Vicces relé gyerekeknek - animátor Glasha

Vicces relé gyerekeknek - animátor Glasha
Az első résztvevő hord-ig, guggolás le, és elindul előre ugrott, mint egy béka. Vágtatott a sor, azt megfordul csapata. Ebben az időben, a következő tagja a béka dob egy teniszlabda - egy szúnyog. Frog kell fogni ragadozó és visszatér otthonába.

regenerálás


A csapat áll rajthoz viszont érdemes egy széken, és egy mély tál vizet. Ez lesz a „mocsár”. Ez száraznak kell lennie. Az első fut a széklet, megáll kb 20 cm-re, és fúj erősen a lemezt vízzel próbál fújja ki annyi vizet, amennyit csak lehetséges. Akkor fut vissza, hogy adja át a stafétabotot. Blow csak egyszer, és nem közelebb, mint 20 méter a lemez.


A csapat oszlik párokat. Minden párban, az egyik a „ló, a második” lovas „” Rider „ül a” ló ".

Neznayka léggömb


Résztvevő az egyik kezében tart egy vödör, amelyben golyókat, lengőteke, kocka, és így tovább. Egy másik - a golyó. És fut velük a célba, ahol a karika. A játékos a karika egy elemet egy vödör. Visszatérve a csapat, ő elárulja a vödröt, és a labdát a következő résztvevő. Ő ugyanezt teszi.

Pókok forog egy webes


Ugyanakkor részt 4 fő. Állnak háttal és egymásba a kezét, behajlított könyök. Most a pók kell átadni gyorsan forogni kezd előre-hátra. De a lépés nem egy egyenes vonal, és a szál szövedék. Legyen ez kell fektetni a földre kötelet, vagy húzott egy vonalat krétával. A vonal nem várt fordulatok, cikáznak.

Könyv a sebesült


Részt három. Két „egészséges”, a harmadik „sebesült”, ő „eltört a lába.” „Egészséges” játékos kell szőni a kezét úgy, hogy az egyik kapott egy kényelmes ülés. „Sebesült” ül ez a hely, és tartja az egyensúlyt, mohó kényelmes váll vagy a nyak a barátok.


Meg kell 2 teniszlabda. A feladat a résztvevő, aki olyan teniszlabda le a térd vagy boka, hozd fel a fordulópont védjegy és vissza. Ebben az esetben, akkor nem ugrik vagy fut. El kell menni totyogó, de a lehető leggyorsabban.

búvárkodás


Az első áll a rajtvonalnál, visel-ig a láb, úgy az egyik kezében, és egy pohár vizet, és felemeli a feje fölött, és oda-vissza mozog. Az üveg szükséges adjunk hozzá vizet, ha fröccsen. Ajánlat szabad kezet, hogy nem a mozgás, hasonló mozgások a úszók.

öntözés gép


Szükséges: poharak, üveg 0,5 liter, és egy tölcsér (beszerezhető a papír). A résztvevők állni pár egymásra. A karok az első pár játékos - egy üres üveg és üveg vízzel teli a másik. Meg kell viszont a széklet egy tölcsér. Az első menetben egy résztvevő vizet önteni a palackból pohárba másik, hogy töltse ki a pohár színültig, nem megállás. Elérte a széklet, egy pohár játékosnak önteni a vizet vissza. Ezután a csatorna vissza a széken, és fuss vissza. A zsűri órák üveg a futás közben színültig megtelt vízzel, és hogy sok elvész a palackból.

öntözés virágok


Virág helyére üres dobozokat, és meg kell öntözni egy pohár vizet és egy vödör minden csapat. Üres literes üvegekbe (4-6) amik egymás után az egész vonalon mozog. Sokkal jobb, hogy telepítse azokat a széklet. Közel a startvonalon teli vödör vízzel. Először egyre tele pohár vizet, és fut „a víz a virágok.” Azt kell tehát osztja a vizet tartalmazó edényt, hogy mindenütt közel azonos összeget. Amikor az összes „virágok” itatni, a játékos eléri a fordulat, vissza nem jön, és átadja az üveget. Az értékelt azonos mennyiségű vizet az egyes dobozok.

Hit a labdát a kapuba


A parttól 8-10 méterre beállított csap vagy dobozban. A csoport minden tagja kap egy lövést, meg kell próbálnia, hogy lő le a cél. Miután minden egyes dobás, a labda visszatért a csapathoz. Ha a célpont leütött, ez meg a helyét. A győztes az a csapat, amely több, mint a pontos találatot.
- A labda nem repül, és a gördülő a földön, amely indult kézzel,
- játékosok rúgni a labdát a lábával,
- A játékos dobja a labdát két kézzel hátulról a feje.

