Kooperatív játékok gyerekeknek minden korosztály, megérteni a világot
Helló kedves olvasók blogom!
Ma akarom, hogy továbbra is megosztani veletek kézikönyvek és játékok a gyermekek számára minden korosztály számára. Honnan tudod, hogy a lányaim életkora 2-7 év, így azt kell hogy dolgozzon ki a játék-tanulság, hogy érdekes lesz, és a legfiatalabb és a legidősebb egyidejűleg. Ma én is matematikai osztályok.
Első játék: táplálja a nyuszik
Szükségünk van:
-fűzőgép
-A4-es lap képekkel egy nyúl / nyúl 1-20 db
-maszkolószalag
-ragasztószalag
-Faragott sárgarépa képet.
Hogyan játszunk:
Az alsó lap egy nyúl, egy tűzőgép ragasztó tépőzáras (egy rész). A második rész lesz ragasztva a sárgarépát képet. Menteni, az intézkedés hány sárgarépa lesz a része a szalagot, és csatolja ezt hosszúságú szalagot.
A fal egy maszkoló szalag 10 beillesztésekor (20) lap A4 méretű képek nyulak (és tépőzáras). Ajánlat gyermekek takarmány nyulak, sárgarépa illessze A számadatok szerint a nyúl.
Tettem 20 nyulak, az első 10 a fiatalabb és a másik az idősek. Miközben az idősebb madarak önmagokat, segítek fiatalabb megbirkózni a feladattal. Ezután ellenőrizze az összeget a sárgarépát együtt.
„Wallet” választani módban történő nyomtatás esetén a szükséges számú sárgarépát.
A második játék: játszani FIGYELEM
Szükségünk van:
-A4-es lap az asztal helyezkedik el, mégpedig egy bizonyos sorrendben képek az állatok, számok és betűk
-Faragott képet az azonos állatok egy nagyobb méretű.
Hogyan játszunk:
Tedd a lemez előtt a gyermekek az asztalra. Szélei mentén az asztallap a számok, az oldalsó levelet. Egy lapra a képek az azonos színű, de hat. Például, az összes kép a sárga és hat piros.
A lehetőségek: 4 lap képekkel (sárga és 6 piros, 6 piros és sárga, kék és zöld 6 zöld és 6 kék).
Feladatok gyerekeknek (minden gyermek végezze el a feladatot egy időben): a fiatalabb meg kell találni a hat képet a különböző színű, a régebbi képek mutatják meg egy bizonyos sorrendben. Például: jelenjen meg a kép, ami szögletes 5B, amelyben a tér kék képet.
Ha a rétegelt lemez vagy szalag lehet illeszteni, hogy nyomon követhessék a kívánt képet marker.
A fiatalabb kiegészíthetik a játék: ha a gyermek fordul fogja találni a képeket az azonos színű mellette egy tábla, hogy hozzanak be nagyított képek az állatok, majd találnak és kör marker a táblázatban.
Így, egy és ugyanazt az anyagot állíthatjuk egyidejűleg részt idősebb és fiatalabb gyermekek számára. Minden anyag lehet letölteni alábbi gombra kattintva.
Élvezze osztályok gyerekek!