Battle Tactics pvp Destroyer (ork romboló)
Ha valaki szükséges készségek angol neveket itt vannak
Tactics PvP. romboló
Ez az osztály, úgy döntött, arra fordítja az egész cikket. Hadd magyarázzam ezt az a tény, hogy a romboló, véleményem szerint, a legérdekesebb class PvP. Ez ork harcos egyesíti a jó tank, és kiváló Damage Dealer'a. Az egyetlen harcos páncélosokat képes 8000 + kárt okoznak egyetlen cél egy lövés. Frenzy és Guts Destroyer'a készült az egyik legerősebb karakter a játékban. Sajnálatos, de C5-ben erősen korlátozták.
Kezdjük a már ismerős számunkra a figyelmet a karját.
Fegyver: Great Sword fókuszban a CA vagy a CA egészségügyi, valamint az íj veszély, hogy a CA Útmutató a SA vagy Quick Recovery. Szintén jó lenne, hogy egy nem Grade bot az ellenség táborába.
Kiválasztása CA függ a személyes preferenciák. Inkább, hogy a kard Egészségügyi, mivel ez lehetővé teszi sokkal korábban használatra Frenzy, és kapcsolja be az íj. Egy íj én inkább arra a Quick Recovery. Végtére is, miután az ellenség látta, hogy használt Frenzy és be van kapcsolva az íj, akkor általában kezdődik, és véleményem szerint jobb, ha 1-2 lövés az ellenség, és reméljük, hogy „koreai véletlenszerű” a számítás pontosságát. Útmutató is ad egy kis növekedés amelynek pontosságát, úgy tűnik számomra, nem játszik szerepet.
Armor: Blue Wolves Heavy Armor Set.
Ékszerek: Fekete Ore kiegészítők készlet (legjobb bekapcsolásával három vagy több).
Tetoválás: Személy szerint én azt tanácsolom, hogy ne tetoválások általában. Akkor, persze, hogy áldozatot teljesítmény mellett az alkotmány, amely megadja egy kis növekedés HP és a CP, és így befolyásolja a tetszőleges számú HP használhatja a belek és a Frenzy. De feláldozni kárt a PvP, mi is nem tud, mert minden attól függ, hogy mi történik, ha megöli az ellenség első Frenzy használat után, vagy az ellenség nem gyorsabb, mint te.
Mielőtt a harc veszünk CP-italra, mellbimbók és nyilak.
Frenzy és Guts
Néhány szó a két alapvető készség romboló: Guts és őrület.
Guts: Destroyer'a növeli a védelmi szint 300% (szinten 3 képzettségi szivattyúzás).
Frenzy: Destroyer'a támadást növekszik 300% (szinten 3 képzettségi szivattyúzás).
Csak szeretném megjegyezni, hogy ezeknek a használata képességek is csak akkor, ha 20% HP és azonnal használható és bél, Frenzy, és nem fog működni.
Mi lehetne jobb? Guts és őrület? Minden esetben a beállítások eltérőek. Tekintsük szól.
PvP taktika
Azonnal akartam megjegyezni egy dolog. Ne használjon olyan sikolyok, amíg nem lesz lehetőség arra, hogy őrület. Később rájönnek, hogy miért.
Destroyer vs. Dark Avenger-Avenger (Paladin, Shillien Knight vagy Temple Knight)
Romboló természetű anti-tank. Kétkezes kard nem blokkolja a pajzs, illetve tartályok elveszítik fő előnye a rengeteg sérülés blokkolt egy pajzs. Másrészt, a tartályok lassul, de ez egyáltalán nem Destroyer'a, amely lehetővé teszi tartályok kite ork. De minden esetben, a különböző íjászat, mint egy tank, és a pusztító, ugyanaz, hogy még ha az ellenfél dönt pokaytit akkor - kapcsolót íjat és lő vissza. Ha látja, hogy az ellenség van kapcsolva egy pajzsot, akkor jobb, hogy befejezze a „dig” ez az orr, mivel ez hatástalan.
Hogy mit jelent a harc előtt, akkor 20% HP az, hogy távolítsa el annyi a CP és a HP az ellenség. Ha van egy ötödik HP, I a következőképpen kell eljárni. Az első dolog, hogy emlékezzen, hogy a tankok az Ultimate Defense, és általában amint az ellenfél látja, hogy magában foglalja az ork Frenzy, azonnal lesz Ultimate Defense. De mivel Frenzy sokkal tovább tart, UD, aztán jön a tartályba, hogy hagyja abba, és váltani egy kard (de ezekben az esetekben inkább alkalmas kard CA koncentrálni). Csendben megverték az ellenség (ne aggódj, ami nagyon kevés kárt), és ami a legfontosabb, figyelemmel kíséri a kárt az ellenfél. Amint észreveszi, hogy az Ultimate Defense volt - majd a Rage és Doom Crash (és ha van ideje - halálos Strike vagy Hammer Crash No Grade bottal a kezében). Ez az oka tartály tisztességes kárt, de valószínűleg nem fog megölni. Általában tankok azonnal elkezdenek futni, de nem vagyunk keresi őket, és hogy a kezében az íj, és lő a hátsó. Kerestem a Bow veszély jelző támadások 5500 és kritikus támadás a tartály pajzs - 2800 károkat. Enemy esik 1-2 vagy kritikus támadások 3-4 egyszerű lövések. Elvileg semmi bonyolult.
