Hyde gyilkos

Amikor a Nagy Háború az Istenek, élő Iris örökre megváltozott. Töredék Razboinikov két részre oszlik, az egyik oldalára Apollo, az utóbbi lépett a hadsereg Ares. Martial cserkészek lett gyilkos, amely egyesíti a tudást nyert elementálok és fejlett készség kutatók egy titkos háború váltak a leggyorsabb harcosok a játékban. Ez az új osztály a harcosok, a fogadás száma sztrájkok, mint erővel. Különben is kihívást dobott, a gyilkos fog állni a háború?

Próbáljuk megválaszolni ezt a kérdést

Szóval, mi van?

- Nagyon nagy támadási sebesség (a legmagasabb - 9 a kocsi, és a gyilkos ms) -

- Természetesen nat. támadás

- A legnagyobb „fehér crit”

Következtetés - tipikus bérgyilkos osztályú támadás inviz magas kritreyt (gyilkos a legmagasabb arány Kréta egész játék), torzítás (nagy, de nem a legnagyobb között az osztályok, ha összehasonlítjuk a varázsló idegesen füst félre, és próbált nem igazán emlékszem a koreai nagymama, amit nafig elfogultság varázslók xA), a kis mennyiségű támadó képességek - csak 2, az egyik inviz, nem egy nagyon jó tábor (hol látta híg elégedett rács sehol, de mint mondják eszünk ott) elvárják, hogy könnyű lesz? tegye a más osztályokba. De mi van a következő (lásd. Lent)

Ó, persze, a legtöbb Tarim, árvíz és kézműves, és minden rendelkezésre álló ismeretek. Azt tanácsolom, hogy Prokom futtatni arbalem, még könnyebb (tanácsolják, hogy a kosár és a 92 a gyilkos nem emlékszem, de a vezető egy gyilkos =), stb), annak érdekében, hogy megkönnyítse Mezőgazdasági tanácsadás felhalmozni 3 érmék mentor (ha a források lehetővé teszik a jobb vétel 3TT )

Hozzon létre egy karakter osztály a jobb oldalon, ahonnan tulajdonképpen kap egy medált, töltse le a lvl 20 (használhatja a letétkezelő és magamnak), amikor vettem 20 lesz két ikon a jobb oldalon küldetések - biztos, hogy vigye őket. Akkor megyünk a tanár választhat a küldetést egy medált és egy nagyító gomb megnyomása előtt az Accept / on, mi fut a szál szerkezetét, hogy senki nem látta, és fogadja el a küldetést (fontos, nem a futó, egy mentor, és ami a legfontosabb, hogy leltár tele volt, az összes 100 sejtet eltömődött ) a földre esik medált és nagyító. Rejoining az alap és a pick up, elég időt, hogy irány a dolog nem tűnt el az idő hazudik! Ezután mindent a raktárba, hogy dobjon egy ösvény Persia. Így cselekszik medál 3, illetve létre kell hozni egy 2 perzsák. (Hozzáteszem körülbelül egy jellemző érmék 2 fajta minden osztályban, az egyik általában jó, a második csak nem vette észre a minta, hogy ha 20 apaem magukat, nem egy párt lengő, majd csökken Advanced)

(Kiegészítve). Általában a Temple Prokiona igyekszünk kitölteni, amennyire csak lehetséges, hogy kitöltse a rendelkezésre álló kraft (Mivel én is most, a hegymászók is kidolgozott, hogy azok), és jön legalább 15k ó. Viszonylag Pharma különösen festeni semmit pet fizikai támadás, a szint 15 le, a következő útvonalon pharma - prokion hegymászók óriás rendre puhi 33 + 15 és 57 + 15. Készletek elég + 4 + 6, Bijan - 3TT (vagy ha olyan gazdag megengedheti magának Logovsky crit =) a Giants, kívánatos, hogy dolgozzon ki 25k + ou ne legyen ideges, és később, hogy ne imádkozzunk várva a nyitó esemény az adott mob.

