Sit-and-go a 180 ember a PokerStars stratégiai játék a döntő asztalon, több, mint egy
Most ez a fordulat a döntő asztal - megvan a pénz, és itt az ideje, hogy a maximális profit!
Térjünk vissza a játék három asztal. Megfigyelés az ellenfelek nagyon gyakran kapsz fontos információkat, hogy lehet használni a döntő asztalon. Méretének meghatározására a normál kulcs és ellenfelek - ami még fontosabb - a lehető legnagyobb mértékben vegye tudomásul veszi, hogy mit Hendy ellenfelünk több vagy kevesebb, mint máskor.
Először is, úgy a kifizetési struktúra - itt vannak a számok a 180 SNG $ 10:
1. hely - $ 540
2. hely - $ 360
3. hely - $ 214.20
4. hely - $ 144
5. hely - $ 117
6. hely - $ 90
7. hely - $ 46.80
8. hely - $ 30.60
9. hely - $ 21.60
Most tekintsük a tényezőket, amelyeket figyelembe kell értékelni megkezdése előtt a döntő asztalon.
1. stackek.
Fontos, hogy ne csak az abszolút stackek a játékosok, hanem a helyét képest neked. Hol vannak a nagy halom és kis stack? Melyek a stackek a játékos után? Hogy ezek a stackek egyenlővé az megpróbálták ellopni, amely nem egy nagyon erős kéz ruhát? Van egy táblázat, a mikro-stack, akinek indulás vár a többi játékos, mielőtt elkezdi, hogy tegyen lépéseket?
2. Trendek a játék ellenfelek.
Valószínűleg az a megfigyelés, a játék a döntő asztal előtt ad tájékoztatást, amely az ellenfél játszott passzív vagy agresszív, és hány kezet játszik. Egy másik tényező - a megértés, amely az ellenfelek inkább felfelé az asztalra, és ki akar nyerni, és hajlandó vállalni a kockázatot. Is néz azok számára, akik képesek a játékosok fold után emelt, és ki fogja hívni.
3. Korábbi eredmények.
Programok, mint például SharkScope nagyon gyorsan megtérülnek. Nézd, mik az eredmények a korábbi ellenfelek a játék kezdete előtt a finalka.
Most tekintsünk saját tőke felhasználásával ICM (azok számára, akik nem tudják, mi ez, magyarázza - Independent Chip Model vagy Chips Independent Model). Megtalálható információkat az ICM által a linkre kattintva.
Abban a szélsőséges esetben, ha mind a 9 játékos kijáratánál a döntő asztal lesz egyenlő stack 30.000 zseton, a saját tőke a köteg lenne egyenlő $ 173,8. Mi történik, ha két játékos all-in menni? Egyikük fogja hagyni a versenyt a 9. helyen $ 21.60, a másik a kettős verem. Most saját kettős halom $ 270 - jó növekedés. De levette a játékos veszít több mint 150 $. Az összes többi játékos az asztalnál, mert ez, kap a növekedés 15 $.
Mit lehet most mondani a stratégiai játék a döntő asztalon? Van egy nehéz helyzetben. Egyrészt stratégiai célunk - az, hogy az egyik első három helyen. De a matematika ICM elmondja, hogy részt vettek egy ütközés, akkor vállalja a kockázatot a 150 $ az állítólagos javára $ 95.
Egyrészt, mivel a matematikusok mondják, el kell kerülni ütközések all-in, kivéve, ha van egy nagyon nagy vagy nagyon kicsi verem. Minden más körülmények között, hogy kiegyenlítse all-in ellenfél szükség van egy nagy előnye (70% vagy több) a tartományban.
De a matematika működik két irányban! Szüksége van egy erős kéz, hogy hívja a lökést az ellenség, hanem az ellenség szüksége van egy erős kéz, hogy kiegyenlítse te! Tehát most az Ön rendelkezésére technikák, mint a stílus, és újra lopni. Az alapelv, különösen akkor, ha halom kisebb 10BB - a játékos, aki a push helyett a hívást. Sok ellenfelek hajlamosak csak megy felfelé a díj táblázat - győződjön meg róla, hogy a maximális kihasználása a passzivitás.
Mivel a játékosok száma az asztalnál, az agresszió gombot. A különbség a nyeremény komolyan megnövekedett, így sok játékos fog működni nagyon szoros. Még a „normális” játékos nem szívesen egyenlővé all-in nélkül nagyon erős kézzel - hívja tartomány meglehetősen szűk lehet - 4-7%. Ezért vannak nagy lehetőségek ellopni a vakok. Ismét szükség mindent megtesz, hogy a támadó nem a hívó.
Ha még mindig a „fogadó végén”, hogy van, az egyik ellenfél gyakran, hogy egy push, azt is meg kell változtatni a hívó tartományban, de nem túl sok.
Az ellenség teszi a push 30% -a kezek - (bármilyen pár, bármilyen ász, bármilyen két lappal tíz feletti, K8o +). Hívását, hogy nyereséges legyen 8% kezek - (77+, ATo +).
Az ellenség teszi egy push 50% kezek - (bármilyen pár, bármilyen ász vagy király, Q4o +, J8o +, közepes alkalmas csatlakozók). Hívását, hogy nyereséges legyen a 13% -a kezek - (66+, A8o +, KT +, KQo).
Az ellenség teszi a push 100% kezek - hívni, hogy nyereséges legyen 33% kezek - (bármilyen pár, bármilyen ász, K7o +, Q9o + és a magas alkalmas csatlakozók).
Persze, ezek a tartományok változnak hatása alatt számos tényező. Ahhoz, hogy tudjuk, mikor kell figyelmen kívül hagyni az ICM, olvassa el a cikket „A stratégia a CIS győzelem a turbó.”
Ha még mindig nem tudom, miért a PokerStars a világ vezető online pókerterem, akkor el fogja veszíteni egy csomó! A 100% -os bónusz, amely hat a 3 első befizetés értéke a $ 600, akkor adj magadnak egy nagyszerű kezdet játszva SNG 180. használja a marketing kódot PSP3108 regisztráció során, és a bónusz kódot STARS600 amikor befizetés annak érdekében, hogy a legjobb üdvözlő bónusz! Tudd meg most, ami a PokerStars SNG 180 remek hely a játékra!