Speciális esetek:
Sötét Avenger'a kell hagyni anélkül, hogy a Panthers a lehető leghamarabb. Amint alá kerül a sugár a lövés egy íj - lő. De ha már az őrület és a párduc még mindig életben van - ne pazarolja a drága időt, és azonnal kapcsolja be a tartály is.
C Shillien Knight'om (Knight Elder -TANK drow)
Meg kell küzdeni tovább, mert nagyon le Kész Teljesítmény Break'a. Gyakran Shillien Knight nyer, és a múltbeli Lightning Strike. Egy másik veszély - Poltergeist (Phantom) Cubic, ami dob egy nagyon kellemetlen a harcos debuffot. Így a műveletsornak elleni küzdelemben a tartályba:
1) Vegye ellenség, amennyire csak lehetséges a HP és várja meg, amíg lesz elérhető Frenzy.
2) A Frenzy, Battle Roar (ez növeli a szintjét HP és visszaállítja egy elég tisztességes mennyiségű HP, amely lehetővé teszi, hogy az őrület sokkal hosszabb), Lionheart (növeli a rezisztencia Shock, bénulás, az alvás és a helyesírás Dryad Roots), és
végfelhasználás Rage (ami viszont növeli a kárt, de csökkenti a fizikai védelem). Természetesen Vicious állás te
Meg mindig bekapcsolva a harc alatt.
3) Beat az ellenség karddal vagy egy kapcsoló, hogy egy íj, és lő. A választás függ a helyzetet, amelyet a fent leírt.
És itt van egy lövés egy íj alatt Frenzy
Destroyer ellen Treasure Hunter (Abyss Walker vagy Plains Walker) - Daguerre
Tény, hogy elég nehéz ellenfél a romboló, mert leggyakrabban lehetetlen megölni az ellenséget, így csak elszalad. Ismét használja a taktika a Frenzy, de van néhány változás.
Először is, érdemes megjegyezni, hogy a tőr egy Damage Dealer, és néha egyszerűen nem volt ideje, hogy nyomja meg a gombot az őrület. A csatát, mint az ellenfélnek kell nagyon aktívan használják Hammer Crush. Ha tőrök használt végső Evasion, akkor azonnal kapcsolja Blount és olyan lesz, mint Hammer Crush'em és kábító Attack'oy. Használat előtt Frenzy a legjobb, hogy megvédje magát, és kábító az ellenség. Ha tőrök választott taktikát "futott - hit - futott", csak azért, hogy kommunikáljon a skillami (Fatal Strike, Hammer Crush és a Doom Crash). A kárt okozni, természetesen, nem egyenlő, de ne feledje, hogy Destroyer'a hatalmas összeget a HP, körülbelül 2-3-szer nagyobb, mint az ellenfél. Kapcsolja be az íj lehet, ha az ellenség az övezetben a keresete, mint ha folyamatosan fut körbe egy íj a kész, az ellenség nem fog jönni, de inkább ő fog váltani egy íj és akkor kite hatására lassul. Ne feledje, hogy tőröket lőtéren több, mint te.
Amikor a HP közel jár egyötöde, én egy nagyon hatékony taktika: Ne kapcsoljuk be rögtön a Frenzy, és várja a pillanatot, amikor a tőr megközelíteni használni képességeit, és ezúttal én vágott bél, majd várja meg, amíg az ellenség „vlupil” tudásukat nekem (szint védelem nem megfelelő nagy - általában 1500-2200), és közvetlenül ezután kapcsolja Frenzy, Battle Roar, harag és a Vicious állás és váltson az íj. Rendszerint egy vagy kritikus találatot, vagy lövés 2-3 egyszerű - és a rivális meghal. Ha bekapcsolta a végső Evasion, akkor a legvalószínűbb, akkor csak futni, és, mivel a gyakorlat azt mutatja, megszökik.
Tovább gyakran tőrök végső Evasion és azonnal rohan Destroyer'a. Ne félj a jelen - használja a táborban. Ne pazarold az időt próbál bejutni tőr - csak akkor használható képességek, de a legjobb, hogy kábító az ellenség, és várja meg, amíg a végső Evasion át.
* - felejthetetlen, hogy Daguerre van készség Ktorov kopogtat cél van, úgyhogy nagyon piszkálni a karját a célra!