Farm menedéket Electro_02


Van egy másik út Pharma OU, bobot fel 21lvla és megteszi a toll a kapus, majd Farm OU prokione a 31.32 lvl, amit akar, akkor azonnal megy tovább gazdálkodni OU felföldi titán és lovag ott nem hatolhatnak, de a más osztályokba lesz :), de Drake és a ló lesz minden norma farm OU lehet akár lvl 42 ez a kívánság, ezért meg kell felhalmozódnak elég pénz és kb 30k op. Nos, akkor elérjük a kívánt egyensúlyt a DU óriások.

Miután profilok a 102 fogjuk használni minden minő 4mya készség - Dupla whammy. Hálózaton. Méreg. Színlelt halál dupla valójában fog ütni, hálónak kábító méreg lemorzsolódás regen, vytseplyat a tömegből csőcselék (egy másik + méreg, hogy mob pontosan megy, ahol szükség van mind a húr, és nem gondolja meg magát, hogy menjen vissza, kivéve persze led akkor nem a másik végén a helyét xA) pritvorkoy felhasználású, ha nagyon rossz. Kapott minő IMHO nonszensz - aki leng fehér mob, hacsak pharma oy. Inviz nekünk szintén nem különösebben segíteni, mert nem működik a vörös csőcselék. Ez minden.

Minőség a gyilkos nehéz (alacsony védelem, kis x, és mert a crit gyakran pereagrivaem mob)

35-46 - A párt Sphinx Dratan (bár ez lehet akár 41-42 jelenlétében puhi 45 + 15, tántorgó részese tökéletes lovag templom, vagy egy másik blizhnikom)

46-64 - démoni sámánok, AEGEUS (gyűjtése antimagic védelem - tök gyűrű és ásványi anyagok védik a mágus)

65 107 lehetséges a múltban - Live in Theo =) Dratan Theo Castle

További főbb helyszínek Leddar valahol a 120, de Leddare gyakran verte az éhség, és akkor öntsük és Floreme és ha van tapasztalata a Ködös Canyon Mine vagy Evan de sok Kutch a küldetések Leddare.

120+ Florema vagy Mines vagy a ködös kanyon valahol akár 135, a törekvés, hogy a sok Askadiyu.

Vannak már 140+ nehezebb lehet Capelle (alvilági Askadii) ott keresi razziák és Kutch, ahol a 150 neked dönteni.

150 megy egy csomagoló esetben (ami nem egy helyen Leddare 140 lvl) ül ott, hogy 175 (maximum lvl).

Azok számára, akik ajándékokat és karamella, 38 dupla csapás kiegyenlítették keresik okkultista nem tanácsot a hadurak, a tapasztalat csak annyi veszély idején a fenti, persze, ne felejtsük el, hogy Kutch rasshiryalki és több támadás és védekezés (Elika, ásványi anyagok)

Helyek szintező By Electro_02

Ha kész megy a beat OU Theo Azure 5 varázsbitet a tömegben, én személyesen rázta akár 53 lvl, majd szólóban.

Írja le itt is csak a szintező Bijou, Bijou körülbelül pvp Nézze meg közelebbről. Számos optimális készlet bizhi kiegyenlítése, meg alapvetően meghatározza a stílust szintező.

1. Az agresszív - 3 kabala Kréta, rendben lesz, és 20-30% -os, ő egy időben futott 90% -ról 50 szint, a jó páncélzat maráshoz leginkább azt.

2. Az arany középút - árnyékok 1 kabala (a továbbiakban: perc) 2 crit, 2 térfogat 1 Kréta - csak a nagyon arany középút, jó ár-érték meredekség / crit, min megadja nekünk a lejtőn és mozgékony, ami tovább növeli a valószínűségét a kritikus sztrájkok.

3. Biztonságos - 3 köt, mob akkor szinte nem esik, Kréta még gyakori, nagy plusz gyilkos, hogy crit nagyon gyakran lehet gyakorlatilag nélkül is bizhi crit.

