Stelby szabályokat, vagy hogyan lesz egy mester fejlövés - s - a css cikkek - cikkek Directory - fehér város klán

Ez az útmutató elsősorban a kezdőknek, tapasztalt vryatli Counter Striker találja itt egy csomó, de lehetőség van egy részecske számos hasznos információt. Ez a cikk fog beszélni a különböző technikákat a forgatás. Célja a kézikönyv: Teach mindenki lőni a fejét, hogy van, hogy fejlövés.

CS`a íratlan törvény: ha akarsz játszani nagyon jó - csak cél és lőni a fejét! Ha valaki belép a szobába, lassan - nem siet lőni a kezek és a lábak, és várja meg a fejét. Ha hosszú és kemény gyakorlás, a célzás a fej lesz kidolgozni automatizmus, és akkor nem lesz nehéz megölni az ellenség headshot`om iskolában, míg mások megpróbálják megölni a szervezetben.

Mindazonáltal fontos dolog -, hogy tartsa szem elől a szinten az ellenfél fejét. Alkalmazkodni és méretezni, hogy érezze a legegyszerűbb, hogy kövesse a kurzort a feje a menekülő vadászok a csapat - ez segít azonosítani, és emlékszik a vezetők szintjén különböző távolságokra különböző térképeken. Minél hosszabb az ellenség, annál alacsonyabb a fejét; a nagyítás / kicsinyítés az ellenség kell emelni / csökkentheti a látvány, hogy ő továbbra is ugyanazon a szinten, mint a feje az ellenség.

Lehet kérni: miért minden alkalommal, hogy a hatálya alá ezen a szinten?

Mivel fejlövés okozza a legnagyobb kárt, és ha bejön valaki a fejét, akkor vagy ő már halott, vagy meg fog halni, mert a kis mennyiségű hp. És szem előtt tartja szinten a fej, akkor kevesebb időt töltenek célzó feje hirtelen megjelent ellenfél - nem kell, hogy vezessen egy egér - az ellenség a célkeresztben!

Az elv a következő megfigyelés: Képzeld el, az ellenség azon a helyen, ahol ő is megjelenhetnek szintjének meghatározására, a fej és mozgathatja a látvány. Mi csak várni az ellenség, és lő!

Ezzel a célzási módszert, nagyon könnyű tartani pozíciók: kilátás rés, ajtók és sarkok, ahol az ellenfél tud ugrani. Mindössze annyit kell tennie -, hogy tartsa szem elől a szinten a fej, és nyomja meg a ravaszt, ha az ellenség jelenik meg. Kívülről úgy tűnik, egyszerű, de nem volt ott. Még az első osztályú játékosok javíthatják taktikát célzás és lövés.

Ha egy játékos kiváló felvételi pontosságot, amikor a mozgó pontról pontra a célja, hogy a földön, soha nem teljes mértékben tudatában a potenciális a mesterlövész! A szokás tartani szem elől azt a vonalat headshot`a semlegesíteni az ellenséges növeli a sebességet és csökkenti a ugyanaz mortalitás fenntartása látvány élén jelentősen csökkenti azt az időt, amelynek célja, különösen a kisebb értékek az érzékenység az egér, amikor a látvány viszont hosszú időt vesz igénybe (a harcban út minden másodperc). Magasabb értékek a változó érzékenység, akkor biztosan fog fordulni gyorsabb, de hiba a csúcs nem lehet elkerülni.

Így kapcsolja ki a gyorsulás, érzékenység csökkentésére és célja kizárólag a fejét!

Sok taktikát égetés hosszú és rövid kitörések. Ez a rész egy kísérlet, hogy tanítani, hogy „bilincs” rendesen!

Egy rövid tört (felszakítási)

Hol, hogyan és milyen erőt fog hozni során sorozatfelvételi attól függ, milyen hosszú lesz. Tekintsük a különböző változatok:

1) Shot - a legrövidebb minden egy patront. Hatékony fényképezés típusát megköveteli a jó előkészítés, de ha célja, hogy lőni az egyik védőszentje, és kap az ellenfél feje - van esély arra, hogy túléli (AWP nem számít), ami azt jelenti, hogy lesz legalább még egy esélyt, hogy „célba „az ellenség. Igen és visszatér erre a sorra lényegesen eltér a visszarúgás 2 vagy 3 patron sorok. A legnagyobb hátránya az ilyen típusú tűzoltó hosszú várakozás a következő hibázta: konvergálnak szeletelt látvány, de a játék, minden másodperc számít. Ezért javasoljuk, hogy növelje hatékonyságát a tűz, „csípés” két patron.

