folyosón.
4. Teleport:
A szobában mögött a vas ajtó nyílik pusztulása után a Skorpió nehéz lesz cselekmény Rocket Launcher. Egy sötét szoba sarkában van egy titkos teleportáló.
5. Rocket Launcher:
Merüljön el a teleportáló, és vegye be rakétavető.
6. Súlyos Egészség:
A tetején, egy nagy szoba, az ajtó előtt, a platform. Ide a központ a platform, és belép a fagerenda jobbra tőled. Súlyos egészségi állapota mélyedés végén a fény.
7 titkos átjáró:
Miután a kék páncél, mászni a lépcsőn, és nézd meg a jobb oldali fal, ami mögött egy titkos átjáró vezet a vörös páncél.
8. Red Armor
Stomp a titkos folyosón, amíg amíg el nem éri a piros páncél.
Dunes
1. Egészség:
Az irány az épület, jobbra, és keresse meg a titkos egészségi a lejtőn a dűne.
2. Lőszer:
Térjen vissza a kiinduló helyzetbe, és most balra, hogy megtalálják a lőszert.
3. Oasis:
A jobb első titkos (ha megnézi az épület), meg fogja találni a titkos ozasis tartalmazó komoly egészségügyi és Red lőszerek. A készüléket tartsa készenlétben, mert hamarosan repül egy egész falka Hárpiák.
4. Wood:
A bal oldalon a bejárat az épület egy magányos pálmafa, a gyökér meg a rakétát, és egy titkos nyitja meg az egészségügyi és lőszer (meglátogatja vendég).
5. Súlyos Egészség:
A túlsó sarokban, ugrik a platform (segítségével egy rakéta) és támogató oszlopok razrushte választott a roncsok, megfelel két nagy BIO-Mechanoids. A helyszínen elpusztult platformok fogja találni komoly egészségügyi
6. Lőszerek:
A platform előtt az előző (legtávolabbi maradt, amikor belépett az épületbe) egy raktárban lőszerek. Ki kell használni a nagy ugrás (rakéta). Felhívjuk figyelmét, ha Ön a könnyű vagy Cheetah, a RocketJump (ugrás segítségével a rakéta robbanás) nem érhető el.
Suburbs
1. Lőszer és egészség:
Kezdje megkerülni az első negyedévben az óramutató járásával megegyező és körbejárja az épületet a bal oldalon - egy zsákutca találni a titkot.
2. Secret Place:
A bal sarokban, az első negyedévben, talál egy pálmafa blokkolja a szűk folyosón. Lődd le a tenyér, annak érdekében, hogy behatoljanak a folyosón, és hogy egy kicsit az egészség.
3. Lőszerek:
Valamint a baloldali falon, a második negyedévben, akkor könnyen megtalálja a titkot.
4. Egészségügyi:
A bejegyzést a bal oldalon a bejárati ajtó, meg fogja találni a zöld buborék egészségre.
5. titok:
A jobb oldalon a kijárattól az oszlop a gombra kattintva, megnyílik egy másik titok. Nem ismert, hogy a titkos adó, de tudom, hogy a hátad mögött nőnek több Bio-Mechaoids.
6. Trap:
Ennél mélyebben a jobb szélen, az utolsó negyedévben (a jogot titkos # 5), van egy csapda - amikor belépnek a zóna fal zárja maga mögött halad, és több Bio-Mechs jelenik meg a falak tetején. A megjelenése az óramutató járásával megegyező szerencse.
7. Collector:
Miután rákattintott a tégla - a gombokat a pillérek, nyitott kollektor, meg kell ugrani benne. Akkor esnek a szobába, ahol feküdt lőszer és az egészség.
Sewers
1. Secret alatti folyosó:
Ahelyett, hogy azonnal ki a vízből az elején, merülés mélyen, és bemegy az alagútba, csak alul a platform, hogy vegye fel súlyos egészségügyi és lőszer. Az alagút és végigvezeti Önt a következő helyre.
2. Zöld Armor:
Mély víz, csak az ajtó alatti, a villát, és kattintson az oszlop, a páncél jelenik meg. Úszni gyors (egy kulcs használatával előre ugrik egy időben), vagy soha nem lehet csinálni.
3. Zöld Armor # 2:
Csak az ajtó fölé, kattintson az oszlop és a folyosón megjelenik. Végén a folyosón - ray, és megtalálja a páncél végén a fény. Meg doberestes a páncél, elérve a bezárt ajtót, és segítségével a folytatásban a fény.
