Eye of the Beholder

Ez az első része a nagy trilógia, ami történik a Forgotten Realms fantasy világ tele kaland, veszély, meglepetés és trükkös rejtvényeket. Ez a játék nem nevezhető kellemes futólag, akkor nincs helye hibának. Ez rendkívül nehéz. Túl kemény harcok, bonyolult labirintus, jól elrejtett cache - meg kell legyen különösen óvatos, hogy ne vesszenek.

A saga kezdődik az a tény, hogy a király küld négy hősök felfedezni Dungeons alatt a várost, és megsemmisíti a fő forrása az egyetemes rossz - egy szem Beholder található mélyen a föld alatt. Csak sputivshis le, a hősök felfedezni, hogy az egyetlen ismert exit bizonyult tele kő összeomlása. A csapat az egyetlen esélye, hogy mentse a saját bőrét, és ezzel egyidejűleg, és a megbízás teljesítését az uralkodó - küzdötték magukat a sok-sok szörnyek és büntesse a szent tűz a Szent Inkvizíció szemét aljas Beholder.

A fejlesztők kínálnak a játékos kiszolgáltatva 12 földalatti szinten. Sajnos a napvilágot, nem látjuk (vagy inkább látni, de csak a következő rész a trilógia). Kezdődik a kaland, amire szükség van, hogy a tételt a négy bátor lelkek, akik mernek harcolni a felhő ellenségek. Később, akkor lehetséges, hogy még két műholdat, ha szükségük van rád. Ennek folyamatát a karakterek nagyon egyszerű, először ki kell választania a kívánt faj és az osztály (bár, ha használja multiclassed karaktert, akkor előfordulhat, hogy a játék a holtpontról után egy pár szint). „A kocsik” - a kétes vásárlás, mozognak túl lassan. A vad keveréke harcos és mágus, hogy a végén a játék lehet, és megtanulják, hogy a leadott tűzgolyók szerény, és használja a pajzsot, de ez jó gyógyító varázslatok elfelejteni. Az ideális kombinációja fél játkot erős vastag harcost, hogy tartsa csapás pap gyógyító kopott harcos és mágus varázslatok. Egyensúlyt a játék mindenek felett.

Ha nem fél a nehézségek, Dungeons és szörnyek éhes, biztos, hogy játszik az Eye of the Beholder. Tetszett, mint az azonos Wizardry vagy az első része a Might Varázslat. Tanács.