Destroyer ellen Hawkeye (fantom Ranger és Silver Ranger)
A legkellemetlenebb az ellenség, a Destroyer - íjászok. Ők csak lassítani és kite „szegény” ork. Tényleg ellenállni nagyon nehéz. Leggyakrabban ebben a csatában nyerte az íjász. A fő cél -, hogy az ellenség a távolból lövés őrület. Ha az íjász kissé téves, és megadja a lehetőséget - megjelennek a nyerési esélyeit. De, sajnos, az ilyen esetek nagyon ritkák. Míg az íjász lő rád, és lehetetlenné teszi, hogy a megközelítés - használja a bél, és csak akkor, ha az ellenség, például, felejtsd el a veszélyeket, és közeledni neked közelről, vagy ha az íjász dönt perekastovat Entangle \ befagyasztása Strike, akkor elkapni a pillanatot, és vágja az őrület. Ha szerencsénk van, Lucario feküdni két lövés.
Destroyer ellen BladeDancer (SwordSinger)
Normális, kérdések merülnek fel, és romboló megy száraz a vízből. A SwordSinger'om taktika egyszerű - fogja meg a tartományban íjászat és a forgatás. Ehelyett Frenzy Guts futtathatók, és amikor az ellenség lesz nagyon kevés HP, gyorsan átválthat Frenzy és lehúznak az ellenség. C BladeDancer'om minden egy kicsit könnyebb, mert ő egy harcos közelharcban. Csábít a Frenzy és megöl 3-4 lövést. Minden egyszerű és gyors.
Destroyer ellen SpellSinger (Sorcerer)
Mégsem - az ellenség a PvP ezek ellen a két mágus. Mit kapsz, azt hiszem, a kérdés az, hogy nem éri meg, ez nyilvánvaló. Miután Cancel'a általában megy Lassú vagy Frost Bolt, és a bűvész egyszerűen kite ork azok varázslatok (tartomány 900). Törvény, mint ha az ellenség vette útját „slip - Nuke - slip - nuke”, hogy mi teszi a HP mutató lefelé 1/5, majd a Lionheart, Frenzy, Harag. Ha a bűvész lesz olyan bolond, hogy hogy a megközelítés akkor a távolból lövés, ő elég kritikus lövés egy íj. De az okos bűvész sosem mertek közelebb kerüljenek az ork, hanem a kibocsátó akkor Slow \ Frost Bolt lesz az utolsó kite Önnek. Ha a mágus kezd dobja meg a Lionheart álom kellemetlen meglepetéssel, hogy nem adja át. Azt is meg kell futtatni a lehető legközelebb, és lőni Mage. Az áldás a tunika vertem Sorc'a 67 szinten, hogy 8370 kárt crits egy Frenzy, harag és a Vicious állás.
Destroyer ellen Nekromanta (SpellHowler)
A legveszélyesebb ellenség az romboló Necromancer. Azt hiszem, ez nem titok, hogy ivadékai Destiny Necromancerek a legerősebb osztály a játék, és nem tudnak ellenállni a sok. Tehát Destroyer - egy osztály, amely azok között van, akik képesek elhagyni egy pár száz Necromancer HP halála előtt, és amelyek utalnak a balszerencse. PvP megegyezik a Spell Singer'om (Sorcerer), azzal a különbséggel, hogy Necromancer'a egy megidézi még, hogy teszi ezt bűvész szinte azonos mennyiségű HP egy ork. Transzfer Pain Necromancer szinte mindig ment, és egy férfi játék Necromancer magas szinten, soha nem kap egy harc nélkül megidézi, hiszen ismert, hogy drasztikusan csökkenti az esélyét a győzelemre, főleg nem az ork.
Destroyer, IMHO, nem kell egyesíteni megidézi, és ez jobb koncentrálni a Necromancer, egyszerűen azért, mert nem ad normális Necromancer Destroyer'u időt ölni, és megidézi magát.
A SpellHowler'om PvP könnyebb, mivel nincs idézd, és mint minden sötét elfek, hogy kevés a HP. A fő cél az, ahogy már érthető, menj a mágus hatókörén belül és reméljük, hogy fog repülni crit. Ha nem kritikus, hanem egy egyszerű lövés - ismételjük meg a műveletet. Ahhoz, hogy megvédje magát a kombiné, használja a Lionheart, de ne feledjük, hogy csak tart körülbelül egy percig.
* Ne felejtsük el, hogy Sang Howler (MAG sötét elfek - Spellhowler) egy ügyességi -STARH! akkor fut állandóan távol az ellenfelet, és nem tud tenni semmit - ez szükséges a LionHart + ellenállás aludni, tábor, stb és akkor van esélye. Azt lehet mondani, 10 esetben PVP CX - volt egyenlő lvl akkor lesz egy legfeljebb 70% -át az idő sSTRAH), így én tanácsom - vigyázz, és még jobb, hogy mindig van egy korsó bal attribútumai. azaz A félelem a sötétség, itt és vásároljon elleni védelem tsraha és sötétség az Eladótól attribútumok majd Thrash a zsebében -, ha lvl mágus már nem lvl 66!
