Export textúrák sdk

Tehát, ebben az esetben szükségünk van az alábbi programok és segédprogramok:


Ha nem tudja, hogy egy ilyen dudor feltérképezése, lásd ezt a cikket.

előkészítés textúra

Kezdjük a készítmény a textúra.
Vettem ezt itt:

Export textúrák sdk

Először is, meg kell adni, hogy olyan nevet, amely elfogadja az SDK. Texture név formátuma a következő: x_y.z, ahol x - a név az almappa a textúrák a játék mappájába, y - a neve a nagyon textúra, és z - a terjeszkedés. Odaadtam neki a nevét prop_fuck (ez lesz a gamedata \ textúrák \ prop mappa). Ezután meg kell alakítani formátumok .dds és .tga - Játékokhoz SDK és fordító volt.

Mindkét kapott fájlokat lehet (adott esetben) rendelni egy dudor. Azonban meg kell kezdeni, hogy hozzon létre. Bump-térkép történhet egy rendkívül egyszerű és felhasználóbarát program (lásd ref. Ahhoz, hogy az elején a cikket). A program együttműködik a formátum .tga. Hozzon létre egy textúra bump map, nekik a nevet (prop_fuck_bump).

Ezt követően, hogy .dds-struktúra és a bump-map rá, majd - dob egy mappát gamedata \ textúrák \ prop (játékokhoz), valamint egy mappát gamedata \ textúrák \ prop (SDK).

Most másolja textúra mappa X-Ray SDK \ import -, majd indítsa el a Level Editor. Ebben a jobb oldali panelen válasszuk a Kép és a megjelenő menüben a gombra kattintva be- Új textúrák.

Export textúrák sdk

Export textúrák sdk

Hit OK, és nyissa ki az ablakot:

Export textúrák sdk

Ebben az ablakban megadhatja az új textúrák bizonyos tulajdonságokat, de mi csak az érdekli, bump-kártya - és testreszabása. Így - mi a Ctrl és válassza ki mind a mi textúra. Side az ablakban lesz egy csomó beállításokat és funkciókat. Mi érdekli csak egyikük: a formátum mezőben állítsa DXT5 és semmi több megható, törölje a textúrák. Most válasszuk ki csak a bump-kártya és jegyzettömb Felhasználás Bump (R2). Mindent.

Export textúrák sdk

És most - hatékonyságának ellenőrzésére a bump-map. 3DSMax itt egy közönséges kocka, rendeljen neki, hogy a textúra mappa gamedata \ textúrák \ prop és export plug-in SDK (bővebben).

A beállítások akkor ki kell választania Export Export szerkesztő tárgy, valamint a statikus geometria. Továbbra is csak a felállás a kész tárgy az SDK és add meg a tárban.

Export textúrák sdk

Kapcsolódó cikkek