áthaladását a mocsárban

búvárkodás


Kell terjedelmes edényeket vízzel. Medencék körülbelül három méterre volt a kezdőcsapatban. A résztvevők mezítláb áll egymással. A kihívás az, hogy minden egyenként beugrott egy medencében a víz. De ugrás, meg kell emelni annyi spray fröcskölt több vizet a medencéből. Nem tud ugrani szélén a medence. Ha ez megtörténik, akkor meg kell kezdeni újra.

távolugrás


Az első leugrik a hosszát. Nem mozog, amíg meg nem tartsa a vonalat, amely lezárja a leszállóhelyet. Rajzolj egy vonalat a zokni cipő. Következő rakja lábát láttára vonás, nem közbenjárni érte. És nem a távolugrás. Így ugrás minden. Ugrás legyen óvatos, és nem esik - vagy törölték ugrás következtében.

Ugrott, és fut a labda


A résztvevők állni pár, kézen fogva. A szabad kezével, minden résztvevő el. A feladat - proprygat együtt a célba nem kapcsolta ki a kezét, és anélkül, hogy elejtette a labdát. A labda ebben az esetben nem lehet nyomni a testet, és vissza.

Jumping fix labda


Az első fél meghatározza a labdát a térdek, tartja ebben a helyzetben, a jel kezd ugrás. Doprygat a forgatható zászló, elveszi a labdát a kezében, futás vissza, és nem fut le annak 1 méter, fogalmaz. Ha a labda leesett, pick up, visszatérni arra a helyre, ahol megszakított ugrálás, biztosítsa a labdát, és továbbra is a relét.
- labda kerül a fej és a rúd az egyik kezében,
- a labda van beszorítva a lábam,
- a labda van rögzítve között a mellkas előtt, az ő könyöke.

Fisherman sportoló


Telne egy vödör vizet, gyufát vagy kis rudak a játékosok száma, és egy evőkanál étel. A kezében az első - kanál és a lemez. Meg kell viszont a vödröt, ott lebeg a víz felszínén, hal mérkőzés. A feladat az egyes résztvevők, hogy elérje a tározó, vödröt, és egy kanál segítségével fogni egy halat, és tedd a tányér tank. Akkor menj vissza a csapat, és át, és elkapni a csalit. Ne ejtse le a fogás, majd meg kell kezdeni újra. A halak gombóc egy kis vizet.

A dombocska a dombocska


A játék van osztva több csapat megépítésük oszlop egyik a kezdőcsapatban. Mielőtt minden oszlopban a kezdetektől a célba (10-15 méter) dolgozzák körök 10-12 (dudorok) átmérőjű 25-30 cm. Csapat vezető játékosok felé néző első kezdeni ugrás a dombocska a dombocska, és célba ért, gyere vissza fut. Ran első és adott csapata egy pontot. A játékot többször is, és végül számolni, aki személyesen szerzett egy nagyobb számú pont és a szám, hogy melyik csapat nyeri az első.

sziámi ikrek


Két résztvevő áll háttal egymásnak, és erősen tapad a kezét. Futnak oldalra. Vissza a játékosok kell szorosan egymáshoz szorítva.


A játékos ül egy széken, kezében a szélén, és segít rugdossa magát legyőzi a távolságot oda-vissza.

eső gyűjtők


Igényelnek erős segítők, így tudott felemelni egy vödör vízzel teli. Asszisztensek tenni „eső”. Ehhez kell majd dobni a víz a vödör olyan magas, mint lehetséges akár újból elérte a magasból fröccsenés és cseppek. Ez az eső meg kell gyűjteni az egész csapat ugyanabban az időben. Ebből a célból minden csapat tagja kell, hogy legyen egy üveg. Ez a pohár, neki kell fogni annyi csepp az égből után három tör az eső. Ezután minden beleolvad egy tartályban és összehasonlítani.

pedestrianism


Legs egy másodpercig nem jön le a földre, és átlépni az egész láb. Hogy minden szükséges lépést, hogy lezárja pristavlyat sarkának egyik lábáról a lábujj a másik, azaz, hogy mozog a láb hosszúságú. És mivel a játékosok lassan, a távolság nekik lehet meghatározni 5 méter, oda-vissza.

tartsa a labdát


Futnak kettő. Állnak egymással szemben, és megtartani a labdát fejjel. Kézrátételt vállán egymást. Ha a labda leesett, meg kell emelni és a roncshoz, hogy továbbra is fut.
- a labda birtokában hasukat, kezét a vállán,
- a labda tartotta vissza, és a könyök.


Egy darab vászon helyére bármely egyetlen színű szövet a 50 x 50 cm (vagy zsebkendő). A szerepe az ecset fog játszani egy szabályos táblázat kanállal. Festék víz pótlására. U-turn van rögzítve a lemezen (vagy a földön fekvő) „vászon”. A kezében az első résztvevőt a kanalat. A jel, hogy elindítsa a mozgás, kanál merítőnyílást vizet a vödörbe. Ő vezeti a „vászon”, és ömlik a víz rá. Aztán jön vissza, és halad kanalat. A győztes az a csapat, amelynek vászon hamar nedves.

