Felül kell vizsgálni a játék utolsó maradványa - vélemények a játék - Cikk

Square Enix tette


Útmutató Square Enix - egy cég, amely gyárt jó fele a híres JPRG - már régóta készen expanzió túl a felkelő nap (és azon túl a konzol piacon). És itt van az első külföldi vendég, hogy meghódítsa a PC-re. Az érkezés utolsó maradványának várta sok, és ez nem is meglepő. Ha Square Enix továbbra is szándékában áll
kapcsolat PC-tulajdonosok, az első projekt egyszerűen nem szabad elveszíteni az arcát. És stagnál az utóbbi időben RPG műfaj már régóta szüksége friss levegőt ...


SQUARE ENIX csinálni szépen


Félreértés ne essék - abban az esetben, utolsó maradványának japán próbálta jobbá tenni. És ez jobb, mint ahogy ez a Final Fantasy. lehelet
Tűz és a többi találatot. És mégis beavatkozott az ügybe a „de”. Ugyanez Final Fantasy sorozat egy legenda, és bizonyos hibák a következő játék elveszett egy nagy nevet, felismerhető stílus és a márka hangulatot. Az utolsó maradványa találkozunk, képletesen szólva, a tiszta közönségnek, és ilyen esetekben ez a hiányosságok
szükségképpen előtérbe.


Felül kell vizsgálni a játék utolsó maradványa - vélemények a játék - Cikk
Felül kell vizsgálni a játék utolsó maradványa - vélemények a játék - Cikk
Mint minden főszereplője a JRPG, Rush van felruházva misztikus erő, amely feltárta, mint a fejlődés syuzheta.Vozmozhnost megcsodálhatja a lenyűgöző csatát az első, de 50. harcot az idegeket.

Hogy legalább egy történet. Egyrészt, van egy epikus történet a hagyomány Square Enix bonyolult cselszövések, alattomos árulás, a személyes drámák, összeomlott egész államok ... Megtaláljuk a főszereplő húga Rush válik a harc a jövőben az egész királyságot. Egy kicsit később, egy esemény hatással van a szomszédos országok, és valahol a közepén elkezdődik a játék dönteni a sorsa az egész bolygón. Japán író apróságok nem cserélik, és e szavakkal nincs egy csepp irónia. Másrészt
Ugyanakkor a szerepe a főszereplők lehet meghatározni már az első keretben. Itt a főszereplő egy naiv arccal, olyan nemes és szép herceg, hogy a bölcs tanácsadók, hogy csúnya szemét - és még sorolhatnánk. És még ha a fattyú majd nem jelentős zavaró, sőt a játék során fény működik, mint egy második, harmadik, negyedik elbeszélő terv - még mindig sok telek mozog, ezért jellemző az, hogy a műfaj kiszámítható a kezdetektől fogva.


Emlékeztető a kezdő harcos

1 - A skála az erkölcs. Minél nagyobb a morál, a jobb harcosok harcolni. Morál növekszik minden sikeres működése és csökken, ha a karakterek károkat.

2 - Mini-térkép. Minden kék háromszög - a csapat, minden piros - a leválás az ellenség.

3 - A rendelkezésre álló intézkedések a kiválasztott között.

4, 5, 6 - állapota a kiválasztott egységre / egységek rokon / ellenséges egységek. Portré látható a csoport vezetője, a szám a többi pont az élet rendje, és a katonák számát az egység (kék gömbök).

7 - Úgy tűnik, időnként kritikus Trigger. Idő gombok megnyomásával akkor is okozhat nagyobb kárt ellenséget. Egy pár jól teljesített „kritikus kiváltó” lehet megfordítani a csatát.


Felül kell vizsgálni a játék utolsó maradványa - vélemények a játék - Cikk



SQUARE ENIX TETTE új módon


Nem eltérések a történet ott. Előbb-utóbb meg fogja szabadon mozoghatnak a különböző helyszínek között térképen a világ, de a történet még gördül egyszer és mindenkorra rögzített sínek, így leáll csak a mészárlást. Tulajdonképpen a csatát, és a felkészülés is volt körülbelül háromnegyedét játékidő. Square Enix is ​​jól használható a standard japán RPG rendszer: amikor csatlakozott a harc folyik át egy külön képernyőn, ahol a hősök állnak egymással szemközt és cseréje
fúj. Ehelyett, a japán ment az elkerülő út, újra feltalálja a kereket.


Felül kell vizsgálni a játék utolsó maradványa - vélemények a játék - Cikk
Felül kell vizsgálni a játék utolsó maradványa - vélemények a játék - Cikk
Kritikus beindítás deystvii.Ledi Emma akcióban - nagyon varázsát.

