Hogyan válasszuk ki a fegyver a Monster Hunter szabadság 2
Két-Hand (Nagy) kard: az egyik legerősebb fegyver, de a leglassabb - egy vágás fegyver (akkor levágta a farkát a szörnyek extra carving) nagy kapacitású. Kétkezes kard tárolhat energiát, hogy megtámadják és hozd le azt a romboló erő, hanem a multiplayer, melynek képességei korlátozottak, mert az a tendencia, a játékosok, hogy kivágták a többi játékos. A képes kezében ezek a fegyverek lehetnek a legerősebb. Eltérően más fegyvert, akkor verte a lábát egy karddal a kezében, a Választ gomb megnyomásával, így kiválóan alkalmas a szövetséges támadások, amikor zavaros. Meg tudja védeni a kétkezes kard, de ajánlott, hogy kikerülje, mert a védelem kiválaszt egy nagyszámú vizuális.
Hosszúkardját: könnyebb és gyorsabb változata a Great Sword és ugyanaz az erő bruttó károkat. Azonban ez a kard nem lehet blokkolni vagy támadás erejét felhalmozni. Ahhoz, hogy fel ezt a hiányosságot, hogy van egy „intézkedés szellem.” Minél többet hit, annál több az intézkedést. Amikor az intézkedés villogni kezd, a fegyverek erejével növekszik. Az élesség az azonos növekszik, és a fegyver nem ugrál ki a szörnyeteg; Összefoglalva azt lehet nevezni forma démonizálása a hosszú kard, akkor is, hogy nagy kombó az intézkedés a lélek a legnagyobb, de csökkenti az értékét az intézkedés a szellem. Ez is egy vágás fegyver.
Hammer: „Top Gun” a véleménye a sok játékos. Ez a legerősebb fegyver brutális kárt, mint más erős fegyver, ami meghaladja a jel 1000. Hammer gyűlhet attack power gomb megnyomásával R, de ellentétben a kétkezes kard, lehet mozogni során felhalmozódását lesz nyereséges helyzetbe, majd engedje a hatalom a támadás, azt bármikor, néha így lengő mozgását, amely lehetővé teszi, hogy a cél többszörös sérülések, de a mozgás nem szabályozott. Egy másik lehetőség - golfswing-Grandslam, nagyon erős. Ez a szuper nagy csapás. A legerősebb kombó, három csapás könnyen történik, egyszerűen nyomja Háromszög, Háromszög, Háromszög. Hammer - verte fegyverek, így nem vágja le a farka, de könnyen összetörni dolgokat. Miután a hármas ütés a fejre vagy a test, a legtöbb szörnyek kábult és, abban az esetben a kanok, futni visszafelé. Fontos megjegyezni ugyanakkor, hogy nem tudod a kalapácsot egységet.
Horn: gun végtelen lehetőségekkel és nagyon jó támogatást fegyver, amelyen zenét játszhat, miközben segít magát és barátait. Ez nagyon hasonlít egy kalapáccsal. ez sokszor csak a támogató fegyver, ami nem helyes. Ez szintén nem egy rossz fegyver egy játék.
Kard és pajzs: a legegyszerűbb fegyver megtanulni és használni, a leggyengébb közelharci fegyver a játékban, ami kompenzálja a sebesség, a képesség, hogy gyors kombináció, a természeti kárt, a képesség, hogy megvédje, és használja tárgyakat az a védelem, hanem elrejti a kard, használjon egy elemet és hogy a kard vissza.
Két kard, a leggyorsabb közelharci fegyver a játékban, egy kicsit több támadás, mint a kard és a pajzs. Nincs lehetőség a védelmet, de ezt ellensúlyozza a magas mobilitás és démonizálása a rendszer, ami növeli az élességet, az erő, a gyorsaság és lehetővé teszi, hogy végre egy démoni táncot (nagyon gyors combo). De démonizálása a rezsim veszi állóképességet. Csak azért, mert a kérelem a nagyszámú gyors szívverés, dupla kard gyorsan elvesztik élességet.
Spear: fegyver a legjobb védelmet, valamint, hogy a fegyver, ami a vágás és a dobogó a kár és a taktika a teknős, hogy nagyon pontos, mert könnyebb bejutni a hiányosságokat a főnökök, annak ellenére, hogy hiányzik a mobilitást. Csak használja a képességét, hogy gyűjtse a teljesítmény egy jó módja annak, hogy leüt egy szörnyet, de ez megköveteli a sok kitartást.
Spear-gun: lándzsát tűz, végtelen lőszer, egy speciális támadást „Wyverns tűz” egy hatalmas veszteség, de hosszú perezaryazhetsya (2 perc). A hátránya a lándzsa-gun képest egy lándzsa - a veszteség nagy számú vizuális jellemzői a fényképezés és a tűz Wyverns.
Távolsági fegyverek.
Fény Bow-gun: ez a fegyver nagy mobilitás, a biztonság hiánya funkciók és a hatalom a nagy íj-gun. Az előnye, hogy az íj-pisoletov az a képesség, hogy változtatni fegyvereket és nagy mennyiségű lőszer a játékban. Néhány íj, fegyver lehet lőni folyamatosan egy lövés többször gyors egymásutánban egy egyetlen golyót. Ők lehet javítani, hogy növelje a támadást, hozzátéve, a hangtompító (segít csak multiplayer), aki hosszú hordó a pontosság növelése és lőtér. Azonban, ha csak az egyik használható dolog egy íj-gun.
Heavy íj-gun: ugyanaz, mint a fény, de kisebb a mobilitás, a legjobb kár és a tartomány, amely növelhető hozzáadásával megerősített hordó, javítja a tartomány, nagy teljesítmény és pontosság, vagy adjunk hozzá egy pajzs, amely megvédi és kissé kompenzálja a mobilitás hiánya. Akkor csak egy dolgot egy íj-gun.
Hagyma: A fő hátránya az íj - az, hogy nagyon gyenge az elején a játék, de az előnyei - nagy mobilitás, magas elemi kár, végtelen nyilak és a képesség, hogy elkerüljék a támadásokat, és még lőni gyorsan, így sérülés. Hagyma használhatja négy bevonat, amely megváltoztathatja az irányt a harci, mint például:
Emelet erő: durva sérülés növekszik a nyilak
bénulásos bevonat: ellenség is megbéníthatja az égetés után
toxikus bevonat: elküldi az ellenség
altató kezelés: elküldi az ellenfél alvó növelésével a következő Kész 3-szor, és egy szakértő az íj lehet elkerülni minden támadást és ezzel a legjobb előnye az íj, lehetőség van arra, hogy ne legyen közel a szörny mintha a birtokában egy közelharci fegyver, és nem kell megállás időről időre tölteni (de néha meg kell állítani, hogy módosítsa a borítón)