2) Kapcsolja be két fordulóban - ha lő tör a két fordulóban, és kap a frag a fejét, akkor annak a valószínűsége, hogy túléli szinte nulla: az első golyó találat a fejét, hanem azért, mert a hatása a második csak kismértékben tér el a célt, de még egy második esélyt, hogy kap egy golyót a fejébe nagyon nagy. Ha a két golyót a fejbe - ez 100% halál headshot`a! Az első két pont tervezett forgatás nagy távolságokra.

3) kapcsolja a három körben - egy hatékony módszer a tüzelő célokat közepes tartományban. Nagyon valószínű, headshot`a harmadik védőszentje - felveti a hatása elől. Valószínű, hogy bekerüljön a fejet, ha az első golyó a mellkasán, hogy meggyógyítsa, és ha figyelembe célja a fejét, akkor valószínű, hogy a másik kettő repülni.

Ne feledd! Minél több fordulóban a sorban - a nagyobb értéket / terjedését, és a várakozás a következő tiszta lövés hosszabb.

Az alaphelyzet a kurzor (a látvány) tüzelési rövid darabokban - a fejmagasságban. Be kell, hogy folyamatosan „tartani cél a feje” -, hogy tartsa szem elől a szinten a fej, mint a sorban, és a szünetekben.

Vezetés: felvásárlási célponttá - viszont - szünet - helyre.

A hosszú vonal (permetezés)

Sok játékos láttán az ellenség egyszerűen cserélhető tűz gombot, és próbáld megütni az ellenséget, ellensúlyozva a hatást azáltal, hogy a kurzort a szemközti oldalán a képernyőn. Azt hiszem, hogy ez rossz és hatástalan felvételi stratégia. Ha lőni egy hosszú sor - ami a legfontosabb célja pontosan az első lövés; ez azért fontos, mert az első 2-3 patronok repülő szinte a közepén a célkereszt.

Ha nem kap az első három golyót (ami gyakran előfordul, ha elkezd lőni a fejét, és ha még mindig, és lőni, akkor is kap az első golyó nem), akkor meg kell mozgatni a kurzort le eloltani a megtérülési ráta. Ez nagyon hasznos, hogy megtanulják, hogyan lehet bejutni a fej közepén egy hosszú sor - hasznos. Végtére is, amikor megjelent egy csomó golyót, és legalább egy találatot a fejét, - a valószínűsége, ütő másik „eltévedt” golyó a test nagyon nagy - ez permetet!

Tehát még az ilyen típusú fényképezés - törekedni (célja) a fejben fontos helyet foglal el; És ha gyakoroljuk a szilárd headshot`y a spray`e biztosított!

És még egy adat - a vonal nem ajánlott a 30 kört hosszú.

Ha egy rövid szünetet a közepén a felállás, az esélye, hogy elérje megnövekedett többször át. Minél hosszabb a helyen - a kevesebb pontossággal. Ezért jobb, ha lassítani, ha a spread válik ellenőrizhetetlen. Milyen gyakran és milyen pontosan egy személy használja a spray, beszél a tudás és tapasztalat. Ne ismételjük meg a hibákat mások: tűz és eloltani ki szinkron. Néhány játékos lő először, majd gondolni, amely - ez nem igaz.

Ezután úgy a tanulás, hogyan kell lőni jobb, mivel a terjedését golyók, amikor begyullad és kontrolling robbantás tör (spray) az ilyen fegyverek, mint az AK47, M4A1, augusztus, sg552, mp5navy, Deagle.

Ez elsősorban a Kalasnyikov gépkarabély (kalashok, AK47). Ez a fegyver az egyik legnépszerűbb és a legnagyobb terjedését golyókat. Ezért ez a fegyver a legérdekesebb, hogy tanulmányozza.

Megtanulják irányítani spray Kalash automatikusan könnyen ellenőrizni a spray és más fegyvert!