Heroes most mozog a tömeg. A csatatéren, a katonák nem működik egyszeri és többszöri egységek a homlok ... Úgy értem lények. Command közvetlenül minden katona nem, csak akkor tudjuk adni az általános parancsokat, mint a „támadás”, vagy „mágikus harcolni.” Válassza ki a megfelelő helyesírás vadászgépek már saját. Ezt követően meg kell nézni a végrehajtását a megrendelések, és várja a következő fordulót. Rendelések maguk meglehetősen bonyolult - például, hogy lehet rendelni a harcosok, hogy a közelharci
az ellenség támadását, és a legfejlettebb a varázsa a karaktert, hogy az idő gyógyít. Ellentétben sok más japán RPG, The Last Remnant a harcosok nem szögezték a padlóra. A parancs „fut a támadást,” fut, és ha a szörny ezen a ponton véletlenül elfordította a ... uh ... leplezetlen hátsó (megzavart egy másik leválás, például)
akkor a játékos kap a csata jelentős előnye. Azonban az út mentén tudnak elcsípett egy különítmény az ellenség, majd a forró lesz a hősök.

Új készségek és varázslatok harcosok tanulnak saját - attól függően, hogy milyen csapat gyakran kell elvégezni a harcban. Mert az ő ruhát harcosok is felelősek magad, akkor a fegyveres csak főszereplő. A fennmaradó tételek összegyűjtjük a többi a „részek” szörnyek, és néha ad hangot arról, hogy szükség van ilyen vagy olyan részletességgel. Egyrészt, jól átgondolt - nyomon követni az összes berendezés lenne egyszerűen lehetetlen. A másik -, hogy megtudja, hol lehet kapni
szükségességét, hogy alárendelt a témát, néha ez teljesen lehetetlen.



SQUARE ENIX TETTE a maga módján



SQUARE ENIX csinálta sweep


Amióta elkezdtem beszélni a háború, akkor érdemes megemlíteni a világon - egy hatalmas és izgalmas világ utolsó maradványának. Ha már a lehetőséget, hogy szabadon mozogjanak az egész világon, akkor értékelem. Itt találsz egy csomó települések feletti és föld alatti barlangjában szörnyek, és természetesen, több száz NPC, ami nem kell várni a segítséget valakitől magasabb (ahol
nélkülük!). A tanulmány a világ Az utolsó maradványa, és megnyomja a szingularitás. Nem elf mágia, nem törpék fejszékkel és a sör. Ebben a világban élő bölcs hatlábú macskák és hüllők, varázslók, a város közepén a földön a hatalmas kard kilóg, és minden élet alapja a használata azoknak nagyon maradványai. Ők - egyfajta élő tárgyak
nem az istenek ajándéka, nem pedig átok ezen a világon ...


Felül kell vizsgálni a játék utolsó maradványa - vélemények a játék - Cikk
Felül kell vizsgálni a játék utolsó maradványa - vélemények a játék - Cikk
Általános Blokter végez harci hopak baltával. „Hé, őr! Vágja le a fejét egy kicsit ... "

De megint csak az egyik oldala utolsó maradványának. Swinging (megszokásból?) Egy epikus méretű, Square Enix, úgy tűnik, csak nem számítjuk az erő. Azt, hogy a legtöbb cég ma már részt fűződő eszembe Final
Fantasy 13. hogy van-e ok, de a „rendezni” a világ, ahogy kellene a japán nem voltak képesek. A városok még mindig eltérnek, de a barlangok készülnek a tervezetet. Földi helyeken gyakran néz ki, mint egy kietlen néhány ragadt itt-ott sziklák, várak - néhány szoba egy pár oszlopok. És valóban a kép alapja az Unreal Engine 3 nem valószínű, hogy lenyűgözte a PC-felhasználók számára. Hogy ugyanazt a küldetések. Igen, sok közülük, de a legtöbb futnak a következő dungeon
megamonstrov gyilkossággal végén. A játéknak van egy szokás beérkezése után azonnal a feladatot teleportálni, hogy az a hely, a végrehajtás. Így: megállt beszélgetni járókelőket, és ennek eredményeként találta magát a tömegben szörnyek mélyen a föld alatt ...

Valószínűleg először ez elég lesz. Az utolsó maradványa lehet fordítani, és az egész kérdést, és a következő két - és az összes ügyben. De ahhoz, hogy továbbra is a ismeretségét Az utolsó maradványa, vagy sem -
Ez a döntés az Öné. Játssz a Square Enix már nagyon szokatlan, és ezért nem kérem mindenkinek. De ha beszívódik a világban, akkor hidd el, akkor visszatér vissza később.

Felülvizsgálata Elveszett Chron. Játék nélkül a szeretet és a szorgalom, mint egy léggömb - egy héj, és üres belül. Lo.

Felülvizsgálata The Bridge «Top” és »lent« The Bridge - relatív fogalom. Séta a boltív, akkor könnyen Perey.

Felülvizsgálata SimCity Amikor egy hónappal ezelőtt, a kibocsátás a SimCity, a web hengerelt szökőár népszerű harag - buta Os.

Felül kell vizsgálni a stratégia . Név stratégia Taktika: A második világháború alig valaki ismeri. De egy pillantást rá Skree Township.

Felül kell vizsgálni a játék Scrib. Hagyományosan az információs kártya játékok, bemutatjuk néhány példát hasonló játékok.

Felül kell vizsgálni a játék Walki. Zombik és a termelés-on-engedély - amely az önmagukban nem a legjobb képviselői a szerencsejáték bioszféra -.

Kapcsolódó cikkek