Destroyer vs. Gladiator
Gladiator - egy gyenge ellenfél a romboló. Még azonos összeget a HP, romboló veszít szinte a kezdetektől, de ha magában bél, az ellenség nem egyedül.
A PvP, akkor csak a kardot, de ha az ellenség mer pokaytit ork a Sonic Blaster vagy egyszerűen elfut tőled, akkor jobb, ha gyorsan átválthat egy íj és egy Frenzy, hogy egy pár lövést a hátsó menekülő Gladiator'u. Erősen rázzuk fel pozícióját ebben a PvP.
Érdemes megjegyezni, hogy a Gladiátor nem különösebben valamit eltér Destroyer'a számú HP. Ez azt jelenti, hogy nincs egyértelmű vezetés nem mindig úgy alakulnak, világos, néha nyerni a csatát, akkor felér egy száz HP. Ez gyakran hasznos lehet használni helyette Frenzy Guts és mivel a magas védelmet az ellenség nyerni a kárt. És ha az ellenség úgy dönt, hogy futni tőled, majd kapcsolja és lehúznak a Frenzy.
Destroyer ellen Tyrant
Alapvetően PvP valamint az ellen, a Gladiators, de a különbség az, hogy Tyrant'a könnyű páncél, azaz lőtt egy Frenzy lepattinthatóvá sokkal több kárt, mint a Gladiátor. Néha ork csak három lövést, még a „meglehetősen nagy” mennyiségű HP-Tyrant'a. Másrészt, mintegy Guts is elfelejti. Zsarnok tisztán primer közelharci károsodási osztály, és nem hivatkozhat arra a tényre, hogy ő lesz a thrash akkor a távolból. Tekintettel a hihetetlenül magas támadási sebességet és ennek megfelelően magas hatásfok, a legjobb, ha várni a pillanatot, amikor az ellenség dől el a végső támadást Fist of Fury, és használja a bél, majd azonnal kábító az ellenfél, és ha a tábor zajlott - egy kicsit lecsöpög és őrület, Battle Roar, Rage és Vicious állás. Ha van legalább két kritikus lövés, akkor azt hiszem, már elért győzelem.
Destroyer ellen hadúr
Ez valóban egy csata a titánok. Két karakter csak dob a száma HP. Szóval, milyen veszélyes hadúr nekünk? Először is, van egy malom, amely befolyásolhatja a használata kellemetlen sír; Stan megszakítja a Öntött és hengerelt vissza néhány képességek nagyon, nagyon hosszú. Hadúr még az ő tartalék ügyességi Revival, ami viszont nagyon élesen növeli a nyerési esélyeit, miután bekapcsolta Frenzy. Én is szeretnék megjegyezni, hogy a hadúr nagyon komoly versenyző ügyességi Csonka Fight. Ügyességi csökkenti a mozgási sebességet, de növeli a támadási sebességet. Fuss Warlord'a értelemben nem látok, így a legvalószínűbb, akkor a találkozás vele szemtől szemben. Tartalmazza Frenzy, IMHO, ez egyáltalán nem szükséges, mivel biztosan nem fog futni tőled hadúr, és bekapcsolása után a Frenzy, akkor valószínű, akkor adja ki a tábor, és öld meg gyorsan. Tehát óvatosan, és nem kockáztatni. Ha úgy dönt, hogy a munka révén Frenzy, majd kapcsolja be a Lionheart. By the way, ne felejtsük el, hogy mi is van Warlord'a Lionheart.
Destroyer ellen Kamael (DD) és íjászoknak!
Ami Neschatsnyh arbalester -
Aztán ott van nagyon nehéz! A sebességet a futás és a lövészet távol előre. Általában nomralny Arbalester CNET debuff rád prikotorom leszel hülye, és csak lőni egy íj. Van persze egy esélyt, hogy fordítsa Lyon + Antica, és talán 2-3 alkalommal az ő öntött nem fog működni, ami a roll-vissza, hogy - nem tudom még. Ha még rögzítve a talajhoz a debuff - majd kapcsolja VariosStance + Guts + pontosság és lesz buta párbaj a nyilak. Általános tanács, amit nem lesz teljes nomalno BV futtatásához Mona normális volt -, hogy szinte nem foglalkoznak velük! hogy amíg mi tesz egy mínusz! (De doraboataem hogy kicsússzon szükséges!)
Alapján megírt cikk - Maxim „NiceMax” Mishansky, azzal a kiegészítéssel, észrevételeit