Papok - osztályok - Baldur s kapu
-Előny Lathandera (Boon az Lathander) naponta egyszer minden 10 szinten. Ez tart egy kör egy szinten ad +1 támadás, takarít, és jobban tűri a támadás szivattyúzás szint (drain).
-True View (True Sight) naponta egyszer minden 5 szinten.
-Seeker Sword (kard keresek) naponta egyszer minden 10 szinten. Ez tart egy kör egy szinten, 2d4 károsodást 3 támadások körönként, fegyverek 4.
-Lightning (Villám) naponta egyszer minden 5 szinten.
-Shield Storm (Vihar Shield) naponta egyszer minden 10 szinten. Tart egy kör egy szinten, mely egyesíti a hatások elleni védelem hagyományos lövedékek (Védelem a normál Missiles,), Tűzvédelem (tűzvédelem), a villamosenergia- Protection (Védelem a villamos energia), a hideg elleni védelem (védelem Hideg).
- Totemic druida (Totemic druida) (Csak a Baldur Kapuja 2):
előnyei:
-Naponta egyszer minden 5 szinten tudja idézni speciális benzin „Spirit Bear”, „Spirit Wolf”, „Spirit Lion” és „Spirit Snake”.hátrányai:
-Meg lehet változtatni alakját. - Alakját változtatni (ShapeShifter) (Csak a Baldur Kapuja 2):
előnyei:
-Ez vérfarkassá naponta egyszer minden 2 szinten.
-13 szinten válhat egy teljesen kifejlett vérfarkas naponta egyszer.hátrányai:
-Egyéb formái nem állnak rendelkezésre.
-Nem viselnek páncélt. - Avenger (Avenger) (Csak a Baldur Kapuja 2):
előnyei:
-Amellett, hogy a szokásos lehet alakítani kard pók, baby wyvern és a szalamandra.
-A következő lehet leadni varázslatok: Szín Ball (kromatikus Orb), (Web), Villám (Lightning Bolt), Továbbfejlesztett láthatatlanná (Javított láthatatlanná) Chaos (káosz), Bolt (Chain Lightning).hátrányai:
-Amikor generálására -2 STR és CON.
-Nem viselnek semmit jobban, mint a bőr páncél (bőr páncél).Kapcsolódó cikkek