progresszív megjelenítés

A régebbi verziói 3ds Max jelenetek nagy feldolgozó algoritmusok nagy teljesítményű számítástechnikai erőforrásokat. Ebben a tekintetben,

feldolgozása sok ezer tömbök tárgyak gyakorlatilag lehetetlen volt (ábra. 3,69).

progresszív megjelenítés

Ábra. 3.69. Csoport összetett objektumok

progresszív megjelenítési mód alapértelmezés aktiviran. Ahhoz, hogy aktiválja / kikapcsolja a progresszív megjelenítésre, akkor a gomb Progressive Display (Prressivnoe kijelzőt). alján ierfeysa program vagy a O gomb megnyomásával a jobb, kattintson erre a gombra kattintva megjelenik a kijelző Per- lap

teljesítményadatai (Performance Display) párbeszédablak

Viewport Konfiguráció (Configuration nézetablak) (ábra. 3,70).

progresszív megjelenítés

Ábra. 3.70. Kijelző Teljesítmény fülre (Performance kijelző)

A dinitrogén-vezető teljesítmény-beállításokat doupny:

■ box minőség javítására Fokozatosan (fokozatosan minőségének javítása) - minőségének javítására, a reflexió transzlációs fázisban;

■ csoport Viewport Kép és Texture Quality (Kép nézetablak és textúra minőség) paraméterrel eljárási Maps Kijelző felbontása (Resolution fényképek protseduyh kártya). a pixel képfelbontás, dinamikus, mely eljárási térképek jelennek meg a nézetablakban.

Az idősebb vezetők (Direct3D. OpenGL) a részfa algoritmusok Adaptive lebomlás (Adaptive csökkentés kachtva) álló csoport Adapt-objektum által Prioritásbeállítás

(Prioritás adaptív kijelző objektumokat). pvolyaet amelyek meghatározzák az adaptív változatok obktov kijelzőn. Kijelző opciók szerint mutatjuk be a minőség és komplexitás vektorizálási legmagasabb (legjobb) A legalacsonyabb (Naihuy). Használja Jelenlegi kijelző mód (A jelenlegi megjelenítési mód). Gyors Árnyékos (Fast árnyékolás). Drótváz (csontváz). Befoglaló keret (térhatású konténer). Point Helper (kisegítő pont) és elrejtése objektumok (elrejtése tárgyak).

Beállítása a megfelelő mód automatikusan módosítja a kijelző tárgyak során a kezelést.

Alkalmazása az adaptív feltérképezése folyamatban történik azokban az esetekben, ahol a feldolgozás sebessége jelenet nem felel meg az előírt követelményeket. Állítsa be a kívánt sebességet lehet ellentétes obrotki fenntartása Frames Per Second (fps támogatás). Például, leolvasható beállítási értékkel 10 sootvetstvt kereslet legalább 10 másodpercenként.

Megjegyzés. A képkockák száma másodpercenként megjelenített sootvetvuet ráta FPS (képkocka per másodperc). A kijelző a mutató is szerepel a Statisztika lap (Statisztika).

Jelölőnégyzetet Draw Backfaces alatt lebomlik (húzott hátsó oldala alacsonyabb minőségű) üzemmód magában prorisovyvaniya hátsó oldala tárgyak, amelyek nem láthatók a nézetablakban.

Jelölőnégyzetet Soha lebontják kiválasztva (soha nem csökkenti kachesa kiemelve) letiltja minőségű mód csökkentésére vydennyh tárgyakat.

Jelölőnégyzetet lebontják az alapértelmezett Lighting (Csökkentse minősége az alapértelmezett fényforrás) lehetővé teszi, hogy csökkentsék a minősége a kijelző fény arra a szintre, hogy a fényforrás, naznacheogo alapértelmezett.

Négyzetet Soha Újrarajzolás után lebomlik (Soha átrajzolja után romlás) letiltja újrarajzoláskor objektum módba, miután aktiválja a lebomlást.

Rangsorolása objektum a paraméter csoport (Priority jelenet tárgyak) egy csúszka, amely meghatározza a kiemelt minőséget csökkentő közötti távolság a kamera tárgyak (Távolság a kamera) és a szinten részletesen az összes objektum (képernyő).

Ha egy jelenet kezdődik algoritmus Progresszív Display (progresszív megjelenítés) vagy Adaptive lebomlás (adaptív

tively alacsonyabb minőség). megfelelő gombot prbretaet kék árnyalat és néhány tárgyak a helyszínen változik primitívebb (ábra. 3,71).

progresszív megjelenítés

Ábra. 3.71. Adaptive csökkenése kijelző minősége a kiválasztott csoport tárgyak

Ha a jelenet nem fordul elő az aktív cselekvés, a progresszív megjelenítő algoritmus fokozatosan pyshat minőségű renderelés tárgyak előtt a tényleges formában.

Így a beállítás az adaptív csökkenése minősége jelentősen felgyorsítja a munkát összetett jelenetek.

Kapcsolódó cikkek