Major debütáló törvények
Ma ismét visszamenni az elején egy sakk játék. Minden nap egyre több és több tapasztalt játékos, de még így sokkal több hibát. Egyikük - a „gyerek” mat. Sok megmutatta szülők vagy a barátok. Persze, azt akarom, hogy gyorsan legyőzni barátja és riválisa.
Néha sikerül. De mivel a párt, így szünet sok debütáló elveket. Ha lesz játszani egy erős sakkozó, a büntetést, majd egy szörnyű és súlyos. Azonnal észrevette a főbb hiányosságai a debüt: a csata jön korai Queen nem fejlődik ki a másik sakkfigurák, király ragadt a központban.
És mivel a „gyerek”, hogy tegye a szőnyeg valószínű tapasztalt harcos, akkor készülj fel, hogy mit kell sokat utazni ferzom.
Bemutatjuk az új jelölés:
. - rossz lépés. - erős lépés.
Lássuk a párt, ahol a fekete játszik sakkjátékos, aki ismeri a védelem a „gyermek” a szőnyeg.
1. e2 - e4 e7 - e5 2. fd1 - H5? Kb8 - c6
Fekete visszavont ló és védik a e5 gyalogot.
3. CF1 - c4 g7 - g6
veszélyt jelent a fehér királynő könnyen tükröződik.
4. Fh5 - f3 Kg8 - f6
Nyomtató szám, és átfedi a vonal «f».
5. FF3 - b3. Fehér, hogy nem számít, mit szeretnénk elérni, hogy a mező f7. Nem kevesebb, mint három menetet ugrás királynője. Most megy a támadás fekete lovak.
5. Kc6 - d4! 6. cc4. f7 + Kpe8 - e7 7. FB3 - c4 b7 - b5! 8. FS4 - c5 + Kpe7. f7 9. FS5 - c3 Kf6. e4 10. FC3-d3 d7-d5!
Nézzük Összefoglalva az eredményeket a debütáló csatát. Fehér királyné hét (!) Megindulásakor tíz stroke. Ez idő alatt, a fekete „a nyereg” lovaikkal központtól, mozgósított minden erejüket, és elment egy extra darab - valahol van egy fehér elefánt.
Sőt, készek folytatni a támadást. Fenyeget, hogy kapcsolja be a 11. CC8-f5 és e4 ló félelmetes rebound. Úgy tűnik, hogy ez a párt néhány fenyítést szerelmesei „gyermek” a szőnyeg.
A gyerekek, különösen a lányok, nagyon szereti ismétlődő mozog az ellenfél. Ez azonban elég gyakran kap el vele. Mégis „povtoryushek” van egy kis párt, ami kell egy jó orvosság popugaystva.
1. e2 - e4 e7 - e5 2. KG1 - f3 Kg8 - f6 3. KF3. e5 Kf6. e4? 4. fd1 - e2.
Most fekete nem mehet 4 Fd8-e7. mivel White enni fekete ló, de a fekete királynő reagálni azáltal, hogy a ló nem tud -, akkor meghal.
Meg kell hagyni a lovat e4. Ezután a fehér ló és a királynő felvisszük egy fekete sereg röplabda ütéseket. 4. Ke4 - f6 5. Ke5 - c6 +!
A ló ment támadás alatt három fekete számok, de ez nem fél! A fedélzeten - felfedezte ellenőrzés - tempójú ló rúgás érte a fehér királynő. Meg kell menteni a fekete király, de aztán megölte a sötét vezér-általában. Vagy E7 vagy d8.
A felek beszéltünk egy csomó csapdákat. Mi ez? Tegyük fel, hogy észre, hogy az ellenfél védetlen marad a sakktáblán figura vagy gyalog. Ne rohanjon, hogy lehet kihagyni! Talán az ellenség készül valamire? Egyél egy gyalogot, és ő képes lesz a társ.
Ahhoz, hogy jó sakkjátszma, tiszteletben tartja a alapelveit debütált: