GYIK - ru - közösség történetét projekt

Mi a Közösség története Project?
Közösség története Project - egy projekt, amelynek fő célja, hogy javítsák és bővítsék a játék tartalmát gyenge, különösen a történelem „Gothic 3”. A részletes áttekintést ad a tervezett változások megtalálhatók a fogalom.

Hogyan zajlik a projekt finanszírozása?
Közösség története Projekt még nem támogatja a fejlesztők. Minden munkaerő tagjainak a projekt alapja egy önkéntes és ingyenes alapon. Mi infrastruktúra: szerver, fórum, weboldal és szoftver - támasztja alá a sok ingyenes ajánlatok és szabadon terjeszthető, valamint a saját szoftver.

Amit a legtöbb alkalmazott rövidítések a projektben?
Mi is rengeteg rövidítéseket a projekt és mások, megvalósított projektek a „Gothic 3»: CSP (Közösségi történet Project), CST (közösségi történet Team), CP (közösségi Patch) CPT (közösségi Patch Team), QP (Questpaket) és CM (Content Mod).

Melyek a telepítéséhez szükséges közösségi történet projekt?
Az egyetlen feltétel, amellett, hogy a sor „Gothic 3”, egy közösségi Patch 1.75.14. Ez a javítás tartalmaz néhány új funkciót szerkesztésre a játék, amit használni, ezért van szükség. Elérhető az egyéni telepítés állományváltozáshoz kismértékben emelkedett rendszer követelményeinek, mint az eredeti játék.

Hogyan kell alkalmazni a közösségi történet Project?
Ez lesz egy telepítő fájl, amely telepíti a kiválasztott fájlokat. Ez a beállítás is ellenőrzi a legújabb verziót közösségi Patch'a.

Milyen messzire van?
Tekintettel arra, hogy a jelenlegi állapot a projekt folyamatosan változik, akár itt a FAQ-ban, ha nincs hír, akkor nem fogja megtalálni a választ. A pontos állapotát a projekt, így vagy úgy, nem lehet meghatározni, mert sok a feladatokat párhuzamosan vannak beállítva, hogy egymáshoz vagy részben teljesül gyorsabb vagy lassabb, mint a tervezett. Eközben a mindig lehetséges módosításokat a tervek, ami az értékelést az állapota még bonyolultabb. Bár a projekt, kizárólag táplálja a rajongók és a nem kereskedelmi célú, nem kell, hogy egy termék felkészületlen.

Ki vesz részt a közösségi történet projekt?
Csak rajongók „gótikus” sorozat vesz részt ebben a projektben. Lista az összes jelenlegi alkalmazottak megtalálható a listáról.

Tudok segíteni a közösségi történet projekt?
Ennek során a több éves fejlesztési közösségi történet Project csapata folyamatosan olyan változás áll be. De ugyanakkor, nehéz nekünk megmondani, hogy mikor és milyen üresedés. Ez akkor megtudja a legfrissebb híreket, vagy lásd: Munka honlapunkon.

Hogyan oszthatom meg ötleteit?
Természetesen örülünk, hogy az Ön elképzeléseit. De kérem, ne küldje el ötleteit e-mailben, és használja az egyik a sok fórumon. Természetesen nem vagyunk képesek elfogadni és végrehajtani minden ötleteit. Ez azért van, mert van egy nagyon konkrét elképzelést, hogy a játék kell kinéznie készen; vagy hogy a projekt nőtt olyan mértékben, hogy nem tudjuk, hogy további módosításokat. Persze, lehet, hogy valami, ami nem valósul meg technikai okok miatt. Mindazonáltal, és akkor továbbra is ossza meg velünk az ötleteit, és talán nézzük meg őket. Sajnos nem tudjuk közvetlenül válaszolni minden ötletet, javaslatot és kérdést, mert a szükséges időt túl nagy lenne. De mindannyian olvasni és tudomásul veszik.

