Ismétlő felülvizsgálja az újak hőseit

Tehát az utolsó foltban a "View Replay" gomb végül aktívvá vált. Ez a funkció nagyon nagy volt a közösségben, és sok pletykát generált a rendelkezésre álló funkciókról. Erről később, most, nézzük meg a felvételek szakaszának menüjét:

Amint a visszajátszás be van töltve, a következő kép kinyílik előttünk:

A főablak + piktogramok a hősök életével az oldalán. Ne feledje, hogy alapértelmezés szerint a visszajátszás felülvizsgálata a "Spectator" oldaláról indul. Ebben a módban egyszerre állunk rendelkezésre a karakterek és egyedi statisztikáinak áttekintése céljából.
A hősökre kattintva információt kaphat a felszereléséről, a paraméterekről és a szivattyúzott készségekről (a készségekről is megmutatják a tűzijátékokat).
Vessünk egy pillantást a panelek "Replay Control" és a "SUP".

A Replay Control egy "lebegő" ablak, amely áthelyezhető a képernyő bármelyik részére. A vezérlőablak általában a Winamphoz hasonlít:
Vannak standard görgetőelemek, idővonal és időzítők.
A visszajátszást bármikor átkapcsolhatja a kívánt szegmensre az idővonalra kattintva.
A szóródási sebesség 1 / 8x és 8x között van egy normál 1x sebesség mellett.
Ebben a panelben választhatja ki, hogy ki szeretné megtekinteni a visszajátszást. 10 játékos van + Spectator mod.
A háborús ködkép funkciója be- és kikapcsolja a háború ködjét, és a kamera rögzíti a kamerát a kiválasztott lejátszóhoz.
Miután beállította az összes szükséges beállítást, a sarokban lévő nyíl segítségével összezárhatja ezt a panelt.

SUP - ez nem leves, de itt is sok "finom". Először is, egyidejűleg nyomon követhetjük az egyes játékosok paramétereit.


Például:
Egészség - pillanatnyilag egy hócsík él.
K / D / A - Az egyes játékosok ölése, halála és segítése.
XP / perc az átlagosan szerzett tapasztalat percenként.
Lvl - a hős szintje.
Arany / perc a percenként kapott arany átlagos mennyisége.
Elköltött az arany mennyisége, amelyet a játékos már elköltött.
P.Dmg - a hős által okozott károkat egy másik hősre.
B.Dmg - az épületek által okozott kár összege
ellenség.
CK - a halott kúszónövények száma (beleértve az erdei kúszásokat).
CD - a kész saját kúszások száma. Mindezek az értékek folyamatosan változnak, a játékosok cselekvésétől függően. Maga a táblagép egy helyen van rögzítve, és senki sem mozgatható, de így megfordíthatja:


A fenti bemutatja az állapotot a minimális Windows SUP és a Replay Control segítségével. Annak érdekében, hogy a paneleket eredeti állapotukhoz tudja visszaszerezni, csak a nyílra (Replay Control panel) vagy az "S" betűre kell kattintania (a képernyő jobb alsó sarkában található).

Talán csak annyit kell tudni az oldalpanelekről, és nem csak.
A hősök ikonjaival, az életük / mana mutatóival és a készségkészség állapotával kapcsolatos ikonokon kívül láthatjuk a csapat összefoglaló statisztikáit is.

K a játékosok ölésének teljes száma
csapat.
D a csapat játékosainak halálozásának teljes száma.
XP - A szerzett tapasztalatok összessége.
G - A kapott arany összértéke.
CK - A kész kúszónövények száma (az erdős kúszások kivételével)
CD - A kész saját kúszók száma.
TD - A saját tornyok elkészítésének száma.
T - A tornyok teljes száma (figyelembe véve az összes alaphelyzetet)
RB - A távolsági laktanyák száma.
MB - A közelharcok száma. Elvileg nincs semmi új, de ezekkel az adatokkal fel tudsz állni az ötleteidről a játékban. Melyik csapat átvette a szivattyúzást, és aki még nafarmilt stb.

Kapcsolódó cikkek