Néhány szó az emulációs forgatás Counter-Strike. A hatás, az illúzió egy véletlenszerű szórás a golyók Counter-Strike két alapvető szoftver kód - a visszatérés a fegyverek és lövedékek nem repülnek a központ a célkereszt.

Mert illetékes tűz tör képesnek kell lennie arra, hogy „tartsa a puskáját a kezében”, azaz, hogy felszámolja a hatását. Mi a visszarúgás? Az a tény, hogy a forgatás alatt, látvány spontán megy, és az oldalán, és rázza minden lövés. Megszűnése után a forgatás hatálya visszakerül az eredeti helyére. Ha a felvételi folytatódik, a hatály, a maximális emelkedik, elkezd járni egyik oldalról a másikra. Visszatér könnyen elsajátítható, csak a gyakorló lövöldöznek egy falat, miközben a látvány egy területre. Ez általában rajz a falon (A jótanács, hogy megtanulják, hogyan kell jobban tartani a látvány minden területen - próbálja vezetni a látvány körül bármelyik pontján a területen - a felhajtás szem elől sokkal könnyebben ellenőrizhető).

De amellett, hogy milyen hatással van a látásra Counter-Strike tudni kell azt is, hogy hol és milyen ponton a repülő golyók. Ahhoz, hogy megtudja, akkor lőni a falat szem elôtt tartva, egy bizonyos ponton, és hol a golyók repülnek.

Amikor a lövés 1 és 2, a patron nem annyira észrevehető visszahatás idején a lövés 3., 4. és 5. fordulóban visszatérése már jelentős. Hogyan lehet növelni a pontosságot kilőni a nagy távolságokra? Ha az első két fordulóban legyőzni a támadás gombot ismét megnyomja, így lövés 3 forduló, majd a 3 patron helyére kerül egyre 1 aljzathoz. Ez azért van, mert miután szorította támadás gomb látvány visszatér eredeti helyzetébe, mielőtt a lövés, és 3 patront, amely szintén repül, hogy a központ a látvány, hogy van, repül ugyanazon a helyen, és elrepült 1 patron. Távolságokra közepes és nagy hatótávolságú egy elmarasztaló felvételi, amikor mind a 3 lövés 2.3 másodperc golyó patron, megjelent szinte azonnal nyomja le az ellenséget.

Azt is kombinálni a lövések, például egy lövés 1,2,3 patron, nyomja össze a támadás gombot ismét megnyomja, így lövés 4. és 5. fordulóban.

Azt akarom, hogy hagyja abba, és megvizsgálja lövés egyetlen részlet - ezek nagy pontosságú csak azért, mert lenyomásával és nyomja meg a támadás gombot, a látvány visszakerül az eredeti helyére, és így lehetőség van arra, hogy lőni mindent 1-5 fordulóban nagyon pontosan egy cél. De ez több időt vesz igénybe, mint vsploshnuyu lőtt öt fordulóban. A Counter-Strike, uralkodnak csak azoktól, akik megölik a gyorsabb

Ez nem semmi, leírja, hogy a golyók sújtotta területen. Az emulációs kód égetés a CS, ha nem veszik figyelembe, a golyók egymáshoz nagyon pontosan repül először az egyik pontot, majd egy másik, majd a harmadik, stb Ez az a kiindulási pont a közepén a látvány, ami, mint láttuk, az első őszi 5-7 golyókat. Íme néhány rajzot, amely grafikusan illusztrálja ezeket a golyókat üti területe és helyzete a látvány egy adott területen a golyók hit.

Az első szám - bevezető terület alá golyókat.

Az első 5-7 kört. A legfontosabb a forgatás. Micsoda öröm, ha ez lehetséges, hogy szem elől az ellenség pontosan, pontosan elengedve mind az 5 fordulóban, tudván, hogy nincs patron nem repült! És ha a cél éppen a fejét. élvezni fogja a látványt, mint az ellenfélnek bukfencet és fejtetőre rá, hogy lendületet adjon a AK47. Különösen fontosak azok első 5-7 golyót, mert a visszahatás is alacsony, ami lehetővé teszi, hogy a cél könnyen.

