Ősi tudás "
Kezdés "főzet. His. Memory!"
Ha telt minden korábbi küldetések, majd egy idő után lesz elérhető, és ez az egyik.
Ugrás az első vevő - Gao:
Gao nem tudta felidézni a folytatása a történetnek, így meg kell gyűjteni 2 platina és cserélje ki őket a memória főzetet egy másik karaktert:
Menj vissza Gao.
"Ugyanaz a Xing Pa" és a "Diary of Sin Pa"
Gao mostantól emlékezni, akik, hogy konzultáljon, és megyünk az utódok Sin Pa:
Ha ezt a karaktert egy jó kapcsolat, ez nem probléma, hogy megosszák az információkat, és jelentést, hogy a szükséges, hogy további kereséseket Champs Les Sim.
Ide les Champs Sim „hosszú története van” és a „ellenszolgáltatás”
Ki töltött néhány napot otthon, menj Sham le Sim:
Érkezéskor, nézzük a magazin - meg kell találni egy karaktert, hogy segít nekünk.
Mi megy a hely, ahol most van egy karakter, és megvitassák a blog:
Megtudjuk, hogy a részleteket megtudhatja a kertész az utódok ...
A térképen találjuk a címkét, és megy meglátogatni:
Megkérdőjelezte az esetről. Andre beleegyezett, hogy segít 1 opál ...
Keresünk egy helyet a térképen kő helye:
Lásd ez a cél.
Titkok Langraab vár
Cserébe Opal Andre ad nekünk a legfontosabb, hogy a titkos pince Langraab vár:
Az új címke jelenik meg a térképen:
A vár egy csomó csapdákat, akkor kell, hogy legyen résen!
Az udvaron van egy lyuk a földben, ahol a kapcsoló hatástalanítja a csapdákat az ajtó előtt:
Így vagyunk! Most meg kell találni az ajtót, amely elvezet a lépcsőn. Felkapaszkodott, helyezze be a kulcsot, és adja meg:
Kövesse már a szobrok - nem szükséges, hogy a kincset a lábazat, ha nincs képes meditálni, és nyissa ki a következő ajtót. - belép a szobába, és a fejét a fürdőszobában a szomszéd szobában:
Ekkor megnyílik egy titkos ajtót. Mi megy le a lépcsőn.
A lyuk a homlokfal disable csapdák:
Ez megtalálható a legfontosabb, hogy a barlang a sárkány:
By the way, megtalálható a gomb melletti „Charm” az asztalra, amely megnyitja az ajtót, hogy a rejtekhely egy halom sziklák:
Istenem ... Ő a kulcs-kő „” Felkészülés Battle „” Harc a cím »és a« védő amulett "
Megérkezett Kínában, megkapjuk a következő feladatokat látja el:
Most arra van szükség, hogy elérje a maximális szintet, a SIM-fu, és legyőzni tuskó meteoritok:
Képzés a legjobb elvégezni Akadémia Martial Arts „Phoenix”:
Befejezése után a feladat, akkor vissza az ügyfél, és megszerezni a következő feladatokat látja el:
Most meg kell nyerni a meccset értékelő - egyetlen.
Ezután meg kell gyűjteni a hozzávalókat egy védő amulett:
Szükséges 3 Jade, majd újabb 2 platina:
A térkép azt mutatja, sok helyen, ahol a platina:
Az összeomlás az Emperor Dong Huo
Végül, a gomb kapott, és akkor menj be a barlangba:
És ez is:
Később, ahogy a szobor a kapcsolót, és nyitja az ajtót:
Ezután meg kell mozgatni a szobrot, hogy talál egy lyukat a falon, amelyen keresztül az ajtó kinyílik. De szükség van, hogy visszatérjen a szobrot a switch - feloldja a másik ajtó mellett!
Meg kell vizsgálni az összes lyukat tiltani csapdák:
A közelben van egy félhold kulcs, amely megnyitja a szomszédban.
Lemegyünk, és mozgassa a szobrot a kapcsolók:
Adunk át, és olvassa el a táblát:
Ez egyszerű: mozognak felé vezető úton, amely úgy néz ki, rotációs szobrokat! Mielőtt belevágnánk a szomszéd szobába, megtalálja a titkos ajtót, amely elrejti kincs:
A további, olvasunk a jele:
Minden ugyanaz: menjen, ahol a szobrok néz ..
Így telt el a labirintus csapdákat! Kövesse on:
Meg kell mozgatni a szobrot, hogy váltani, hogy kikapcsolja a csapdákat, és hogy a tábla két vagy félhold kulcs:
Helyezze be a kulcsot a nyílások:
Most meg kell felkelni az összes kapcsolót, amely akkor jelenik egymás után. Szintén mozgatni a szobrot a kapcsolók és úszó egyik üregből a másikba.
Most két múmia megpróbálja megállítani minket, de ez nagyon könnyű kezelni őket:
Ennek eredményeként nem lesz csak egy kapcsolót a szoba közepén előtt a szarkofág:
Mielőtt visszatérnénk, akkor lehet nyerni, és a múmia Dong Huo:
Megyünk vissza, és kap jutalmat.