Hogyan számoljuk ki a elektronika b3-34 orosz

Harmincéves számológép billentyűzettel. Minden kulcs elvégzésére tervezték, két vagy három lépésben. Ha megnyomja a gombot, a művelet elvégezhető, a rajta feltüntetett. Ha megnyomja a (F - funkció, funkció), majd néhány más fontos, a művelet elvégezhető, fent a kulcsot.

Például számoljuk sine a szög 37 fok 30 perc. Először átalakítani pillanatokat tizedmásodperc: 37,5. Állítsa a kapcsolót D, ezt a számot, ha megnyomja a gombokat.

Vedd el bűnt megnyomásával:

A kijelzőn megjelenik a szinusz: 0,60876144. A kijelző, mint ez:

, azaz 6.0876144e-01.

A számok abszolút értéke kisebb, mint 1 és nagyobb 99999999, a kalkulátor képviselteti normalizált formában - lebegőpontos. Balra - a mantissza jobbra - a sorrendben.

Hasonlóképpen, -,002375.

Amikor belép a száma mantissza be elsőként, majd jelentkezzen, ha a szám negatív, akkor a sorrendben legfontosabb bemeneti, és az eljárás kerül bevezetésre. Ha a rendelés negatív, akkor a bemeneti rend és nyomja meg a gombot.

Kalkulátor, valamint bármely számítógépen működik számokat. Számok tárolása speciális sejtek készülék memóriájában - nyilvántartások. Minden regiszter memória a számológép a kijelölés számokat vagy betűket. Tíz közülük által kijelölt szám 0-tól 9, négy - kezdeti latin ábécé (A, B, C, D) vagy cirill (,,,), öt - latin betűkkel (X, Y, Z, T, X1) .

Amikor belép a kalkulátor számot lépett nyilvántartásba X. A tartalma mindig látható a kijelzőn. Minden műveletet végzünk számos, amelyek nyilvántartásba X (egyszeri művelet), vagy két szám, amelyek közül az egyik a nyilvántartásban X, a másik - a regisztrációhoz Y. A megkülönböztető jegye a számológép, hogy a műveletet kell elvégezni a két szám után végezzük bemenet két szám.

Számok a fenti, amely szükséges, hogy egy adott aritmetikai művelet, kell lennie két regiszter - X és Y Y regiszter csak akkor lehet hozzáférni a nyilvántartásból X. Ezt megnyomásával (felfelé nyíl vagy a „B és felfelé nyíl”). Az X-nyilvántartás másolata számokat. Ezután a második szám van írva a nyilvántartásba X, az első szám törléséről. Abban az esetben, kivonás kisebbítendő kell lennie az Y, és levonjuk - a X., amikor az osztalék kell egy deléciót az Y, X - elválasztó.

Miután belépett a számokat két nyilvántartást, lehetséges, hogy nyomja meg a kiválasztott művelethez. Az eredmény helyezni a rugistr X. Mi a korábban nyilvántartásba Y, nem maradt fenn.

Példa: kiszámítja 3,5 * 2.5 - 1. A sorrendje billentyűk a következő:

. Pontos eredmény - 7,75.

Itt az egyik kell figyelni arra, hogy ha a regiszter X volt a művelet eredményét, az input egy új számot a nyilvántartásba X automatikusan átkerül a régi tartalmát a nyilvántartásba X regsitr Y.

Térjünk most próbálja programot. Kifinomult algoritmusok, mint például kiszámításához ballisztikus röppálya ICBM még nem fogja figyelembe venni. Készítsenek egy egyszerű program területének kiszámítására egy kört. A képlet a terület egy kör ismert:

S = pi * D * D / 4, ahol D - a kör átmérője. A pi konstans már a számológép. A D értékét kézzel kell beírni a billentyűzeten (ez kerül a nyilvántartásban X). Legyen D = 3. meg kell nyomni a gombot a kézi számítás :. A kijelzőn olvasható eredmény: 7,0685832.

Ugyanez kulcsok ugyanabban a sorrendben kell nyomni, amikor belépünk a kalkulátor program kiszámítja a területet a kör.

Így minden parancs lépett. Állítsa le a működést a kalkulátor programot, meg kell adnia egy speciális parancs. E gomb megnyomásával input kitöltötte programot. A gombnak két funkciója van: a programozási módban leállítja a program előrehaladásáról. Ismerkedés a többi kijelölt gombot, a számológép visszatér abba az állapotba volt közvetlenül a bekapcsolás után.

Ez az állapot azt mondanánk a számítási módot. Míg ez, a kalkulátor egy adott parancs vagy automatikusan kiszámítja szerint a rendelkezésre álló memória programjában (automatikus üzemmód). Launch kalkulátor automatikusan előállított a kulcsot. Ezért annak értelmezése: Stop / Start.

Vissza a számológép beágyazó számítástechnikai programozó üzemmódban nyomja meg a gombot :. A kalkulátor működésre kész a program. De mielőtt futtatni, azt is meg kell tudassa vele, amellyel csapat meg kell kezdeni kiszámításakor.

Így, hogy kiszámítja a kör átmérője a programunk, meg kell adnia az átmérője a kör, majd nyomja 3. A program elindításához a fiókban.