Alighogy az első kocka még van egy második

Most vesz célja rá, és kihagyja a golyók hit régió 2-es szám közvetlenül arra a helyre, ahol mi tselimsya (ahogy az ábrán látható, ebben az esetben a gyomorban). És mi folyamatosan a pályán néhány golyót, általában 3-4, akkor a golyók elkezdenek repülni magasabb, és ennek megfelelően kell süllyeszteni a látvány még alacsonyabb. A feladatot nehezíti, hogy milyen hatással van a látásra, és megy fel, hogy van, hogy jelentősen csökkentse a látnivalókat, akkor van egy elég erős húzó lenyomva az egér is.

A harmadik alak golyók hit régiót, amely van ábrázolt egy fekete pont, közvetlenül a tetején kockázati (vagy kissé meghaladja az azonos távolságra, mint a 2. ábrán). Meg kell tartani ebben az állapotban, a látvány az ellenség, 3-4 fordulóban. De ez nem könnyű, mert a látvány rángatózás vadul - visszahatás maximumra!

Ha látta, merre ment a golyók - vissza, és csúsztassa el a látvány. Néha, miután 4-5 fordulót golyók sújtotta területen a bal oldalon megy a megfelelő - meg kell vezetni egy éles szem balról jobbra, vagy fordítva. És ne felejtsük el a visszatérés

Néhány szó az időt, amely alatt meg kell tartani a látvány egyik vagy másik helyzetben. Annak érdekében, hogy ne erőltesse magát vizsgálni, hogy hány kört hoztak, egy egyszerű szabály - ha elkezd látni, hogy a golyó nem jut el, ahol ez szükséges, változtassa meg a helyzetét a látvány a másikra.

Egy másik nagyon fontos megjegyzés eltérően forgatás álló és ülő helyzetben lövés. Ha lőni ül, golyók tartózkodnak hosszabb sújtott. Amikor a forgatás közben ül a központban a látvány is kap minden 7 forduló, egy álló helyzetben - 5 forduló, stb

A tapasztalat azt mutatja, hogy lőni az összes 30 kört kell ritkán. Ez ritkán lehet találni a tömeg ellenfelek, szemben vissza hozzád, ahol nyugodtan prostrelyanny mind a 30 fordulóban. Ez egyszerű - sőt, ha ráakad egy öt-, majd miközben megölik őket egyenként, legalább az egyikük fog menni a fejed, vagy azok csak öt fatörzsek eluralkodjon rajtad.

Ezért az első egyszerű szabály - ha úgy látja, hogy az ellenség nem a központi függőleges tengelye elől, akkor legalább nem kap. A második szabály követi az első - ha Ön is látja, hogy az ellenség nem haladja a vízszintes tengely a látvány, akkor még nem értem.

Ha a célpont mozog, csak hogy megbizonyosodjon arról, ő volt a függőleges tengely felett a vízszintes tengely. Tehát akkor biztos, hogy az ellenség menekülni tőled (például, ha azt hiszi, hogy megszöknek, hogy nem fog, mert lőni tör 2-3 kazetta - és ez elég nehéz eltalálni a célt, ahogy mozog ). Ezért használja a spray-t.

Pisztolyok lehet lőni ugyanúgy - csak bonyolult ugyanakkor napirenden tartani a hatását, cél, és még nyomja meg a támadás gombot, amikor ez az egér.

Kitartó képzés lehetővé teszi számunkra, hogy dolgozzon, hogy a képesség, ha úgy érzi, a fegyvert -, amikor „lehűl” (azaz, ha megszűnése után a forgatás területén a golyók megy az előző), ha itt az ideje, hogy mozog a látvány a következő pozícióra folyamatos felvételkészítés közben, és a legtöbb kötelező - a forgatás pontosság a cél, permetez. Ez a képesség már joggal nevezik a magas színvonalú lövés.

Keverjük össze egy tűz, robbanás-s (fényképezés felváltva) és spray. Mert mi van? És annak érdekében, hogy mentse lőszer a végén!

Minden ilyen típusú tűz van az élethez és használata. Talán van egy másik vélemény, és lőni 5 vagy 10 patronok példa. Ha egyidejűleg megölsz valakit, hogy rendben, megy előre. Ha nincs, vagy kevés, azt ajánlom, hogy vegye tudomásul a cikket, és készen áll, hogy meghódítsa Counter Strike!

Kapcsolódó cikkek