Kipróbált IPM - a hozzáállás nem egyértelmű, de hiányzik kevésbé, de már most nagy támadási sebességét, így a hibák gyakorlatilag észrevehetetlen. Nem javasoljuk, hogy a Min.

A magas szintű nagyon jól néz ki Bijan crit, párosulva a lopás xn már 10-15% segítségével csinálni szinte használata nélkül doboz / lopás. Lopás MP mi a hatása kisebb lesz, kettős csapást eszik csak 200 mana palackok streye mana olcsó, jártas a minő 1 van értelme, ha van egy sapkát a pullback és akkor duplán spam (folyamatos használat). Bijan feszíti a címkét PvE (den) persze nem túl rossz, de van egy sor a kék pálya és tanult passzív precíz, játszik szerepet több „súlypótlék”, a fő még mindig azt hiszik ez kritikus / lopás xn.

De valójában mi van arra a pontra, hogy miért néhány dobjon egy kosár és bemegy a táborban a gyilkosok - látszólag kerék pvp. Azonnal csalódást sok - messze nem. Tekinthető Level 87+ játékos

Cégünk előnyei és ezek valójában a hátránya

+ Csendes erős készség származott inviz. Ügyességi már fáj, sőt nagyon is lehetséges, hogy megöli 1 ügyességi ismert bűvész / papnő / ha azok felejtsd el inni rasshiryalki és súlyosan rontja a hangulatot a más osztályokba. A hátránya, hogy könnyen eltávolítható inviz újra. Gyakran előfordul, hogy az ellenfelek, látva, hogy a gyilkos eltűnt az inviz inkább azonnal vegyenek részt atlétika, különösen bemelegítő szaladgálni az arénában, ez lesz nehezebb, de ez még mindig egy gyakorlás kérdése - kettő. Bukdácsoló származó inviz csendes lépteket az esetek 80% -ában lesz a tábor (20% - ez MAGIC, hegymászók és hullák, akik hangú megfosztott), az a tény, hogy várható a te és nagyon magabiztos és „vastag” játékos is áll vár az azonos kiugrik ott őket, és kap a jogi stan homlokán. Az a tény, hogy a kérelem benyújtásának időpontjában a csendes lépést a támadás tovább tart, mint egy kéz / kettős csapás, úgy, hogy ideje indulni, és a szerencsétlen táborban.

És mit tegyünk, kérdezed? Ügyességi PvP, és kiderül, ez a kakaó. Ügyességi nagyon jól, ha helyesen használják. Ha az ellenfél vár ránk, és felkészíti a táborba, akkor kell, hogy elérje a hátába - legalább a meglepetés, és talán újra lehet, az ellenség fogja tölteni az időt, hogy telepíteni a kamera az Ön számára. Nem rossz, ha gyorsan mágia bűvész lóg rajtad, ez segít, hogy időben bejutni a hátsó inviz / mintha tömlő =). Mint látható mögött tanácsot, és mi nevezzük patkányok és még kevésbé hízelgő jelzőt.

Elhelyezkedés csak egy kettős csapás az áll, hogy nincs támadási pontja a PvP. Emlékeznünk kell arra, hogy a PvP gyilkos ütőkártyája (valamint más osztályokba) - nem szokásos intézkedések. Akkor például kezdeni nem a inviz és egy dupla a homlokára, hogy az ellenség, ez lehet puzzle =) (perc futás valahogy a templom mögött, aprítás egy dupla, és ő nem válaszolt, mert azt írta minden vár, mikor smoyus a inviz sok mondjuk, még egy noob kiáltás yyy a templomi és te magad, de ez csak az ilyen intézkedés a vártnál kisebb a gyilkos) általában a kettős, akkor írj egy csomó. Miután játszott egy kicsit a gyilkos az arénában, különböző kombinációk / akkordok kell fejleszteni annak megértését, hogy hol, hogyan és mit.

