Kivonat fejlesztése virtuális kémia laboratórium iskola - banki kivonatok,
Xreferat.com »Esszék a pedagógia fejlesztése” virtuális kémia iskolai
Ábra. 4. A hierarchia multimédiás objektumok a NML.
Leírás A multimédiás prezentáció egy script nyelv NML végezzük a következő sorrendben. Az elején a script állandók meghatározása, majd a multimédia objektum sablonok, dalok és jelenetek önmagukban tovább le a jelenetet. Minden jelenet a nevét kapta leírja a multimédia-objektumok, készítmények és eseménykezelõkkel. Az 1. táblázatban felsorolt alapvető multimédia-objektumok használják a nyelvet MNL.
1. táblázat Multimédia tárgyak nyelvén NML.
Koncepció shell programot a következőképpen működik. Application Manager inicializálja grafikus könyvtár, megteremti a fő ablakban inicializálja a többi vezetők és átadja a vezérlést a Látványtervkezelőben. Látványtervkezelőben betölti a script kezdő jelenet, fut szálak loading multimédiás elemeket, és inicializálja azokat. Következő, a vezérlés a grafikus felületet, amely arra szólítja fel a jeleneteket lista vezetője látható elemei, egyesíti őket, és megjeleníti. Ahogy játszik, grafika, dinamikus média elemek továbbítja Output Manager grafikus üzeneteket, hogy frissítsék a képet. Ez viszont, megkérdezi a Látványtervkezelőben felsorolja az összes grafikai elemek átfedik az elem köti össze a képek és eredmények megjelennek a képernyőn.
Amikor a csapat elmegy egy másik jelenet jelenetek vezetője leállítja a kiadási manager munka menedzser grafika és hang, majd törli a memória a jelenet forgatókönyvet, és az összes multimédiás objektumokat. Ezt követően, betöltve egy új jelenetet és minden multimédia-objektumok, végrehajtják és inicializált grafikus kijelző menedzser és hangkezelője.
többrétegű megközelítést alkalmaztunk képernyőn térben láthatóvá több grafikus elemek, amikor különböző kétdimenziós és háromdimenziós tárgyak kerülnek a több különböző elrendezett rétegekre egy előre meghatározott módon (ábra. 6.). Amikor képező képeket a képernyőn, ezek a rétegek átlátszó objektumok átfedik egymást, hogy a szükséges dinamikus ábrázolása grafikus információ.
Ábra. 6. „szendvics” a megjelenítési réteg.
6. Következtetés
[Virtuális kémia] Virtuális kémia. www.chem.ox.ac.uk/vrchemistry/