Passage sötét lelkek 3

Kilépés vezető meggyalázása a fővárosban, alján a labirintusból, egy szoba tele őrök. Ha hagyja, menj le a lépcsőn, felvette az úton nagy lélek fáradt harcos.

Egy kicsit tovább, menj át a hídon. Az utazás során a kőzetek jobb lesz a kő vízköpő. Rávegyék őt, hogy egy stabil és nyitott ország, ahol képes lesz arra, hogy elkerüljék a támadást. Vigyázni kell, mert ha vízköpő emelkedik a levegőben, mert le fog esni, próbálta kilőni akkor karját. A harc közben próbálja maradni közel az ellenség, és a tekercs alatt szárnya, ahogy közzé (ugyanabban az időben, vigyázz, mert még két sztrájk).

Passage sötét lelkek 3

Visszatérés a Dungeon Iritilla

Passage sötét lelkek 3

Használjon egy létrát, hogy az alján a torony és balra. Lesz találkozás a második vízköpő - ugyanazzal a módszerrel, mint korábban (várja a lényt, annak érdekében, hogy csökkentsék a védelem). Amikor megérted a fenevad, akkor visszatérhet a torony egy létra a bal oldalon. Írja be az ablakon, és vegye fel a két rozsdás érméket.

Passage sötét lelkek 3

Vegyük a lépcsőn jobbra. Ne tévesszen kap a gyík, és ahelyett, hogy folytassa azt, balra. A következő folyosón, akkor jön az egész egy másik gyík (csillámos titanit), és válassza ki a megfelelő fordulatot, amely elviszi első közelítésben, a gyík (második csillámos titanit). Get a végén, és balra, hogy megtalálja a test egy rozsdás aranyat. Lépj ki a folyosóra, és menj a fa platform a másik oldalon.

Passage sötét lelkek 3

Kapsz terület képernyőképnek (hogy a végén a híd, hogy egy lila virágos bozótos moha). Az út elviszi mélyebb, hol lesz kitéve mérgező gázokat. Továbbá, vigyázz a pókok, hogy meg fog támadni, amint találja magát elég közel. Megtalálható a hashajtó Stone, de ha viszont az oldalán a fahíd, a gyűrű Cursebite és Poison gem.

Passage sötét lelkek 3

Menj a bal oldalon a jelenet, hogy megtalálja Shriving kő előtt a fő ajtót. Ha kinyitod, akkor a találkozás egy ellenséges úgy néz ki, mint egy hatalmas kutya. Ahelyett, hogy a fej, hogy egy hatalmas ököl, ezért meg kell, hogy legyen óvatos, (meg lehet fogni és a pontszám). Ezen felül, az állat felborulása, amikor megpróbál jönni hozzá hátulról. Szerencsére ellenfelünk egy viszonylag lassú, és így elkerülhető, ha a legtöbb a támadások (megy a mérgező területet, hogy minél több helyet). Ha megölsz egy állatot, járni, és dolgozzon ki több mint két ilyen lények. Akkor megközelíteni őket egyenként, vagy ha kaptak Eleonora (kiesik az egyik kutyákat), ne csináld, és azonnal fuss a hátsó szobába, ahol talál három hashajtó kő.

Passage sötét lelkek 3

Visszatérés a mérgező terület és séta a jobb oldalon a jelenetet. Használja a létrát bejutni. Ott meg kell várni, egy másik lény formájában egy kutya, így a Dodge az ütéseket és megtartani a hatalmas karját. Öld meg a fenevad, és megteszi a beállított és a bölcsek Junk ablakot. Mellkasi vérfarkas, ezért legyen óvatos - öld meg, és kapsz Catalyst Logan.

Passage sötét lelkek 3

Kiválasztva, hogy a tető és a jobbra, hol talál egy létra vezet a csúcsra. Az út, figyelni, hogy a nagy tető jobbra tőled. Lesz találkozás egy olyan ellenséget fog támadni, akkor is, ha továbbadják. Használja a terep az előnyt, és megy a lényeg mögött. A küzdelem során, nézni a mozgás és a fegyverek széles skálájának. Ha megölsz egy lény, akkor kap Scroll Logan, és ha megnézed egy közeli tetőn, 18 mérgezik a nyilak. Végül ugrani egy kis torony, és gyűjtsük össze a harag az istenek.

Passage sötét lelkek 3

Használjon egy létrát, hogy elérje a felső és akkor éri el a helyet, ami látható a képen. Az ablakon két láthatatlan ellenség (az őrök, hogy le fogja meríteni az élet energia). Ne hagyd, hogy gondoskodjon a csapda akkor, és azonnal végre egy erős támadás, támadó a tér előtt van. Get a végén, ahol megtalálja a kulcsot jailbreak - feloldja a sejteket, amelyek már ki az elérést (hárman). Másrészt, meg tudja nyitni sejt Sigvards régi kulcsot a sejteket találtak a börtönben Iritilla (csatornák).