Will a hangját a projekt?
Abban a pillanatban, a hang nem tervezik. Most középpontjában a projekt egészére. Kiadás előtt pontosan nem lesz hang. Ez vezet a többletköltségeket, de azért is, mert most már van, hogy nincs meg a szükséges forrásokat. De nem zárja ki azt, hogy a későbbiekben külön-külön vagy egy teljesen új csapat is részt ebben a kérdésben.

Majd a közösségi történet Project lefordították más nyelvekre?
Mi folyamatosan kapcsolatban van a sok külföldi közösségek „Gothic”, ami tetszett nekünk ilyen kérés. Amint a német szövegek befejeződött, fogunk foglalkozni ezzel a kérdéssel, és küldhet üzeneteket a külföldi tolmácsok a közösség. Amikor eljön az ideje, akkor kezd kialakulni, vagy létrehozni a különböző fordítók csapat. Abban a pillanatban, fogant fordítás angol, lengyel, olasz és orosz nyelven. De, ez magától értetődik, hogy nyitottak vagyunk más nyelveken.

  • 1800 ágak fórum (belső fórum);
  • 24.000 álláshely (belső fórum);
  • 2.7 GB adatot;
  • 2700 új létesítmények;
  • 250 új pesonazhey.

Hogy pontosan mi lesz megfordult a közösségi történet projekt?
Változások a „Gothic 3” olyan számosak és terjedelmes, ez egyszerűen lehetetlen mindet felsorolni, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy mi biztosan nem akar gyakorolni ebből az alkalomból. Középpontjában öt területen dolgozunk, és amely a végén kell harmonikusan egyesíti: a telek, frakciók, városi koncepció, struktúra módosításának és feldolgozásának fegyver. De mint látni fog egy sokkal részletesebb és egyéb al-projektek, így hagyja magát meglepni!

Hogyan lesz a történet a közösségi történet projekt?
Célunk - nem tesz egy alternatív folytatása a „Gothic 2”, és tovább javult az eredeti által létrehozott Piranha Bytes, légköri és közelebb hozza azt az előző részletekben. Ezek a funkciók a cselekmény, mint a győzelem az orkok, a pusztítás a rúna mágia, keressen a Tűz Cup és a leletek Adanos változatlan marad. Ugyanakkor azt társítani az esemény egy közös szál, amely magában foglalja a fej eltávolítása, ahogy azt az előző játékokban. Ugyanakkor igyekszünk kitölteni logikai hézagokat, hogy vezessenek be nyitott plotlines, mint például a kalózok, hogy érdekes és megdöbbentő fordulat, és hogy a játékos egy több kézzelfogható hatása van a világ sorsa, mint volt a helyzet a „gótikus”.

Miért van olyan kevés információt a telek?
Nehéz létrehozni megértéséhez a telek anélkül, hogy el több, mint szükséges. Minél közelebb van a kiadás időpontjában, annál többet fog megtudni a körét és tartalmát az új történelem. Emellett szeretnénk, ha a lehető legjobb benyomást a valódi játék -, hogy miért nem akarja felfedni sok mindent.

Melyik frakció lesz közösségi történet Project, és lehetséges, hogy csatlakozzon hozzájuk?
Lesz három fő ismerős rajongók „Gothic” frakció, amelyhez csatlakozhat a játék. Ez lázadók, orkok és Assassins. Wanderers, nomádok és nordmartsy is jelentősen átalakult. Bár ez valószínűleg nem fog csatlakozni, de akkor számíthat választható feladat lánc, lehet harcolni a fő frakció nevét, vagy írja be azokat a szövetség. Ezek közé tartozik a kalózok, rablók és a másik Oidaiáramú, amelyhez csatlakozhat bizonyos feltételek mellett.

Lesz kiigazítja a hely és a táj?
A világ „Gothic 3” elég nagy és elég hely az új játék tartalmát. Így nincs új helyeken nem. Ezen túlmenően, ez a fajta változás nincs a technikai lehetőségek. De a kis változások egyes helyeken még mindig.

