Átkozott hegy - felülvizsgálat és a játék áttekintése

GeForce 8600 / Radeon X1900

8 GB a merevlemezen

De Eric Simons, aki egy hiányzó testvéret keres Frank hegyeiben, egy hosszú maraton nem fog menekülni. A buddhista városban, ahol a szeretett rokona expedíciója elment, nem találkozott a vendégszerető lakosokkal, hanem ... a szellemekkel. Az egyéb világi vendégek az egykori tulajdonosok házaiban telepedtek le és lezárták a fontos ajtókat. Így a szegény ember volna ballagott ködös utcán, ha nem lenne egy találkozót a remete beszélt neki a „harmadik szem” - kóros képességeit, amelynek segítségével nyitott az elvarázsolt kapuk.

A zárak megtörése azonban nem a mágikus szem fő feladata. Egy egyszerű fegyver - egy rituális tárgyakkal díszített cserkész - csak az alternatív nézet módban hajt. Kezdetben a nyugtalan szellemeket legyőzhetjük egymás ellen, de a "barátaink" felépítik a páncélt és elveszítik a lelkiismeret maradványait. És bár a szellemek itt, ellentétben a "kollégák" a Silent Hill 4: The Room. Ne adjon hatalmas bajokat, néhány ütés velük 5-10 percig nyúlik. A győzelem nem elég ahhoz, hogy többször is eltalálja: a hüllők megölése érdekében vagy meg kell céloznia a piros gömböt, amelyet több pontosság után kell bemutatnia, vagy ... rajzolja a szimbólumokat a képernyőre az egérrel.

Először egyszerű formák jelennek meg a képernyőn (háromszögek, trapézok, törött görbék), de közelebb a játék közepéig az építmények bonyolultabbá válnak. Természetesen a fejlesztők nem a legrosszabb helyettesítik az unalmas QTE-t. de ne felejtsd el az arányérzetet. Ráadásul a repülő ellenfelek megjelenésével már nem lesz választásunk; egy állandóan mozgó cél elérése szinte lehetetlen, így az egyetlen módja annak, hogy türelmes és vegye ki a bonyolult mintákat a kurzorral. Emellett csata „főnökeik”, vagy egy horda ellenség - egy figyelemre méltó kihívás: a hős feltérképezi a csigatempóban, és a mellékelt „harmadik szem” is, nem kikerülni a támadást.

Shaitan Shaman

A tibeti lámákba látogatások, miközben Eric meggyőződése a további utazásra, nem gyógyul meg a veleszületett lassúságtól. Ahelyett, hogy a hegymászók új készségeit adnánk, a vének javasolják, hogy koncentráljanak a mini-játékra "tartsuk a forgó labdát egy kis kör határain belül". Nincs olyan további tehetség, mint a meditáció, de biztonságosan folytathatod az utazást. És a haszontalan "fegyverekhez", amelyek kétségbeesetten szükségessé teszik a "szivattyúzást", csökkentve az újratöltés vagy az ölés növelésének idejét, a szerzetesek nem érdekelnek.

Talán csak a cselekmény újra és újra felkapaszkodik a szelíd alátámasztásokon. Azt akarom, hogy gyorsan megtudja, hogy mi történt az eltűnt csoport hegymászók, de bosszantó reklámok a szellem: „Nézd, egy kísértet!” És fárasztó csata véget vet annak érdekében, hogy a végkifejlet. A "lebegő" fényképezőgép látványos kamerás szögeket mutat, de csak a jelenlegi szabványokból álló kép választja el az egész szakadékot. A végső szintek sorrendje, ahol felmegyünk a Chomolonso-hegy csúcsára, kiürítjük az utolsó levet. A Silent Hill rejtvényekkel hígította a rohamot, az Átkozott Hegy nem kínál semmit, csak az ellenség kényelmes lövésén.

Borzalmas, hosszan tartó, elmaradt a horror cselekvés légkörétől. By the way, stúdió Deep Silver Bécs, amely előállított Átkozott Hegy. lezárt egy hónappal ezelőtt, közvetlenül a PC verzió kiadása után. Természetes.

A felülvizsgálat releváns

Kapcsolódó cikkek