Hogy feltárja a parancsikont a tűz Iritilla dungeon, legördülő, elkerülve a patkányok és az óriás. Gyorsan eljut a folyosó elé, és használja a liftet, hogy eljusson a csúcsra, és kinyit a fő parancsikont.

Passage sötét lelkek 3

Amikor megkapod a szükséges kulcsokat és nyitja az ajtót, menj az óriás. Öld meg az összes közeli óriás patkányok támadás, ügyelve, hogy a patkányok, akik továbbra is jön ki a lyukakat (ha van probléma elleni harcban óriás patkányok és ugyanabban az időben, akkor kell, hogy legyen türelmes, és csak ölni mindenkit, aki eljött rágcsálók). A küzdelem során, maradj a lábai között, és megtámadja a bokája ugyanúgy, mint eddig, a Temple of the Deep. Öld meg a hatalmas, és gyűjtsük össze Elrontott Szén- és két nagy töredékek titanit.

Ne feledje: ha követi a quest Sigvards, akkor nézd át az egyik ablak, és megállapította, a fogoly hagyma lovag. Ha van egy régi kulcs révén nyert a Dungeons Iritilla, akkor képes lesz arra, hogy elbocsátja.

Passage sötét lelkek 3

Annak érdekében, hogy összegyűjtsék a többi elem a meggyalázása a főváros, menj egy kicsit tovább, a bal oldalon, ahol az óriás fog állni. Belül kell várni egy vérfarkas. Öld meg a teremtés, és gyűjtsük össze az izzó nyilat.

Lépcső vezet, hogy a vérpadra - gyorsítsa fel, hogy a folytatásban, és gyűjtsük össze izzó csavarokat. Ha még nem csinált ilyet (nem támadják meg a hatalmas, utat nyitni), ugorj le, hogy megöli a gyík, és gyűjtsük össze a lélek.

Most már csak annyit kell tennie, hogy kiadás Sigvards (ha továbbra is a küldetés), és nyissa meg a börtön.

Passage sötét lelkek 3

Hogy nyissa Sigvards kamera, akkor szüksége lesz egy kulcs. Megtalálható a csatornákban a Dungeons Iritilla, az úton, tele patkányok. Végül, akkor befut két fővonal - egyikük egy vérfarkas, a másik tartalmazza a régi kulcs a kamera.

Passage sötét lelkek 3

Ugrás az oldal alján, tele pókok, ahol az egész területet borított mérgező anyag. Használjon egy létrát, hogy elérje a tető és a szélesebb tető a jobb oldalon. Szerezd meg a helyen, amely képernyőképnek (átugrani az egyik ablak).

Passage sötét lelkek 3


Beszélj Sigvard és fel fogja ajánlani darab titanitot. A sarokban egy gyűrű kapzsi Arany Kígyó.

Nyitva a kamera és a kibocsátás Carla

Mielőtt folytatná a megszentségtelenítése a tőke, a kapott kulcsot, és nyitott más sejtek. Az első közülük található a kandalló előtt, ez az utolsó cella jobb oldalán. Belül van egy rozsdás aranyat.

Passage sötét lelkek 3

A második kamra található ugyanazon a részén börtönben az alsó részében. Meg lehet nyitni mindkét oldalon, és akkor is megtalálja több ketrecből, és a védő, aki a csatorna a vitalitást. Ez a kamera tartalmaz Ashes Prisoner vezetője.

Passage sötét lelkek 3

A legújabb fényképezőgép megtalálható a legalacsonyabb szoba tele ellenséget, hogy megölhet. Ha nem akar harcolni őket egyszerre, megy ez a hely a hídon a meggyalázása a fővárosban. Forgassa a folyosón a bal oldalon, elkerülve bázikus csoportot ellenséget. Öld útját az egyik őr, és nyissa meg a kamerát a végén. Belül egy boszorkány Charles - bocsásson meg neki, és ő megy a takarítás Chapel. Amikor ezt teszi, ő is tanítani, hogy sötét varázslat.

Ne feledje: ilyen módon tárja fel egy részét a megszentségtelenítése a főváros, valamint helyet a Dungeon Iritilla, korábban hozzáférhetetlen. Az ösvény vezet, hogy a lépcsőn, amely lehet használni hozzáférést a tűz a torony (Sérült Capital).

Kapcsolódó cikkek