4. titkos átjáró:
A lépcső alján, nyissa ki az ajtót, és jönnek, irányítani balra és úszni egy kicsit. Meg fogja találni egy lyuk a padlón, ami megnyitja a titkos átjáró le. Ha tudja kezelni a szörnyű trendek és hatások ebben a szakaszban, akkor kap, hogy komoly egészségügyi és lőszer.
5. Red Armor:
Amikor megjelenik a zöld Reptiloid, nézd meg a fal mögött. Ott látható, hogy a fal kinyílik, és a mögötte - a páncél. Meg kell bstro behatolni a fal előtt bezárja a folyosón. Ahhoz, hogy ott használja a kapcsolót.
világváros
1. Lőszer raktár:
Miután áthaladt a második ajtó (mielőtt a csapdába tüskékkel), lő egy rakéta falat a bal oldalon (ha az ajtó előtt van), mert megnyitja a titkos fegyverrel és lőszerrel.
Alley a szfinxek
1. Secret lőszer:
A sivatagban, hogy a bal oldalon a folyosó (ha a hangsúly az óramutató járásával megegyező nyíl rajta 10 óra), meg fogja találni a távolban egy magányos pálma. Lőszer közelébe.
Sacred Yard - Secret Level
1. Egészség:
Miután egy nagyon rövid ideig a rajt után, meg a jobb, és megteszi a tablettát a sarokban. Egy üzenet, amely a következő: «! Silent séta pirulát aktiválták, és minden ellenséget aktiválva» Most az ellenség fog támadni ezen a területen. Írja be az ajtó közelében, a szobor, de ne vedd bármelyik tablettát. A következő terület, lőni a tüske a közepén a medencében. Gratulálok, megtalálta egy kicsit az egészség. Oy..ono őrzött két Reptiloids. Sok szerencsét!
2. A titkos ösvény:
Írja be az ajtót, ami a bal oldalon a mechanizmus, amelyben két Golden Sphinx használt kulcsot. Miután egy kicsit, lő egy rakéta egy platform, amely fel van emelve. Ezután nyissa meg a titkot, és akkor nem kell szaladgálni a szobában, és aktiválja a kapcsolót, hogy a kulcs.
3. Secret Platform:
Mielőtt elhagyja a szobát az első arany kulcsot, nyomja vissza a kapcsolót a bal sarokban (ha állva háttal a bejárati ajtó). Ezután a nő a swing híd - most nézd meg, és megtalálja több gombot. Kattints rá, annak érdekében, hogy vegye fel a titkos platform, amelyen eljut a súlyos egészségügyi páncél két szomszédos fülkékben.
4. Secret Armor:
A teremben, ahol egy medence és állványok, ne használja a padlóra kapcsolót, hogy csökkentse a platform. Fut le a platform és a gombbal ugrani rá. majd - a fülke, ahol ő volt Arachnoid és megteszi a páncél.
5. Secret Egészség:
Ugyanazon a helyen, mint a titkos # 4, viszont a platform a jobb oldalon, majd gyalog ugyanazon az úton, mint a páncél, és vedd már komoly egészségi.
6. Secret Platform:
Ha állva a párkányon, ahol van komoly egészségügyi titkos # 5, lövés egy négyzet platform a vízben. Aztán be egy másik platform előugrik az alján. Rálépni, akkor képes lesz arra, hogy a kulcs a Szfinx.
7. titkos átjáró:
A teremben (ahol a titkait # 4,5 és 6), menjen egy forgó platformon a központban. Nyomja meg a gombot, majd vprygnite az ablakot, és nyissa meg a titkot.
8. Secret súlyos csomag:
Ugyanott (# 4,5,6 és 7), gyűjtsük össze a súlyos, a sarokban. Ez egy csapda - a fal lökni kívül hol fog várni Bio-mechanoid és számos más ellenfelek. Ha foglalkozik velük, obegite a piramis köré a lőréses torony, és menj jobbra. A sarkon talál és súlyos csomagot.
9. Súlyos Egészség:
Folytasd jobb a piramis köré, és meg fogja találni a súlyos egészségügyi a következő sarkon.
10. A rejtély a kosarak:
Ez volt a célja, mint egy vicc az esemény után az Old Man Murray honlapján. Amikor az összes ellenséget legyőzték, látni fogja az öreg Murray a kis gép. Nyomja meg a kapcsolót a fülkében a piramis és a piramis pedig egy nagy halom doboz. Magyarázat: OMM folyamatosan hibáztatta fejlesztők számára a használata a kép dobozok a játékok, és ha megkérdezték erről Croteam. Croteam tényleg nem tudom, mit jelent. Annak érdekében, hogy a szavát, és csinálták ...
A Nagy Piramis nincsenek titkok.