törpe vár

Motiváló dalt törpék.

A lényege az [szerkesztés]

Különbözősége ellenére világok, a vertikális szerkezete nagyjából hasonló: mély földalatti barlangok feküdjön három szinten, ahol a fák nőnek gombát és otthon a saját egyedi fauna más okból. Itt-ott az egész magma cső vezet le a tenger magma, ami még mindig elmarad a barlangokban. Ha ez a készülék a felszínre jön - kiderül, a vulkán. Under magma egy réteg félig olvadt kő nevykapyvaemogo szolgáló alsó világban. Tény, hogy az alján a világ egy dupla. A magma vannak vénák értékes adamantiumból. amelynek formája üreges függőleges csövek, így az alsó. Ezekre a csövek átmennek a félig olvadt kőzet és esik egy szörnyű barlang, a beszámolók szerint egy helyi pokol, akkor kell foglalkozni a lakóit. ahol már csak tönkre a vakolat a mennyezeten.

A játék folyamatosan működik ki számos különböző folyamat - a keresési útját mindegyike a fizikai folyamatokat, mint a „hány elem kell világítani a cserép, ahol fekszenek”, ami miatt nagyon mohó részéről a processzor és a RAM. A grafika ugyanaz minimalista - az eredeti változata a általános jellegű grafika, ahol a lények és bútorok betűkkel. Vannak azonban, rengeteg fan mod hozzá a Dwarf Fortress érthetőbb grafika, a hangok és a különböző kisebb módosításokat javítása kényelmet és teljesítményt.

Fortress mód [szerkesztés]

Nem civilizáció nem fogja túlélni a hosszú nélkül bővítése. Törpöket Dwarf Fortress megoldja ezt a problémát az alábbiak szerint: válassza árusító helyet a térképen, és hét önkéntesek ott a kocsi egy kis kellékek és eszközök létrehozása érdekében van új várat, ami lesz dicsőséges lap történetében a törpék - vagy meghalni egy sor kaotikus bajok hogy valószínű. Vryvshiysya szűz előőrs pótolni mind természetes növekedést, és költségére a bevándorlók, akik úgy döntöttek, hogy szerencsét próbáljon a határon.

Az anyagi javak az égből nem esik a fejedre 91 # 3 93 #;. Annak érdekében, hogy az állat minden szükséges, akkor meg kell emelni a földről, de leegyszerűsített, de a részletes iparágak - a bányászat, a kohászat, üveg, fa, textil, élelmiszer, kézműves, az állattenyésztés és a mezőgazdaság. Közvetlenül a törpék nem tudja ellenőrizni, de lehet, hogy a feladat, hogy az egész várat. Minden törpe van egy lista feladatok elvégzésére jogosultak. Ha a munkát hagyjuk törpe, munkahelye és anyagok állnak rendelkezésre, és a törpe elég etetni, részeg, felzárkózni az alvás, egészséges, boldog, hogy nem foglalt más munka vagy sürgős szórakozás - lehet, akkor vegye fel a munkát. Az eredmény és a sebesség a munka függ a képesség, a törpe, és ő maga, ezzel a munkát, tapasztalatot és szivattyúzás ezt a képességet. Nyersanyagok az egészet, mint vásárolt lakókocsik és gyártott önállóan, mind a felszínen, és mélysége HB, barlangokban és mélyebb.

Készült egy erőd vagyon vonzzák a látogatókat - mindkét nevezett, és a kéretlen. A főváros jön haza Caravan - export értéke befolyásolja a migráns munkavállalók számának és az állapotát az erőd (falu, község, város vagy nagyváros) és a különleges gazdasági siker uralkodó dönthet úgy, hogy át, hogy a főváros - nos, egy szeretett. Más fajok, amennyiben azok a környéken (a törpök megtalálni bárhol, akár egy távoli szigeten), akkor is várni a lakókocsik - vagy ostromok, ha harcolni ez a civilizáció, vagy erősen dopekli a diplomaták. Siege koboldok - egy közös dolog, de akkor roll, és a fenti megachudovischa óriásokként, Cyclops, sárkányok vagy bronz kolosszus. Kiemelkedik titánok - hatalmas (12 tonna), teljesen eljárásjogilag generált lények. A barlangok is kinyilváníthatja a Titánok, de ebben az esetben ezek az úgynevezett elfelejtett lények.

Meg kell jegyezni, hogy a Dwarf Fortress nincs győzelem feltételeit, de a feltételek a vereség ... nos, ez csak az egyik - a törpék a várat halott, de jön hozzá lehet milló módon, az invázió Chu Chu hiánya alkoholt. Ez a játék már szült reménytelenség mottó - «A vesztés Fun», és a fő célja a játékosok az volt, hogy építsenek egy grandiózus epikus várat, majd csepegtessük le (amely folyamatot nevezzük szórakoztató). A legjobb, hogy lehet számítani egy erőd - amit a játékos unatkozni, és úgy döntenek, hogy elhagyják a várat az AI vagy csak dobd a pácban, arra kényszerítve az összes lakos menekülni. Mindkét esetben, akkor később visszavegye a várat, de ebben az időben nem lehetett rendezni valami nagyon mulatságos.

Tudják, hogy a törpék [szerkesztés]

Mi növeli a móka [szerkesztés]

kalandor mód [szerkesztés]

Ebben a módban lehet játszani, mint egy kalandor, aki tartozik bármelyik faj választott (beleértve zverolyudey).

Paths és meghal [idézet]

Megjegyzések [szerkesztés]

Kapcsolódó cikkek