Amint lesz újra textúra fegyvereket?
A közelharci fegyverek konvertáljuk őket és modell és textúra oly módon, hogy közelebb hozzák őket a stílus „Gothic”. Néhány fegyver, mint a textúrák, túl színes vagy tarka, ami miatt szintén érik megváltoztatását. Ami az íjak és számszeríjak: csak akkor tudjuk dolgozni textúrák, mert nem tudja megváltoztatni az animált modell.

Lesz fejleszteni vagy módosítani egy frakció X, Y fegyver vagy karakter Z?
Annyira elfoglalt javítása és fejlesztése, amennyire csak lehetséges. Bár mi a feladata a tartalom megváltoztatása, de nem tudjuk változtatni mindent. Kérdések az egyes egységek tartalom nincs értelme, mert még minden változhat a projekt során.

Lehetőség lesz újra találkozni a régi barátok, vagy a szörnyek?
Néhány régi barát, mint a Bennett, Girion vagy Wolf talált utat a CSP. De elvileg nem akarjuk, hogy végre az NPC a korábbi részeit saját szabad akarat és minden téveszmés magyarázatot azok megjelenése a szárazfölddel; Csak azokon a helyeken, ahol tényleg van értelme. De ne aggódj, akkor számíthat egy csomó új karakter, hogy reméljük, szeretni fogja, mint a régi barátok.

Hogyan lehet változtatni a játék nélkül modkita?
Modding „Gothic 3” csak a fájlok szerkesztéséhez kézzel. Van egy kis segédprogram által létrehozott közösség, akik képesek dolgozni egy kicsit könnyebb. Ezért a legtöbb munkánk hozzá a kívánt tartalmat a játék kép „Gothic 3”, illetve módosítására. Ez magában foglalja a fájlokat a Hex-formátumot, amely a feldolgozás előtt kell dekódolni, mint script fájlok egyszerű szöveges adat és kép textúra fájlokat. Már sok év után a fejlődés, a projekt kis PLCM megjelent, de az általunk használt csak bizonyos területeken, és nem rendelkezik elegendő kapacitással, hogy teljes mértékben segítik munkánkat.

Hogy nem tud és nem is akar javítani?
Ami a technikai problémák, fejlesztések: nincs megfelelő eszköze (forráskód), és különben is, ez nem a mi problémánk. CPT úgy döntött, a legtöbb technikai problémák és a munkájuk, hogy présel ki „Gothic 3” minden lehet. Nem fogjuk végrehajtani funkciók, mint a búvárkodás, vagy lovaglás.

Mi a módosítás a textúra?
Texture módosítás - ez része a projekt, amelynek célja az volt, hogy vizsgálja felül a színes és tarka képe stílusa „Gothic 3”, és vigye el egy kissé komor stílust elődei. E célból számos textúrák természet váltották sötétebb változatban, hogy jobban közvetíti a hangulat a játék a háború és a pusztítás. Ennek során ezek a fejlesztések is helyettesíthető nagyobb felbontású textúrákat jobb felhasználását a modern számítógépek és javítja az általános grafikai mintát.

Mi van, ha nem tetszik a textúra módosításokat?
A telepítés során, akkor képes megszüntetni a textúra. Ezek nem szükséges ahhoz, hogy játszani a módosítást.

Most már nézni ezeket szöveti változásokat?
Az első, de egy nagyon régi változata az új struktúra tartalmazza Questpaket 4. Pillanatképek a jelenlegi állapotában található a Galériában.

Will Questpaket 4. Content Mod, valamint egyéb divatos része CSP?
Questpaket 4 és korábbi verziókban nem volt előfutára a közösségi történet Project. Bár van joga feldolgozása és felhasználása a tartalom Questpaket'a. Azt is használhatja tartalmat nemcsak Questpaket 4, de a tartalom Mod. De figyelni a tartalmát ezek a csomagok rendkívül ritkák. Többnyire támaszkodunk saját küldetések teljesen alkalmas arra, hogy a fogalom.