Passage istenség eredeti bűn # 01 - karakter létrehozása
Tehát, elkezdek halad Divinity: Original Sin ... Ez szörnyű elképzelni, hogy mennyi időt vesz igénybe, mert Baldur Kapuja az első, hogy az első két olyan hosszúak voltak, hogy emlékszem, szükséges volt, hogy tartson szünetet. És bár én nem kell külön rögzíteni és szerkeszteni a folyosón, de remélem, hogy a haza az ügy végére, és megtudja minden titkot Rivellona.
Elég hosszú rakodási képernyők még az én 12 GB memória, bár tény, már csak 2 az első ülésen. Létrehozása előtt a karakterek (Már arra is gondoltam, hogy a játék leállt), sőt, az első feltöltési helyen. Belül a terhelési szint kisebb területek (barlangok) gyorsan halad.
Létrehozása karakterek Divinity: Original Sin
miért Knight
miért Enchantress
Itt azt hittem, sokat. Azt akartam, hogy az első pap lenni egyáltalán nem halt meg, de ez az osztály nem támadó képességeit. Tény, hogy minden osztály szabhatja kiválasztásával egyéb szükséges készségeket. De úgy döntöttem, hogy nem zavarja, mert a csoport a jövőben képes lesz razrostis további műholdakat. És varázslónő jó kezdeti képességek: fagy, mágikus nyíl, kihívás, a jég Elemi + „feltámadás”, vagy valami ilyesmi (eddig nem kellett használni).
A telek Divinity: Original Sin
Vagy inkább a nyakkendőjét, amíg minden nem teljesen világos, sőt, nem vagyok tisztában a sorozat Divinity.
„A régi időkben a állattartók a Source (Sourcerers) meggyógyította a betegeket és a sebesülteket egy nagyhatalom, az úgynevezett Source (Forrás). Ám egy szörnyű sötétség töltötte be a földet és Rivellona forrás örökre romlott. Madness söpört az Őrzők és most már csak elpusztítani mindent körül. Néhány bátor vadászok forrás - minden, ami között áll Rivellona és sötét erő, amely azzal fenyeget, hogy elpusztítsa azt. Ahol megjelent Forrás Hunters kövesse őt. "
Ezek a nyitó, amelyből kevés egyértelmű sőt, majd egy másik intro készült segítségével animált képeket. Ebből nyilvánvaló, hogy én, valamint a társam a forrása a vadászok. A kapitány kitesz minket a parton, közel a város szaiszi, amelyben meg kell vizsgálni, a gyilkosság egy tanácsadó (állítólag részt vesz ebben a forrás).
Végül kaptam kezeléséről a kis csapat. Futok egy kicsit a part mentén, látogatott leltár lehetőségeket, egy csomó dolog, de általában a szabvány szerint RPG-receptet. Összeszedtem valamilyen oknál fogva, mind a helyi kagyló és egyéb törmeléket. Találtam a szervezet szerencsétlenek, akiknek a szobor azt tanácsolta, hogy leugrik a szikláról. Ez a küldetés még mindig alfa, de nem tettem meg.
Aztán valahol a bokrok elfogyott három barátja köpenyt. Valahogy rögtön rájött, hogy mi vadászok. Két imádkozott néhány istennő, és azonnal húzza fel tét, a harmadik nakastoval csontvázak és összevonták. Igen, nekromanta jelent ...
Csak azt akarom mondani, hogy a zene által választott boevka nagyon szerencsétlen véleményem. Ez olyasmi, mint a „maszk show” vesolenkoe ... tovább a szovjet film Pinocchio öltönyt. Bár, talán valaki tetszik, és a ventilátor általában.
Oké, a továbblépés. Ez az első harc Divinity: Original Sin (kivéve Alpha), így egy kicsit a féket fordul, és nem tudom, hogy mennyire jól tudok ellenállni a csontvázak. De Knight könnyen összeomlott csontokat.
Továbbá, egy rövid párbeszéd a karakterek kiderül, hogy a fickó nekromanták ellopott néhány kő egy közeli barlangban. Oké, menjünk be a barlangba.
Cave és ellopott Bludstoun
Nem lesz különleges festék, mivel ez lényegében egy tutorial-hely. Minden, amit tudnia kell: a ládákat, és néhány rozzant ajtó bonthatók szorító CTRL, de visel fegyvert. Tudod mozgatni hordók és egyéb eszközök is szorító CTRL (használt, hogy rejtvényeket megoldani a gombokkal a padlón, bányák és más jó). Szintén itt látható a kölcsönhatás a különböző elemek. Például a tűz lehet oltani vízzel, felvette tekercs sürgette eső; felhő sav éget, ha dobja tűzgolyó (scroll uo), stb Hatások tette mélyen, hogy öröm nézni.
Végén a szint talált a koporsót, amelyből kiderült superskelet és ráztam ököl ... A helyi főnök elkezdett kérdezni Bludstoun (ami számomra végzett mumusokat nekromanták), azt válaszolta őszintén, hogy a kő nem lop (de ellopta minden más, ami a barlangban, még többek között gomba). De minden válasz vezet verekedés.
Itt azt kell mondanom, én hasznos részt készség Knight. Többször véletlenül beleesett a tűzbe, Enchantress ég nagyon jól és gyorsan, de hála a „khaljavnogo” kezelés, a főnök jöttem teljes HP és a kerékpáros egy ápolási-palack. Ahhoz, hogy az orvos a csapatban Masthev, pap vagy egy másik osztály legalább egy, a kezelő kapacitást.
Ebben a csatában több mint epikus motívumok kezdett játszani, így a fülem elállt a vérzés. Ice Elemental, mellesleg egy nagyon hasznos dolog, meglepő, hogy az elején adta ezt a képességet. Ugyanebben Skyrim első tudod idézni csak kutya, amely képes futtatni, fakéreg és haldoklik.
Összesen: rendezni a élőholt díjat kapott elegáns csizma 1 Armor.