Turtle utazó


Szükséges fém vagy műanyag medencében. Az első résztvevő áll a térd, a hátán van beállítva fejjel lefelé tálba. Most meg kell menni egészen oda-vissza anélkül, hogy elveszítené a héját-medencében.

A mag Münchausen báró


A mag - a golyó, ami meg van írva. A „mag”. A résztvevőknek meg kell lovagolni a mag, tartva a térdei között, és kézen fogva. A jel ebben a helyzetben meg kell tenni az utat a forgó zászló és fordítva. Ha a labda borul, a csapat kiesik a játékból.


A csapatok 6-7 fő. Minden csapat vonalak fel egy oszlopban. Egy jel, az első állandó gyorsan megfordul, majd a második veszi az övét, és együtt forognak, majd hárman, és így tovább. A játék véget ér, amint az utolsó résztvevője az egyik csapat csatlakozik az oszlop, és minden srác tengelye körül forog.

gyorsvonat


A 6-7 méterre egymástól csapat hozott zászlók. A parancs: „Menj!” Az első játékos, aki gyorsan lépés (futás tilos) megy a zászlókat bekerítik őket, és visszatért az oszlop, ahol csatlakozik hozzájuk másodéves játékos, és együtt ismét csinál egy ugyanazon az úton, és így tovább. A játékosok kötelesek egymással a könyök, és járás közben mozgatni a karját, mint egy mozdony hajtórúd. Amikor a vezető szerepet - gőzmozdony - visszatér arra a helyre, a teljes személyzet, be kell nyújtania egy hosszabb sípolás. A csapat megnyerte az első megérkezett az állomásra.

Ahhoz, hogy egy új helyre


Két csapat sorakoznak oszlopok egyenként. A parttól 15-20 méterre a vonalat tartotta őket. Egy jel a vezetője az első és a második minden csapat, kéz a kézben, fut át ​​a vonalon. Az első szoba egy új helyen, és az utóbbi iránt, kezet a játékosok és a harmadik kísérletben a funkciókat újra. Akkor marad a második számot, míg mások iránt, hogy összeáll a negyedik, és így tovább. A győztes csapat, a játékosok, akik az első lesz a másik oldalon.

Relay golyók


A játékban kell volleyballs a csapatok számát. A 6-7-re a rajthoz egy székre elé minden csapat. Az első szám, megkapta a labdát, fut a székek, hogy mögöttük, és onnan dobja labdákat a második számot, majd gyere vissza, és hogy a végén az ő oszlopban. A második és az azt követő számok, fogása a labdát, ugyanazt a dolgot. Ha egy másik játékos elkapta a labdát, el kellett futni utána, hogy visszatér a helyére, és csak utána folytassa a játékot. A győztes az a csapat, amely a labdát, legyőzve minden játékos visszatérése előtt az első számot.

ültetés burgonya


Csapatok sorakoznak előtte a kezdőcsapatban. A parttól 10-20 lépések (attól függően, hogy a méret a játéktér és a kor a játékosok) funkciók az oszlopokhoz 4-6 kört és fél távol egymástól. Az előtte álló termék teli zsákokat burgonya (körök száma).
A jel, a játékosok a táskák, halad előre, tedd egy burgonyát minden körben. Aztán gyere vissza, és adja át az üres tartályt a következő játékos. Azok futni előre, hogy összegyűjtse és ültetett burgonya, kitöltve a táskák, menjen vissza a harmadik kérdés a csapat, ami ismét fut előre „növény a burgonya.” Futtatása után a játékos kap, hogy a végén az ő oszlopban. Komplett elrendezése és gyűjteménye burgonya köteles minden játékos a csapatban. Ebben a bukott burgonyát meg kell emelni, hozott egy zsák, és csak azt követően, hogy a továbbra is mozgás.
Sikerült befejezni a másik csapat gyorsabban növekvő és burgonyaszedés, tartják a győztes.
Ahelyett körök akkor tegye a csapatok kis műanyag karika, labda cserélni burgonya. Ha nincsenek zsákok, akkor a zsákot, baba kosarak, vödrök.

futó pingvinek


Parancsok vannak elrendezve az oszlopot a kiindulási vonalat. A játékosok felé néző első beszorítva a lábak között (a térd felett), röplabda, vagy gyógyszer labdát. Ebben a helyzetben kell elérni állva 10-12 méternyire a zászlót, és menjen vissza, átadva a labdát a kezével a második szám a parancs.
Ha a labda a földre esett, akkor újra kell bilincs le, és folytatni a játékot. Befejeződött a futás állvány végén az oszlop.
Megnyerte a csapat, amely képes volt gyorsan és helyesen teljes stafétabotot.

Vicces relé gyerekeknek

Kapcsolódó cikkek