Hálózat - mint a tábor, elvileg nem rossz, de van 3 hatalmas mínusz - A rács nem rendelkezik a képzettségi szint, amelyen járt csak tömöríteni. - Valószínűségszámítás popadenii - 70% (törött füst félre, újra megpróbálta nem emlékszik a koreai nagymama) - Nos, valójában egy kis időt lépések ellen tapasztalt játékosok nem nagyon jól alkalmazható, akkor van értelme, ha tudjuk, hogy az ellenség pontosan nem számíthat (bár újra, ha nem kap, nagy valószínűséggel már semmi nem fog várni = (és akkor is, ha kap, akkor az erejét egy második, míg az ellenfél kell húzni, hogy a tekercset a menekülés) mellett, a gyilkos 2 készségek, amelyek „billenő” képesség az ellenség - színlelt halál és inviz. Ha alkalmazza őket egy kis folyó Anshi készség az ellenség, a készség az ellenség elmúlik rajtad nem fog esni, és állítsa vissza Cél magával. Ennek az az oka, hogy ez van, és megnyitja számos lehetőséget és taktikák a PVP. Elmúltak inviz és azonnal megnyugtatni az ellenség, amíg ő megsértődött, hogy elillant táborát. sőt, ha helyesen használják, akkor egyre több és antiskily-pályán. Ez az általános információkat, külön nem festeni az egyes osztályokra, csak annyit, hogy a kába első dolog, csak megpróbálnak megtalálni, Dalnik megölni, mielőtt megközelíteni őket felveszi és arcátlan menekülés tőled. Hozzá kell tennem, hogy amíg 87-100 gyilkosok nem „tiszta a kerék” valójában azt mondják, hogy gyakran alábecsülik, és ezt kell használni.

Viszonylag bizhi a PvP - minden egyszerű nyakláncot a barlangjába a címke / lejtőn, annál nagyobb az esélye a túlélésre, amíg a végén a harc maga volt.

Killer elleni MS

Taktika, mint ez: Írja be a inviz a inviz csendes járás és két sztrájk, majd ha eltávolítja a kábító megdöbbentette jobb, majd verjük, vagy csak egy inviz újra, de mielőtt net.

Szemben a Royal Knight

Mert gyilkos zongora erős ellenfél veszi a zongora és a gyilkos kevesebb 100lvl.Standartnaya taktika zongora: első kilövellés majd Triple csapást, és miután hullám Sword hullám Sword néha megy, mielőtt oglusheniya.Nasha taktika: A inviz, csendes ütemben, két agyvérzés megdöbbentette, ha veszünk egy borogatást elérjük azt.

ellen Hramovika

A legfontosabb dolog, amit meg megpróbálja elkábítani, de ha a lejtőn a szabályokat, amelyek minden rendben lesz melletted elhajítani szünet páncél és a károk broni.U standard taktika már nem kell verni, de ha meghatározott szabályokat és akkor nyer.

elleni gyógyító

Ez az egész csak egy kis ellenállás a szokásos taktika

Ha azt mondjuk, hogy a gyilkos nincs semmi különleges nem önmagában - tehát rossz. Igen egyetértek rosszabb, mint egy tulok kocsit Kutch, de a gyakorlatban a második csak az azonos Arba / mágus együtt ms, zongora, hagymát. Tehát azt mondani, hogy a gyilkos a minő niochem - nagyon rossz volt.

A petami egyszerű - ló 37 a pap, a harc a háta mögött, annál jobb lvl. PVP értelme ispolzovat gomov vagy harc fedezésére. A gomov lehet tenni annak érdekében, hogy minden pályán a néző fenyő. Mivel 38lvl viselik ügyességi Csend ez meggátolja protivnika.Iz gomov jobb, hogy Micah vagy Camondo is succubus.

Tehát van egy bonyolult, érdekes, erős és nagyon érdekes osztályban. A benne rejlő lehetőségeket még nem teljesen feltárt, és amely várjuk a rendszergazdák és a koreaiak. Köszönet mindenkinek, aki elolvassa, kritika üdvözlendő, a változások teszik, ha valóban valahol hibázott.

Amennyiben terjeszteni vált gyilkosok

Kapcsolódó cikkek